کتاب جامع تسلط بر نورپردازی HDRI برای ایجاد صحنههای واقعگرایانه در موتورهای رندر مدرن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع تسلط بر نورپردازی HDRI برای ایجاد صحنههای واقعگرایانه در موتورهای رندر مدرن
موضوع کلی: گرافیک سهبعدی و رندرینگ واقعگرایانه
موضوع میانی: نورپردازی مبتنی بر HDRI
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایه HDRI و تفاوت با تصاویر معمولی
- 2. اصول فیزیک نور و جذب/پخش در محیطهای واقعی
- 3. انواع فرمتهای HDR: EXR، HDR، TIFF و مزایا/معایب
- 4. تکنیکهای ثبت HDRI: دوربینهای ۳۶۰ درجه، براکتینگ و پینوپرما
- 5. مدیریت رنگ در پایپلاین HDR: فضای رنگ ACES، sRGB، Rec.709
- 6. پردازش اولیه HDRI: حذف گhosting، یکپارچهسازی експوزر، Noise Reduction
- 7. ساخت مپهای محیطی (Environment Maps) از HDRI: Equirectangular، Cube Map، Spherical
- 8. مبانی Image-Based Lighting (IBL) و نحوه اثرگذاری بر شیدینگ
- 9. استفاده از HDRI در بلندر: نود World، Shader Editor، HDRI Haven workflow
- 10. استفاده از HDRI در اتودسک مایا: Arnold Environment، Light Dome، AiSkydomeLight
- 11. استفاده از HDRI در ۳ds Max: V-Ray Dome Light، Corona Sky، Physical Sky
- 12. استفاده از HDRI در Cinema 4D: Redshift Environment، Octane HDRI، Physical Sky
- 13. استفاده از HDRI در Unreal Engine: Sky Atmosphere، HDRI Backdrop، Lightmass
- 14. استفاده از HDRI در Unity: HDRP Sky، Reflection Probe، Light Probe Volume
- 15. تنظیم شدت، چرخش و مقیاس HDRI برای کنترل جهت نور
- 16. ترکیب چندین HDRI برای نورپردازی پیچیده (Multi-HDRI Blending)
- 17. HDRI پویا: استفاده از ویدیو HDR یا دنبالههای زمانی برای نور متحرک
- 18. Light Probes و Reflection Probes: بایک کردن HDRI با پرابهای محلی
- 19. مدیریت Tone Mapping و Exposure در رندر نهایی: Filmic، Reinhard، ACES
- 20. بهینهسازی حافظه و سرعت بارگذاری HDRI در پروژههای بزرگ
- 21. پایپلاین کار با HDRI در معماری بصری (ArchViz): از ثبت تا رندر نهایی
- 22. مطالعه موردی: نورپردازی داخلی با HDRI روزانه و شبانه
- 23. مطالعه موردی: ویژوالایزاسیون محصول با HDRI استودیو
- 24. مطالعه موردی: رندر اتومبیل با HDRI محیطی واقعی
- 25. مطالعه موردی: نورپردازی کاراکتر در محیط باز با HDRI
- 26. استفاده از HDRI برای ایجاد سایههای نرم و واقعگرایانه
- 27. کنترل phản사와 Breaking Reflection با HDRI و Roughness Maps
- 28. ترکیب HDRI با نورهای مصنوعی (Area Light، Spot، IES) برای کنترل دقیق
- 29. مدیریت HDRI در pipelines استودیو: نامگذاری، نسخهبندی، کتابخانه مرکزی
- 30. اسکریپتنویسی برای اتوماسیون بارگذاری و تنظیم HDRI (Python در Blender/Maya)
- 31. استفاده از HDRI در رندرهای GPU (Redshift، Octane، V-Ray GPU)
- 32. مقایسه کیفیت و عملکرد HDRI در موتورهای رندر CPU vs GPU
- 33. رفع مشکلات رایج: فلیکر،Banding، رنگپوشی نادرست، مقیاس نادرست
- 34. بهینهسازی HDRI برای وب و Real‑Time: مپیچهای فشرده، Basis Universal
- 35. استفاده از HDRI در واقعیت مجازی و واقعیت افزوده (VR/AR)
- 36. ساخت HDRI اختصاصی برای برندها: تدوین رنگ، لوگو، سبک بصری
- 37. مدیریت حقوق مالکیت و لایسنسهای HDRI در پروژههای تجاری
- 38. مقدمهای بر ACES و OCIO برای کارکرد صحیح HDRI در استودیوهای حرفهای
- 39. تکنیکهای پیشرفته: HDRI با عمق (Depth‑aware HDRI) برای Parallax
- 40. استفاده از HDRI در رندرهای انیمیشنی: تداوم نور، تemporal stability
- 41. پروفایلسازی نورپردازی: اندازهگیری Lux، EV، و تطبیق با HDRI
- 42. ترکیب HDRI با Volumetric Lighting برای افکتهای جوی
- 43. مطالعه موردی: رندر منظر شهری شبانه با HDRI ستارهدار
- 44. مطالعه موردی: نورپردازی استودیو عکاسی محصول با HDRI نورهای Softbox
- 45. استفاده از HDRI در متاهاستهای رندر (Render Farms) و مدیریت Assets
- 46. بهینهسازی حافظه GPU با Mip‑mapping و Streaming HDRI
- 47. تست و مقایسه کیفیت HDRI: معیارهای PSNR، SSIM، Visual Inspection
- 48. آموزش ثبت HDRI در محیطهای استودیو با چراغهای LED قابل کنترل
- 49. استفاده از HDRI برای شبیهسازی شرایط آب و هوایی متغیر
- 50. پیشنمایش سریع HDRI در Viewport با Real‑Time Shading
- 51. مدیریت رنگ در کامپوزیت نهایی: HDRI به عنوان Plate مرجع
- 52. استفاده از HDRI در متدهای Machine Learning برای Relighting
- 53. روندهای آینده: Neural HDRI، Generative HDRI، Real‑Time Capture
- 54. چکلیست نهایی پروژه: از انتخاب HDRI تا تحویل فایل رندر
تگها:
3D Lighting
3ds Max
ArchViz
Blender
Cinema 4D
HDRI Lighting
Image Based Lighting
Maya
Product Visualization
Realistic Rendering
Unity
Unreal Engine
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.