کتاب طراحی تجربه کاربری با تمرکز بر هدف مخاطب با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی تجربه کاربری با تمرکز بر هدف مخاطب

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: گرافیک تعاملی (Interactive Graphics)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تجربه کاربری و تمرکز بر مخاطب
  • 2. اهمیت درک مخاطب در طراحی UX
  • 3. تحقیقات کاربری: روش‌ها و ابزارها
  • 4. پرسونای کاربری: ایجاد و استفاده
  • 5. نقشه‌های همدلی (Empathy Maps)
  • 6. سفر کاربر (User Journey Mapping)
  • 7. تحلیل رقبا و بهترین تجربیات
  • 8. معماری اطلاعات و سازماندهی محتوا
  • 9. درک اصول روانشناسی کاربر
  • 10. طراحی تعاملی و اصول تعامل
  • 11. طراحی وایرفریم (Wireframing)
  • 12. نمونه‌سازی سریع (Prototyping)
  • 13. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 14. تحلیل نتایج تست کاربردپذیری
  • 15. اصول طراحی بصری در UX
  • 16. رنگ‌ها و تاثیر آن‌ها بر تجربه کاربری
  • 17. تایپوگرافی و خوانایی در UX
  • 18. طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 19. اصول طراحی موبایل (Mobile-First Design)
  • 20. طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design)
  • 21. طراحی برای دسترس‌پذیری (Accessibility)
  • 22. طراحی میکروتعامل‌ها (Microinteractions)
  • 23. طراحی انیمیشن و حرکت در UX
  • 24. طراحی فرم‌ها و بهینه‌سازی آن‌ها
  • 25. طراحی صفحات خطا و راهنمایی کاربر
  • 26. طراحی داشبورد و تجسم داده‌ها
  • 27. طراحی برای تجارت الکترونیک (E-commerce UX)
  • 28. طراحی برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 29. طراحی برای وب‌سایت‌های سازمانی
  • 30. طراحی برای شبکه‌های اجتماعی
  • 31. طراحی بازی و Gamification در UX
  • 32. ارزیابی هیوریستیک (Heuristic Evaluation)
  • 33. A/B Testing و بهینه‌سازی مستمر
  • 34. استفاده از ابزارهای طراحی UX (Figma, Adobe XD, Sketch)
  • 35. اصول طراحی صوتی (Voice UI/VUI)
  • 36. طراحی مکالمه‌ای (Conversational UI)
  • 37. طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 38. طراحی بر اساس داده (Data-Driven Design)
  • 39. معرفی فریم‌ورک‌های UX (Design Thinking, Lean UX)
  • 40. مستندسازی UX و ایجاد راهنماهای طراحی
  • 41. مدیریت پروژه UX و همکاری با تیم‌ها
  • 42. معرفی ابزارهای تحلیل رفتار کاربر (Hotjar, Google Analytics)
  • 43. بهینه‌سازی نرخ تبدیل (Conversion Rate Optimization)
  • 44. طراحی برای چند زبانه بودن (Localization)
  • 45. اصول طراحی برای فرهنگ‌های مختلف
  • 46. اخلاق در طراحی UX
  • 47. رعایت حریم خصوصی کاربران
  • 48. معرفی منابع و ابزارهای به‌روز UX
تگ‌ها: Mobile UX UI/UX User Experience UX Design بهینه‌سازی تبدیل پرسونای کاربری تجربه کاربری تحقیقات کاربری تست کاربردپذیری دسترس‌پذیری طراحی UX طراحی تعاملی طراحی رابط کاربری نمونه‌سازی وایرفریم

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.