کتاب ساخت پلاگینهای حرفهای WebGL برای فریمورکهای React، Vue و Angular با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت پلاگینهای حرفهای WebGL برای فریمورکهای React، Vue و Angular
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزارهای تعاملی پیشرفته
موضوع میانی: پلاگینهای گرافیکی WebGL در فریمورکهای مدرن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر WebGL و نقش آن در توسعه نرمافزارهای تعاملی
- 2. عماری مرورگر و نحوه پردازش گرافیک در WebGL
- 3. راهاندازی محیط توسعه و نصب ابزارهای مورد نیاز
- 4. اصول اولیه گرافیک سهبعدی و مفاهیم پایه
- 5. ریاضیات گرافیک: بردارها، ماتریسها و سیستمهای مرتبط
- 6. پیکسل و تکسچر: درک ساختار تصویر و بارگذاری
- 7. معرفی شاینرها و زبان GLSL برای نوشتن رنگدهی
- 8. شاینر ساده: رنگ، نور و بافتهای پایه
- 9. شاینر پیشرفته: نورپردازی پیچیده، سایه و اثرات بصری
- 10. بافرها و ویبیافرها: نحوه ارسال داده به GPU
- 11. ساختار دادههای هندسی: رئوس، نمایشها و مدلسازی
- 12. مدلسازی هندسی پایه و اشکال سهبعدی
- 13. تکسچر مپینگ: کار با تصاویر و بافتها
- 14. مدلهای نورپردازی: نور محیطی، جهتی و پویا
- 15. سایهزنی: روشهای پایه و پیشرفته
- 16. انیمیشن در WebGL: اصول و تکنیکهای اولیه
- 17. انیمیشن پیشرفته: کلیدفریم، بینفریم و فیزیک
- 18. معرفی فریمورکهای مدرن: React، Vue و Angular
- 19. ادغام WebGL در React: روشها و بهترین شیوهها
- 20. ساخت کامپوننتهای WebGL قابل استفاده مagain در React
- 21. مدیریت داده و حالت در کامپوننتهای WebGL
- 22. ادغام WebGL در Vue.js: معماری و ساختار
- 23. استفاده از Vue Composition API برای WebGL
- 24. ساخت کامپوننتهای قابل توسعه در Vue
- 25. ادغام WebGL در Angular: ماژولها و سرویسها
- 26. مارچitecture پلاگین در Angular و مدیریت وابستگیها
- 27. طراحی پلاگینهای WebGL: الگوهای معماری
- 28. ایجاد پلاگینهای قابل استفاده مagain و قابل تنظیم
- 29. رابر کاربری پلاگین: تنظیمات و تعاملات کاربری
- 30. مدیریت نسخه و بستهبندی پلاگینهای WebGL
- 31. بهینهسازی عملکرد: تکنیکهای رندر و مدیریت حافظه
- 32. بهینهسازی پیشرفته: کش، استریم و محاسبات GPU
- 33. استفاده از Frame Buffer Objects و Render-to-Texture
- 34. پسپردازش و اثرات بصری پیشرفته
- 35. اصول امنیتی در توسعه WebGL و مدیریت خطرات
- 36. مدیریت خطاهای و پیشگیری از مشکلات رایج
- 37. ابزارهای دیباگ و عیبیابی پیشرفته در مرورگر
- 38. آزمون و تأیید پلاگینهای WebGL: استراتژیها و روشها
- 39. بستهبندی، مستندسازی و انتشار پلاگین
- 40. نوشتن مستندات فنی و کاربردی برای توسعهدهندگان
- 41. مintro کتابخانههای مرتبط: Three.js و Babylon.js
- 42. ادغام Three.js با فریمورکهای مدرن
- 43. استفاده از کتابخانههای کمکی و افزونهها
- 44. پشتیبانی از مرورگرهای مختلف و سازگاری محیطی
- 45. WebGL 2.0: ویژگیهای جدید و بهروزرسانیها
- 46. مقابله WebGL با WebGPU و دیگر فناوریهای گرافیکی
- 47. تکنیکهای پیشرفته رندرینگ و مدلسازی
- 48. استفاده از Compute Shaders و محاسباتی GPU
- 49. پردازش تصویر و اثرات بصری در WebGL
- 50. سیستمهای نوری پیشرفته و روشهای نوین
- 51. سایهزنی پیشرفته: روشهای نوین و بهینه
- 52. بافت و متریال پیشرفته: تکنیکهای جدید
- 53. سیستمهای ذخیرهسازی داده در مرورگر و مدیریت داده
- 54. بهینهسازی برای دستگاههای موبایل و محیطهای کمبودجه
- 55. استفاده از Workerها برای محاسبات سنگین و پسزمینه
- 56. WebGL در بازیهای مرورگری: معماری و طراحی
- 57. اصول طراحی UI/UX برای اپلیکیشنهای سهبعدی
- 58. دسترسیپذیری و استانداردهای بینالمللی
- 59. ابزارهای اندازهگیری عملکرد و بهینهسازی
- 60. micro-optimization و تکنیکهای ریزبهینهسازی
- 61. مهاجرت به WebGPU: مقابله و راهنمای انتقال
- 62. پروژه نهایی: ساخت پلاگین ۳بعدی پیشرفته
- 63. مintro نمونههای کاربردی واقعی و مطالعات موردی
- 64. اصول اخلاقی در توسعه گرافیک و حریم خصوصی
- 65. نکات ایمنی و مدیریت دادههای حساس
- 66. مintro جامعه توسعهدهندگان و منابع یادگیری
- 67. بررسی پروژههای موفق و نمونههای برتر صنعت
- 68. راههای ارتباط با جامعه و مشارکت در پروژهها
- 69. رویدادها، کنفرانسها و منابع بهروزرسانی
- 70. ترکیببندی و رنگشناسی در گرافیک سهبعدی
- 71. اصول معماری نرمافزار برای پروژههای بزرگ و پیچیده
- 72. مقیاسپذیری و نگهداری پلاگینهای بلندمدت
- 73. کدنویسی تمیز و رعایت استانداردهای توسعه
- 74. ابزارهای کیفیت نرمافزار و فرآیند بازبینی
- 75. بهبود مستمر و توسعه نسخههای آینده
- 76. جمعبندی نهایی و مسیرهای یادگیری بیشتر
تگها:
Angular
GPU
JavaScript
React
Three.js
Vue
WebGL
انیمیشن
بهینهسازی
پلاگین
توسعه نرمافزار
توسعه وب
شاینر
فریمورک
گرافیک سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.