کتاب نورپردازی و متریالسازی در رندرهای معماری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره نورپردازی و متریالسازی در رندرهای معماری
موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری
موضوع میانی: ارائه و پرزانته معماری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی نور و رنگ در معماری
- 2. فیزیولوژی بینایی و ادراک نور
- 3. نور طبیعی در طراحی معماری
- 4. انواع نور مصنوعی و کاربرد آنها
- 5. نورپردازی داخلی: اصول و تکنیکها
- 6. نورپردازی خارجی: اصول و تکنیکها
- 7. نورپردازی تاکیدی و دکوراتیو
- 8. نورپردازی صحنههای معماری با هدف ایجاد حس و حال
- 9. آشنایی با نرمافزارهای رندرینگ رایج (V-Ray, Corona, Enscape)
- 10. مقدمهای بر موتورهای رندرینگ فیزیکی
- 11. تنظیمات نورپردازی در V-Ray
- 12. تنظیمات نورپردازی در Corona Renderer
- 13. تنظیمات نورپردازی در Enscape
- 14. استفاده از نورهای محیطی (Environment Lighting)
- 15. استفاده از HDRI در نورپردازی
- 16. نورپردازی با استفاده از نورهای مصنوعی (Area, Spot, Point)
- 17. نورپردازی سه نقطهای (Three-Point Lighting)
- 18. نورپردازی یکنقطه ای (One-Point Lighting)
- 19. نورپردازی با نورهای حجمدهنده (Volumetric Lighting)
- 20. مبانی متریالها در رندرینگ
- 21. درک PBR (Physically Based Rendering)
- 22. انواع متریالها: فلز، شیشه، چوب، بتن، پارچه و...
- 23. ساخت متریالهای سفارشی در V-Ray
- 24. ساخت متریالهای سفارشی در Corona Renderer
- 25. ساخت متریالهای سفارشی در Enscape
- 26. استفاده از تکسچرها (Textures) در متریالسازی
- 27. نقشههای Bump و Normal در ایجاد جزئیات
- 28. نقشههای Reflection و Refraction در متریالسازی
- 29. تنظیمات شفافیت و بازتاب در متریالها
- 30. کنترل براقیت و زبری متریالها
- 31. ایجاد متریالهای واقعگرایانه برای سطوح مختلف
- 32. بهینهسازی متریالها برای رندر سریعتر
- 33. نورپردازی و متریالسازی گیاهان و فضای سبز
- 34. نورپردازی و متریالسازی آب و سطوح مایع
- 35. نورپردازی و متریالسازی موادی با خاصیت لومینسانس
- 36. نورپردازی و متریالسازی سطوح سنگی و آجری
- 37. نورپردازی و متریالسازی چوب و بافتهای چوبی
- 38. نورپردازی و متریالسازی فلزات و آلیاژها
- 39. نورپردازی و متریالسازی شیشه و سطوح شفاف
- 40. نورپردازی و متریالسازی پارچهها و منسوجات
- 41. نورپردازی و متریالسازی پلاستیک و مواد مصنوعی
- 42. نورپردازی و متریالسازی بتن و سطوح سیمانی
- 43. نورپردازی و متریالسازی سطوح چرمی و مخملی
- 44. تکنیکهای پیشرفته نورپردازی غیرمستقیم (Global Illumination)
- 45. استفاده از Indirect Lighting برای ایجاد نورپردازی واقعگرایانه
- 46. تنظیمات Caustics در V-Ray و Corona
- 47. بهینهسازی تنظیمات رندر برای کیفیت و سرعت
- 48. عیبیابی مشکلات نورپردازی و متریالسازی
- 49. ارزیابی کیفیت رندرهای معماری
- 50. مطالعه موردی رندرهای معماری موفق
- 51. اصول ترکیب نور و متریال برای ایجاد فضاهای جذاب
- 52. تاثیر نور و متریال بر حس و ادراک فضا
- 53. کارگاه عملی نورپردازی و متریالسازی یک فضای داخلی
- 54. کارگاه عملی نورپردازی و متریالسازی یک فضای خارجی
- 55. نکات و ترفندهای حرفهای در نورپردازی و متریالسازی
تگها:
Corona Renderer
Enscape
HDRI
PBR
V-Ray
آموزش رندر
بافت
تکسچر
رندر
طراحی داخلی
متریال
متریال معماری
معماری
نورپردازی
نورپردازی معماری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.