کتاب طراحی محیطهای مجازی تعاملی سهبعدی با Alice 3: از صحنهپردازی تا برنامهنویسی بصری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی محیطهای مجازی تعاملی سهبعدی با Alice 3: از صحنهپردازی تا برنامهنویسی بصری
موضوع کلی: طراحی و انیمیشن سهبعدی
موضوع میانی: طراحی محیط مجازی با Alice 3
📋 سرفصلهای دوره
- 1. اصول طراحی محیط مجازی در Alice 3
- 2. نصب، راهاندازی و تنظیمات اولیه
- 3. ساخت نخستین جهان سهبعدی
- 4. شناخت محیط کاری Alice 3
- 5. مدیریت World و Scene
- 6. پیمایش و جهتیابی در فضای سهبعدی
- 7. تنظیم و کنترل دوربین
- 8. انتخاب و افزودن اشیاء از Gallery
- 9. مدیریت، حذف و گروهبندی اشیاء
- 10. درک ساختار سلسلهمراتب اشیاء
- 11. تنظیم مکان، جهت و اندازه
- 12. کار با ویژگیهای قابل مشاهده و پنهان
- 13. شناخت متدهای آماده اشیاء
- 14. طراحی ترکیببندی صحنه
- 15. ساخت زمین، مسیر و عناصر معماری
- 16. طراحی آسمان، مه و فضای محیطی
- 17. نورپردازی و تنظیم سایه
- 18. اعمال بافت، رنگ و متریال
- 19. وارد کردن و مدیریت مدلهای سهبعدی خارجی
- 20. وارد کردن تصویر، صدا و رسانه
- 21. طراحی افکتهای ذرهای و جوی
- 22. اصول انیمیشن رویهای در Alice
- 23. حرکت، چرخش و تغییر اندازه
- 24. همراستاسازی و نشانهگیری اشیاء
- 25. زمانبندی، سرعت و روانسازی حرکت
- 26. ترتیبدهی حرکات با Do In Order
- 27. اجرای همزمان با Do Together
- 28. ترکیب حرکات موازی و متوالی
- 29. ساخت چرخههای حرکتی طبیعی
- 30. طراحی انیمیشن شخصیت و اشیاء متحرک
- 31. کنترل مسیر حرکت و نقاط عطف
- 32. تعریف رویداد و حلقه اجرایی برنامه
- 33. اتصال رفتار به کلیک ماوس
- 34. اتصال رفتار به صفحهکلید
- 35. زمانبندی رویدادها با Timer
- 36. دریافت ورودی و پاسخ به کاربر
- 37. شرطها و تصمیمگیری با If/Else
- 38. مقایسه موقعیت، فاصله و وضعیت اشیاء
- 39. حلقه Count برای تکرار مشخص
- 40. حلقه For Each برای مجموعه اشیاء
- 41. حلقه While برای شرطهای پویا
- 42. تولید اعداد تصادفی و رفتار غیرقطعی
- 43. تعریف و مدیریت متغیرها
- 44. ساخت عبارتها و محاسبه مقادیر
- 45. استفاده از توابع برای پرسوجوی وضعیت صحنه
- 46. ساخت متد سفارشی برای اشیاء
- 47. پارامتردهی و قابلاستفادهکردن دوباره متدها
- 48. بازگرداندن مقدار از توابع سفارشی
- 49. طراحی کلاسهای سفارشی در Alice 3
- 50. ساخت نمونههای مستقل از یک کلاس
- 51. ارثبری و توسعه کلاسهای پایه
- 52. چندریختی و رفتارهای اختصاصی اشیاء
- 53. تشخیص برخورد میان اشیاء
- 54. سنجش فاصله، مجاورت و محدوده دید
- 55. مدیریت وضعیتها و تغییر سناریو
- 56. عیبیابی بلوکها و اجرای مرحلهبهمرحله
- 57. مستندسازی منطق پروژه و سناریو
- 58. طراحی برداشت و سناریوی تور مجازی
- 59. ساخت تور تعاملی در محیط سهبعدی
- 60. طراحی شبیهسازی آموزشی تعاملی
- 61. ساخت چالش و سناریوی مأموریتمحور
- 62. شبیهسازی ساده گرانش و حرکت پرتابی
- 63. کنترل حرکت با برخوردها و محدودیتها
- 64. اصول دوازدهگانه انیمیشن در محیط مجازی
- 65. کارگردانی دوربین و روایت بصری
- 66. بهینهسازی صحنه و مدیریت منابع
- 67. آزمون تجربه کاربری و دسترسپذیری
- 68. بستهبندی، انتشار و ارائه پروژه نهایی
تگها:
Alice 3
virtual environment design
آموزش Alice
انیمیشن سهبعدی
برنامهنویسی بصری
برنامهنویسی شیءگرا
پروژه خلاق Alice
رویدادها در Alice
ساخت بازی آموزشی
شبیهسازی تعاملی
طراحی سهبعدی
طراحی صحنه
کلاس و ارثبری
محیط مجازی
مدل سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.