کتاب تسلط بر زبان برنامهنویسی لاگو: از مبتدی تا حرفهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر زبان برنامهنویسی لاگو: از مبتدی تا حرفهای
موضوع کلی: برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی گرافیکی و آموزشی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی زبان برنامهنویسی لاگو و تاریخچه آن
- 2. نصب و راهاندازی محیط برنامهنویسی لاگو
- 3. آشنایی با رابط کاربری محیط لاگو
- 4. مفاهیم اولیه: دستورات، توابع و پارامترها
- 5. حرکت لاکپشت: دستورات FORWARD، BACKWARD، RIGHT و LEFT
- 6. کنترل سرعت لاکپشت: دستور SPEED
- 7. تغییر شکل لاکپشت: دستور SHAPE
- 8. تغییر رنگ لاکپشت: دستور SETCOLOR
- 9. رنگآمیزی پسزمینه: دستور BACKGROUND
- 10. پاک کردن صفحه: دستور CLEARSCREEN
- 11. متغیرها در لاگو: تعریف و استفاده
- 12. انواع دادهها در لاگو: اعداد، رشتهها و بولینها
- 13. عملگرهای ریاضی در لاگو
- 14. عملگرهای منطقی در لاگو
- 15. دستورات شرطی: IF، ELSE و ELSEIF
- 16. حلقهها: REPEAT و WHILE
- 17. تعریف و استفاده از رویهها (Procedures)
- 18. آرایهها در لاگو
- 19. کار با توابع ریاضی: RANDOM، SIN، COS و TAN
- 20. کار با توابع رشتهای: LENGTH، SUBSTRING و ASCII
- 21. ورودی و خروجی: INPUT و PRINT
- 22. ساخت اشکال هندسی: مربع، مثلث، دایره و چندضلعی
- 23. رسم اشکال پیچیدهتر با استفاده از حلقهها و شرطها
- 24. ایجاد الگوهای تکراری
- 25. آشنایی با دستورات گرافیکی پیشرفته: FILL و SETPIXEL
- 26. ایجاد انیمیشنهای ساده با استفاده از تاخیر (DELAY)
- 27. برنامهنویسی تعاملی: پاسخ به ورودی کاربر
- 28. طراحی بازیهای ساده با لاگو
- 29. حل مسائل هندسی با استفاده از لاگو
- 30. استفاده از لاگو در آموزش ریاضیات
- 31. ایجاد توابع سفارشی
- 32. مدیریت خطاها در برنامههای لاگو
- 33. بهینهسازی کد لاگو برای افزایش سرعت
- 34. نوشتن برنامههای ماژولار با استفاده از فایلهای جداگانه
- 35. آشنایی با دستورات پیشرفته: PU و PD
- 36. استفاده از متغیرهای سراسری و محلی
- 37. ایجاد لیستها و کار با آنها
- 38. دستورات مربوط به صدا: PLAY و SOUND
- 39. ایجاد موسیقی ساده با استفاده از لاگو
- 40. آشنایی با دستورات مربوط به فایلها: LOAD و SAVE
- 41. خواندن و نوشتن دادهها در فایلها
- 42. آشنایی با مفاهیم شیگرایی در لاگو (مقدماتی)
- 43. ایجاد کلاسها و اشیاء در لاگو (مقدماتی)
- 44. وراثت در لاگو (مقدماتی)
- 45. چندریختی در لاگو (مقدماتی)
- 46. طراحی رابط کاربری ساده با لاگو (مقدماتی)
- 47. آشنایی با دستورات گرافیکی سه بعدی در لاگو (مقدماتی)
- 48. نکات و ترفندهای برنامهنویسی در لاگو
- 49. پروژههای عملی: طراحی یک بازی ساده، رسم یک نقاشی، حل یک مسئله ریاضی
- 50. منابع آموزشی تکمیلی برای یادگیری لاگو
تگها:
Atari LOGO
educational programming
LOGO programming
logo tutorial
turtle graphics
visual programming
آموزش برنامهنویسی
آموزش لاگو
بازیسازی با لاگو
برنامهنویسی گرافیکی
پیشرفته لاگو
ریاضی با لاگو
کدنویسی
کدنویسی کودکان
مقدماتی لاگو
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.