کتاب اسکریپت‌نویسی پیشرفته برای مکانیک‌های پنهان‌کاری در بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اسکریپت‌نویسی پیشرفته برای مکانیک‌های پنهان‌کاری در بازی

موضوع کلی: طراحی بازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر مکانیک‌های پنهان‌کاری در بازی
  • 2. تحلیل بازی‌های موفق پنهان‌کاری
  • 3. اصول طراحی سطح برای پنهان‌کاری
  • 4. مبانی اسکریپت‌نویسی در Unity/Unreal Engine (انتخاب موتور بازی)
  • 5. متغیرها و انواع داده‌ها در اسکریپت‌نویسی بازی
  • 6. کنترل جریان و ساختارهای شرطی
  • 7. حلقه‌ها و تکرارها در اسکریپت‌نویسی
  • 8. توابع و ماژول‌ها برای سازماندهی کد
  • 9. کار با ورودی‌های بازیکن (Input)
  • 10. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 11. سیستم‌های تشخیص دید (Visibility Systems)
  • 12. پیاده‌سازی هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 13. الگوریتم‌های جستجوی مسیر (Pathfinding)
  • 14. ایجاد سیستم هشدار دشمنان
  • 15. پیاده‌سازی سایه‌ها و نورپردازی برای پنهان‌کاری
  • 16. استفاده از ذرات (Particles) برای افکت‌های بصری پنهان‌کاری
  • 17. ایجاد صداگذاری پویا بر اساس موقعیت و عمل بازیکن
  • 18. اسکریپت‌نویسی برای سیستم‌های مخفی‌کاری مبتنی بر صدا
  • 19. پیاده‌سازی مکانیک‌های انحراف حواس دشمنان
  • 20. ایجاد سیستم پوشش (Cover System)
  • 21. اسکریپت‌نویسی برای حرکات پنهان‌کاری (خزیدن، پریدن، بالا رفتن)
  • 22. پیاده‌سازی سیستم‌های لباس مبدل
  • 23. ایجاد سیستم‌های قفل‌شکنی و هک
  • 24. اسکریپت‌نویسی برای سیستم‌های دوربین امنیتی
  • 25. ایجاد سیستم‌های هشدار لیزری
  • 26. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های امنیتی چند لایه
  • 27. بهینه‌سازی اسکریپت‌ها برای عملکرد بهتر
  • 28. اشکال‌زدایی و تست اسکریپت‌های پنهان‌کاری
  • 29. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns) در اسکریپت‌نویسی
  • 30. پیاده‌سازی سیستم‌های امتیازدهی و رتبه‌بندی پنهان‌کاری
  • 31. ایجاد سیستم‌های چالش و دستاورد
  • 32. اسکریپت‌نویسی برای حالت‌های مختلف سختی بازی
  • 33. ادغام مکانیک‌های پنهان‌کاری با سایر ژانرهای بازی
  • 34. طراحی رابط کاربری (UI) برای مکانیک‌های پنهان‌کاری
  • 35. پیاده‌سازی سیستم‌های ذخیره و بارگذاری (Save/Load)
  • 36. استفاده از انیمیشن‌ها برای بهبود تجربه پنهان‌کاری
  • 37. ایجاد سیستم‌های ذرات پیشرفته برای افکت‌های ویژه
  • 38. اسکریپت‌نویسی برای سیستم‌های هوش مصنوعی پیشرفته
  • 39. بهینه‌سازی هوش مصنوعی برای تعداد زیاد دشمنان
  • 40. پیاده‌سازی سیستم‌های تعامل پیچیده با محیط
  • 41. ایجاد سیستم‌های مخفی‌کاری مبتنی بر فیزیک
  • 42. اسکریپت‌نویسی برای سیستم‌های مخفی‌کاری چندنفره
  • 43. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های ضد تقلب (Anti-Cheat)
  • 44. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ برای بهینه‌سازی عملکرد
  • 45. پیاده‌سازی سیستم‌های گزارش‌گیری و تجزیه و تحلیل داده‌ها
  • 46. ایجاد سیستم‌های یادگیری ماشین برای هوش مصنوعی دشمنان
  • 47. اسکریپت‌نویسی برای سیستم‌های واقعیت مجازی (VR) پنهان‌کاری
  • 48. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های واقعیت افزوده (AR) پنهان‌کاری
  • 49. استفاده از کتابخانه‌های شخص ثالث (Third-Party Libraries)
  • 50. پیاده‌سازی سیستم‌های اسکریپت‌نویسی بصری (Visual Scripting)
تگ‌ها: advanced scripting ai artificial intelligence blueprint c# game design game development game programming game scripting gameplay scripting stealth game stealth mechanics unity scripting unreal engine

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.