کتاب واقعیت مجازی در گردشگری: سفرهای مجازی و تجربه‌های تعاملی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره واقعیت مجازی در گردشگری: سفرهای مجازی و تجربه‌های تعاملی

موضوع کلی: فناوری‌های پوشیدنی

موضوع میانی: تجربه واقعیت افزوده و مجازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه بر واقعیت مجازی و جایگاه آن در گردشگری
  • 2. تاریخچه ngắnهٔ فناوری‌های واقعیت مجازی در صنایع مختلف
  • 3. مفاهیم پایهٔ واقعیت مجازی:presence، immersion و interaction
  • 4. شناسایی سخت‌افزارهای رایج VR برای گردشگر (Headset، کنترلر، sensory suits)
  • 5. بررسی پلتفرم‌های نرم‌افزاری محتوای VR (Unity، Unreal Engine، WebXR)
  • 6. طراحی محیط‌های مجازی گردشگری: از مفهوم تا استوری بورد
  • 7. مدلسازی سه‌بعدی مکان‌های گردشگری با Photogrammetry و LiDAR
  • 8. 텍스چر و Material سازی محیط‌های واقعیت مجازی برای واقعیت بالا
  • 9. انימیشن و rigging اشیاء و شخصیت‌های مجازی در.Scene
  • 10. ایجاد تعاملات مبتنی на gaze و pointer در محیط‌های VR
  • 11. استفاده از هپتیک و force feedback برای احساس toucher در گردشگری مجازی
  • 12. توسعه مسیرهای سفر مجازی خطی و非خطی (branching narratives)
  • 13. طراحی تجربه‌های چندحسّی: صوت، بوی و دمای محیطی
  • 14. ایجاد avatars شخصی‌سازی‌شده برای گردشگرانvirtuel
  • 15. استفاده از هوش مصنوعی در تولید NPCهای تعاملی و راهنماهای مجازی
  • 16. تحلیل رفتار کاربران در VR از طریق تجزیه و تحلیل داده‌هایテレmetry
  • 17. بهینه‌سازی عملکرد فریم‌رات و کاهش motion sickness در کاربران
  • 18. استانداردها و پروتکل‌های امنیتی در پخش محتواهای VR گردشگری
  • 19. استراتژی‌های توزیع و فروش محتواهای VR از طریق فروشگاه‌هایex: SteamVR، Oculus Store
  • 20. مدل‌های درآمدی: اشتراک، pay‑per‑experience، sponsorship و تبلیغات درون‌محیطی
  • 21. بازاریابی دیجیتال برای kampanهای گردشگری مجازی: رسانه‌های اجتماعی و Influencer
  • 22. استفاده از رویدادهای زنده و کنفرانس‌های VR برای ترویج مقصدهای گردشگری
  • 23. ارائه تجربة realidade aumentada (AR) به عنوان تکمیل‌کننده VR در مکان‌های فیزیکی
  • 24. ایجاد тураهای مجازی تاریخی: بازسازی luoghi antiguos و記念碑
  • 25. تورهای مجازی طبیعت وilderness: پارک‌های ملی، Shore و montagne
  • 26. تورهای مجازی شهری: معماری معاصر، musée و فستيفال‌ها
  • 27. تورهای مجازی غذا و آشپزی: کلاس‌های آشپزیvirtuel و بازارهای محلی
  • 28. تورهای مجازی艺术 و نمایشگاه‌ها: موزه‌های مجازی و نمایشگاه‌های نقاشی
  • 29. تورهای مجازی موسیقی و کنسرت‌ها: występ‌های زنده در فضاهایVR
  • 30. تورهای مجازی ورزش و’aventures: اسکیvirtuel،golf و גלישه
  • 31. تورهای مجازی برای افراد با 장애: دسترسی‌پذیری و تنظیمات سفارشی
  • 32. استفاده از VR در آموزش و آشنایی با فرهنگ و رسم‌های مقصد
  • 33. VR به‌عنوان ابزار پیش‌پیش réserve و planowanie سفر
  • 34. ارائه بازخورد فوری و نظرسنجی در حین تجربه VR
  • 35. تحلیل vaikutت گردشگری مجازی بر tourism پایدار و کاهش أثربایستی
  • 36. مطالعهٔ موردی: kampanهای موفق VR گردشگری در اروپا، آسیا و آمریکا
  • 37. بهینه‌سازی مسیرهای کاربری بر پایهٔ تست A/B و نظرات کاربران
  • 38. رفع اشکال و depannagecommon در دستگاه‌های VR برای کاربران عادی
  • 39. آموزش کارمندان گردشگری برای پشتیبانی فنی از experiencess VR
  • 40. قوانین و مقررات حقوقی: مالکیت فکری، حریم خصوصی و حفاظت از داده‌ها
  • 41. اخلاق در نمایش محتوای حساس یاトンeler در VRگردشگری
  • 42. استراتژی‌های پیشگیری از cyberbullying و رفتار نامناسب در فضاهایVR
  • 43. استفاده از analizات پیش‌بینی برای پیش‌بینی روندهای تقاضای VRگردشگری
  • 44. پیشنهادات برایintegrating VR با خدمات گردشگری传одиی (هتل، نقل‌وoves)
  • 45. استقرای آینده: mixed reality، haptic suits و brain‑computer interfaces در گردشگری
  • 46. جمع‌بندی و نقشه راه توسعه مستمر دوره‌های آموزشی VR گردشگری
تگ‌ها: accessibility case studies ethical VR immersive experiences photogrammetry realidade virtual Unity development UX design virtual reality travel VR tourism تجربه تعاملی گردشگری مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.