کتاب رسانه تعاملی بساز: پروتوتایپ سریع با کاتاکانااسکریپت با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره رسانه تعاملی بساز: پروتوتایپ سریع با کاتاکانااسکریپت

موضوع کلی: طراحی و توسعه رسانه تعاملی

موضوع میانی: پروتوتایپسازی و برنامهنویسی خلاق

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. کاتاکانااسکریپت چیست و چه کاربردهایی دارد؟
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 3. ساختار یک برنامه ساده
  • 4. قواعد نگارش و کامنت‌گذاری
  • 5. متغیرها و ثابت‌ها
  • 6. انواع داده اصلی
  • 7. عملگرهای ریاضی و مقایسه‌ای
  • 8. عملگرهای منطقی و ترکیبی
  • 9. دریافت ورودی و نمایش خروجی
  • 10. مدیریت خطاهای پایه
  • 11. شرط if و else
  • 12. شرط‌های تودرتو
  • 13. دستور switch
  • 14. حلقه for
  • 15. حلقه while
  • 16. حلقه‌های تودرتو
  • 17. کنترل حلقه با break و continue
  • 18. تعریف توابع
  • 19. پارامتر و مقدار بازگشتی
  • 20. متغیرهای محلی و سراسری
  • 21. بوم نقاشی و دستگاه مختصات
  • 22. رسم خط و شکل‌های ساده
  • 23. رنگ‌ها و شفافیت
  • 24. ترسیم دایره و چندضلعی
  • 25. تبدیلات هندسی
  • 26. ذخیره و بازیابی وضعیت ترسیم
  • 27. حلقه انیمیشن و فریم
  • 28. حرکت اجسام با سرعت ثابت
  • 29. انیمیشن با شتاب و گرانش
  • 30. چرخش و مقیاس پویا
  • 31. تشخیص برخورد ساده
  • 32. برخورد دایره و مستطیل
  • 33. پیمایش آرایه‌ها
  • 34. مدیریت چند شیء با آرایه
  • 35. کلاس‌ها و نمونه‌ها
  • 36. طراحی شیءگرا در کاتاکانااسکریپت
  • 37. رویدادهای ماوس
  • 38. رویدادهای کیبورد
  • 39. رویدادهای لمسی و شتاب‌سنج
  • 40. مدیریت همزمان ورودی‌ها
  • 41. پخش فایل صوتی
  • 42. تنظیم حجم و پان
  • 43. حلقه پخش صدا و افکت
  • 44. تولید صدا با امواج پایه
  • 45. پخش نت‌های موسیقی
  • 46. همگام‌سازی صدا و انیمیشن
  • 47. بارگذاری تصویر
  • 48. نمایش تصویر و اسپرایت
  • 49. انیمیشن اسپرایت
  • 50. فیلترهای تصویری
  • 51. نمایش متن و فونت
  • 52. دکمه و المان تعاملی
  • 53. اسلایدر و ورودی مقدار
  • 54. منو و انتخابگر
  • 55. طراحی رابط کاربری
  • 56. مدیریت صحنه‌ها
  • 57. انتقال بین صحنه‌ها
  • 58. ذخیره و بارگذاری داده
  • 59. استفاده از تایمر و زمان‌بندی
  • 60. کار با تاریخ و زمان
  • 61. الگوی State
  • 62. الگوی Observer
  • 63. الگوی Singleton
  • 64. کاربرد آپشنال و null
  • 65. مدیریت خطاهای پیشرفته
  • 66. پروفایل عملکرد
  • 67. بهینه‌سازی حلقه‌ها
  • 68. بهینه‌سازی رندر
  • 69. مدیریت حافظه
  • 70. تست واحد پایه
  • 71. پروژه: بازی پینگ‌پونگ
  • 72. پروژه: نقاشی تعاملی
  • 73. پروژه: پخش‌کننده موسیقی ساده
  • 74. پروژه: شبیه‌سازی ذرات
  • 75. پروژه: تایمر با رابط کاربری
  • 76. پروژه: بازی حافظه
  • 77. پروژه: انیمیشن داستانی
  • 78. پروژه: کنترل با موس و لمس
  • 79. پروژه: خروجی نهایی و انتشار
  • 80. جمع‌بندی و مسیر یادگیری
تگ‌ها: Animation Game Development Interactive Media KatakanaScript Programming Tutorial Sound Design UI/UX آموزش برنامه‌نویسی انیمیشن پروتوتایپ سریع رابط کاربری رسانه تعاملی ساخت بازی طراحی صدا کاتاکانااسکریپت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.