کتاب طراحی رابط کاربری/تجربهکاربری (UI/UX) برای اپلیکیشنهای پلتفرمی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی رابط کاربری/تجربهکاربری (UI/UX) برای اپلیکیشنهای پلتفرمی
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار پلتفرممحور
موضوع میانی: توسعه نرمافزار پلتفرمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی UI/UX در اپلیکیشنهای پلتفرمی
- 2. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 3. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 4. تحلیل رقبا و بررسی نمونههای موفق
- 5. شناخت مخاطب و ایجاد پرسونا
- 6. تحقیق در مورد کاربران و نیازهای آنها
- 7. معماری اطلاعات و سازماندهی محتوا
- 8. طراحی وایرفریم (Wireframe)
- 9. طراحی پروتوتایپ (Prototype)
- 10. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 11. نظریه رنگ در طراحی UI
- 12. تایپوگرافی و خوانایی متن
- 13. طراحی آیکون و المانهای بصری
- 14. اصول طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
- 15. طراحی برای پلتفرمهای مختلف (iOS، Android، وب)
- 16. دستورالعملهای طراحی پلتفرمهای iOS (Human Interface Guidelines)
- 17. دستورالعملهای طراحی پلتفرمهای Android (Material Design)
- 18. طراحی تعاملی (Interaction Design)
- 19. انیمیشن و میکروتعاملات (Microinteractions)
- 20. طراحی برای دسترسیپذیری (Accessibility)
- 21. اصول طراحی بصری و زیباییشناسی
- 22. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 23. طراحی فرمها و ورودی داده
- 24. طراحی داشبورد و نمایش دادهها
- 25. طراحی اعلانها و بازخوردها
- 26. طراحی صفحه ورود و ثبتنام
- 27. بهینهسازی جریان کاربر (User Flow)
- 28. طراحی برای جلوگیری از خطاها و ارائه راهنمایی
- 29. تحلیل رفتار کاربر (User Behavior Analytics)
- 30. ابزارهای طراحی UI/UX (Figma, Sketch, Adobe XD)
- 31. همکاری بین طراحان و توسعهدهندگان
- 32. مقدمهای بر A/B Testing
- 33. اندازهگیری و ارزیابی موفقیت UI/UX
- 34. بهینهسازی مستمر UI/UX بر اساس بازخورد کاربران
- 35. طراحی رابط کاربری برای دستگاههای پوشیدنی
- 36. طراحی رابط کاربری برای تلویزیونهای هوشمند
- 37. طراحی رابط کاربری برای خودرو
- 38. طراحی صوتی (Voice UI)
- 39. اصول طراحی مکالمهای (Conversational UI)
- 40. طراحی تجربه کاربری برای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
- 41. نقشهی سفر کاربر (Customer Journey Map)
- 42. تحلیل سناریو و داستانسرایی (Storyboarding)
- 43. طراحی برای لودینگ و حالتهای خالی (Empty States)
- 44. طراحی برای آفلاین بودن (Offline Mode)
- 45. بهینهسازی عملکرد UI/UX
- 46. استفاده از Component Library
- 47. طراحی سیستم (Design System)
- 48. استانداردهای امنیتی در طراحی UI/UX
- 49. تست A/B پیشرفته
- 50. شخصیسازی تجربه کاربری
- 51. طراحی برای چند زبانه بودن (Localization)
- 52. مفاهیم طراحی No-Code/Low-Code
تگها:
Adobe XD
Figma
Human Interface Guidelines
Interaction Design
Material Design
Mobile UX
Sketch
UI/UX
Usability Testing
UX Research
اپلیکیشن پلتفرمی
طراحی تجربه کاربری
طراحی رابط کاربری
طراحی واکنشگرا
موبایل اپلیکیشن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.