کتاب نورپردازی و متریال‌سازی در رندرهای معماری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره نورپردازی و متریال‌سازی در رندرهای معماری

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: ارائه و پرزانته معماری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی نور و رنگ در معماری
  • 2. فیزیولوژی بینایی و ادراک نور
  • 3. نور طبیعی در طراحی معماری
  • 4. انواع نور مصنوعی و کاربرد آن‌ها
  • 5. نورپردازی داخلی: اصول و تکنیک‌ها
  • 6. نورپردازی خارجی: اصول و تکنیک‌ها
  • 7. نورپردازی تاکیدی و دکوراتیو
  • 8. نورپردازی صحنه‌های معماری با هدف ایجاد حس و حال
  • 9. آشنایی با نرم‌افزارهای رندرینگ رایج (V-Ray, Corona, Enscape)
  • 10. مقدمه‌ای بر موتورهای رندرینگ فیزیکی
  • 11. تنظیمات نورپردازی در V-Ray
  • 12. تنظیمات نورپردازی در Corona Renderer
  • 13. تنظیمات نورپردازی در Enscape
  • 14. استفاده از نورهای محیطی (Environment Lighting)
  • 15. استفاده از HDRI در نورپردازی
  • 16. نورپردازی با استفاده از نورهای مصنوعی (Area, Spot, Point)
  • 17. نورپردازی سه نقطه‌ای (Three-Point Lighting)
  • 18. نورپردازی یک‌نقطه ای (One-Point Lighting)
  • 19. نورپردازی با نورهای حجم‌دهنده (Volumetric Lighting)
  • 20. مبانی متریال‌ها در رندرینگ
  • 21. درک PBR (Physically Based Rendering)
  • 22. انواع متریال‌ها: فلز، شیشه، چوب، بتن، پارچه و...
  • 23. ساخت متریال‌های سفارشی در V-Ray
  • 24. ساخت متریال‌های سفارشی در Corona Renderer
  • 25. ساخت متریال‌های سفارشی در Enscape
  • 26. استفاده از تکسچرها (Textures) در متریال‌سازی
  • 27. نقشه‌های Bump و Normal در ایجاد جزئیات
  • 28. نقشه‌های Reflection و Refraction در متریال‌سازی
  • 29. تنظیمات شفافیت و بازتاب در متریال‌ها
  • 30. کنترل براقیت و زبری متریال‌ها
  • 31. ایجاد متریال‌های واقع‌گرایانه برای سطوح مختلف
  • 32. بهینه‌سازی متریال‌ها برای رندر سریع‌تر
  • 33. نورپردازی و متریال‌سازی گیاهان و فضای سبز
  • 34. نورپردازی و متریال‌سازی آب و سطوح مایع
  • 35. نورپردازی و متریال‌سازی موادی با خاصیت لومینسانس
  • 36. نورپردازی و متریال‌سازی سطوح سنگی و آجری
  • 37. نورپردازی و متریال‌سازی چوب و بافت‌های چوبی
  • 38. نورپردازی و متریال‌سازی فلزات و آلیاژها
  • 39. نورپردازی و متریال‌سازی شیشه و سطوح شفاف
  • 40. نورپردازی و متریال‌سازی پارچه‌ها و منسوجات
  • 41. نورپردازی و متریال‌سازی پلاستیک و مواد مصنوعی
  • 42. نورپردازی و متریال‌سازی بتن و سطوح سیمانی
  • 43. نورپردازی و متریال‌سازی سطوح چرمی و مخملی
  • 44. تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی غیرمستقیم (Global Illumination)
  • 45. استفاده از Indirect Lighting برای ایجاد نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 46. تنظیمات Caustics در V-Ray و Corona
  • 47. بهینه‌سازی تنظیمات رندر برای کیفیت و سرعت
  • 48. عیب‌یابی مشکلات نورپردازی و متریال‌سازی
  • 49. ارزیابی کیفیت رندرهای معماری
  • 50. مطالعه موردی رندرهای معماری موفق
  • 51. اصول ترکیب نور و متریال برای ایجاد فضاهای جذاب
  • 52. تاثیر نور و متریال بر حس و ادراک فضا
  • 53. کارگاه عملی نورپردازی و متریال‌سازی یک فضای داخلی
  • 54. کارگاه عملی نورپردازی و متریال‌سازی یک فضای خارجی
  • 55. نکات و ترفندهای حرفه‌ای در نورپردازی و متریال‌سازی
تگ‌ها: Corona Renderer Enscape HDRI PBR V-Ray آموزش رندر بافت تکسچر رندر طراحی داخلی متریال متریال معماری معماری نورپردازی نورپردازی معماری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.