کتاب ساخت بازیهای شبیهساز مدیریتی ساده با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای شبیهساز مدیریتی ساده
موضوع کلی: برنامهنویسی و مدیریت داده در بیبیسی میکرومپیوتر
موضوع میانی: توسعه بازی و سرگرمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر شبیهسازهای مدیریتی و بیبیسی میکرومپیوتر
- 2. بررسی انواع بازیهای شبیهساز مدیریتی ساده
- 3. معماری سختافزاری بیبیسی میکرومپیوتر برای بازیسازی
- 4. زبان برنامهنویسی BASIC در بیبیسی میکرومپیوتر
- 5. متغیرها و انواع دادهها در BASIC
- 6. عملگرها و عبارات در BASIC
- 7. ساختارهای کنترلی: شرطی (IF-THEN-ELSE)
- 8. ساختارهای کنترلی: حلقهها (FOR...NEXT، WHILE...WEND)
- 9. آرایهها و کار با آنها
- 10. زیربرنامهها (Subroutines) و رویهها (Procedures)
- 11. ورودی و خروجی اطلاعات در بیبیسی میکرومپیوتر
- 12. گرافیک ساده در BASIC: رسم خط، دایره، مستطیل
- 13. رنگها و مدیریت رنگ در BASIC
- 14. ایجاد منوها و رابط کاربری متنی (Text User Interface)
- 15. مدیریت کلیدهای صفحهکلید
- 16. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی در بازیهای ساده
- 17. پیادهسازی هوش مصنوعی اولیه برای تصمیمگیری
- 18. مدیریت منابع در بازیهای شبیهساز
- 19. معرفی مدلهای ریاضی ساده برای شبیهسازی
- 20. پیادهسازی سیستم مدیریت زمان در بازی
- 21. ایجاد یک سیستم اقتصادی ساده
- 22. مدلسازی جمعیت و رشد آن
- 23. شبیهسازی تولید و مصرف
- 24. مدلسازی تقاضا و عرضه
- 25. پیادهسازی یک سیستم گزارشگیری و آمار
- 26. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
- 27. بهینهسازی کد BASIC برای سرعت و کارایی
- 28. اشکالزدایی و تست بازی
- 29. طراحی بازیهای شبیهساز مدیریتی مبتنی بر سناریو
- 30. پیادهسازی یک شبیهساز شهر کوچک
- 31. پیادهسازی یک شبیهساز مزرعه
- 32. پیادهسازی یک شبیهساز کارخانه
- 33. طراحی و پیادهسازی یک شبیهساز بیمارستان
- 34. طراحی و پیادهسازی یک شبیهساز رستوران
- 35. طراحی و پیادهسازی یک شبیهساز حمل و نقل
- 36. ایجاد یک شبیهساز مدیریت منابع طبیعی
- 37. توسعه یک شبیهساز مدیریت تیم ورزشی
- 38. بهبود گرافیک بازی با استفاده از حالتهای گرافیکی BASIC
- 39. استفاده از صدا در بازیهای BASIC
- 40. معرفی دستورات پیشرفته BASIC برای بازیسازی
- 41. ایجاد افکتهای صوتی ساده
- 42. بهینهسازی مصرف حافظه در BASIC
- 43. کار با فایلها و ذخیره اطلاعات پایدار
- 44. آشنایی با تکنیکهای فشردهسازی دادهها
- 45. پیادهسازی یک سیستم امتیازدهی
- 46. طراحی و پیادهسازی یک سیستم راهنما (Help)
- 47. ایجاد یک سیستم تنظیمات بازی
- 48. معرفی ابزارهای توسعه BASIC برای بیبیسی میکرومپیوتر
- 49. تکنیکهای برنامهنویسی ساختیافته در BASIC
- 50. مقدمهای بر طراحی بازیهای چندنفره (متنی)
تگها:
8-bit games
basic programming
bbc basic
bbc micro
game design
game development
management games
management simulation
microcomputer games
retro development
retro gaming
simple games
simulation games
text-based games
شبیهساز مدیریتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.