کتاب تسلط بر سایه‌زن‌های محاسباتی: از مفاهیم پایه تا پیاده‌سازی‌های پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر سایه‌زن‌های محاسباتی: از مفاهیم پایه تا پیاده‌سازی‌های پیشرفته

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سایه‌زن (Shader Programming)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر سایه‌زن‌های محاسباتی: چیستی و چرایی
  • 2. تفاوت سایه‌زن‌های محاسباتی با سایه‌زن‌های گرافیکی
  • 3. معماری GPU و پردازش موازی
  • 4. زبان GLSL برای سایه‌زن‌های محاسباتی: اصول اولیه
  • 5. انواع داده‌ها و عملگرها در GLSL
  • 6. متغیرهای سراسری و محدودکننده‌ها (Global and Storage Qualifiers)
  • 7. آرایه‌ها و بافرها در سایه‌زن‌های محاسباتی
  • 8. گروه‌های کاری (Workgroups) و اندازه آن‌ها
  • 9. تنظیم اندازه گروه کاری و بهینه‌سازی عملکرد
  • 10. اجرای یک سایه‌زن محاسباتی ساده
  • 11. مدیریت حافظه در سایه‌زن‌های محاسباتی
  • 12. بافرها و تصاویر: دسترسی و همگام‌سازی
  • 13. همگام‌سازی حافظه: موانع (Barriers) و حافظه مشترک (Shared Memory)
  • 14. استفاده از حافظه مشترک برای بهبود عملکرد
  • 15. الگوریتم‌های کاهش (Reduction Algorithms) در سایه‌زن‌های محاسباتی
  • 16. پیاده‌سازی الگوریتم جمع موازی
  • 17. الگوریتم‌های اسکن (Scan Algorithms)
  • 18. فیلترهای تصویر با استفاده از سایه‌زن‌های محاسباتی
  • 19. تاری گاوسی (Gaussian Blur) با سایه‌زن محاسباتی
  • 20. تشخیص لبه (Edge Detection) با سایه‌زن محاسباتی
  • 21. شبیه‌سازی فیزیک ذرات با سایه‌زن‌های محاسباتی
  • 22. تولید نویز پرلین (Perlin Noise) با سایه‌زن محاسباتی
  • 23. پردازش صدا با سایه‌زن‌های محاسباتی
  • 24. کاربردهای سایه‌زن‌های محاسباتی در یادگیری ماشین
  • 25. شتاب‌دهی محاسبات عددی با سایه‌زن‌های محاسباتی
  • 26. پیاده‌سازی الگوریتم‌های رمزنگاری با سایه‌زن‌های محاسباتی
  • 27. بهینه‌سازی سایه‌زن‌های محاسباتی: پروفایلینگ و دیباگینگ
  • 28. ابزارهای دیباگینگ سایه‌زن‌های محاسباتی
  • 29. استفاده از سایه‌زن‌های محاسباتی در Vulkan
  • 30. استفاده از سایه‌زن‌های محاسباتی در DirectX
  • 31. استفاده از سایه‌زن‌های محاسباتی در OpenGL
  • 32. ادغام سایه‌زن‌های محاسباتی با موتورهای بازی (Unity, Unreal Engine)
  • 33. ایجاد افکت‌های بصری با سایه‌زن‌های محاسباتی
  • 34. پیاده‌سازی سیستم ذرات پیشرفته با سایه‌زن‌های محاسباتی
  • 35. سایه‌زن‌های محاسباتی و هوش مصنوعی: کاربردهای پیشرفته
  • 36. پردازش داده‌های بزرگ با سایه‌زن‌های محاسباتی
  • 37. آینده سایه‌زن‌های محاسباتی و کاربردهای نوظهور
  • 38. تکنیک‌های پیشرفته همگام‌سازی
  • 39. سایه‌زن‌های محاسباتی و Ray Tracing
  • 40. استفاده از سایه‌زن‌های محاسباتی برای شبیه‌سازی مایعات
  • 41. بهینه‌سازی مصرف انرژی در سایه‌زن‌های محاسباتی
  • 42. سایه‌زن‌های محاسباتی و محاسبات ناهم‌زمان (Asynchronous Computation)
  • 43. کاربرد سایه‌زن‌های محاسباتی در واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)
تگ‌ها: compute shaders CUDA DirectX game development GLSL GPU programming graphics programming image processing OpenCL parallel computing particle systems ray tracing real-time rendering shader programming Vulkan

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.