کتاب مدل‌سازی حریف در یادگیری تقویتی چندعامله: استراتژی‌ها و الگوریتم‌ها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدل‌سازی حریف در یادگیری تقویتی چندعامله: استراتژی‌ها و الگوریتم‌ها

موضوع کلی: هوش مصنوعی

موضوع میانی: یادگیری تقویتی چندعامله

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)
  • 2. چالش‌های مدل‌سازی حریف در MARL
  • 3. بررسی انواع محیط‌های چندعامله
  • 4. مفاهیم اساسی تئوری بازی
  • 5. استراتژی‌های خالص و مختلط در بازی‌ها
  • 6. معرفی مدل‌های ناظر (Observational Models)
  • 7. یادگیری مدل‌های ناظر با استفاده از یادگیری تقویتی
  • 8. مدل‌سازی باور (Belief Modeling) در MARL
  • 9. استفاده از شبکه‌های عصبی برای مدل‌سازی باور
  • 10. پیش‌بینی اقدامات حریف با استفاده از مدل‌های مارکوف
  • 11. بررسی الگوریتم‌های پیش‌بینی اقدام
  • 12. تکنیک‌های استنتاج بیزی در مدل‌سازی حریف
  • 13. مدل‌سازی حریف با استفاده از یادگیری عمیق
  • 14. شبکه‌های مولد تخاصمی (GANs) برای مدل‌سازی حریف
  • 15. یادگیری تقویتی معکوس (Inverse Reinforcement Learning) برای مدل‌سازی حریف
  • 16. استفاده از IRL برای استنتاج پاداش حریف
  • 17. مدل‌سازی حریف با در نظر گرفتن عدم قطعیت
  • 18. روش‌های مدیریت عدم قطعیت در پیش‌بینی‌های حریف
  • 19. استراتژی‌های تطبیقی مدل‌سازی حریف
  • 20. یادگیری آنلاین مدل‌های حریف
  • 21. مدل‌سازی حریف در محیط‌های غیر ایستا
  • 22. تاثیر مدل‌سازی حریف بر پایداری یادگیری
  • 23. ارزیابی مدل‌های حریف
  • 24. معیارهای ارزیابی دقت و کارایی مدل‌ها
  • 25. مطالعه موردی: مدل‌سازی حریف در بازی‌های استراتژیک
  • 26. مدل‌سازی حریف در بازی‌های همکاری‌محور
  • 27. مدل‌سازی حریف در بازی‌های رقابتی
  • 28. تکنیک‌های کاهش ابعاد برای مدل‌سازی حریف
  • 29. استفاده از Autoencoders برای یادگیری نمایش‌های فشرده
  • 30. مدل‌سازی حریف در محیط‌های با اطلاعات ناقص
  • 31. استفاده از Partially Observable Markov Decision Processes (POMDPs)
  • 32. مدل‌سازی حریف با استفاده از روش‌های یادگیری انتقالی
  • 33. انتقال دانش از یک حریف به حریف دیگر
  • 34. تکنیک‌های مقابله با حریفان تطبیقی
  • 35. استراتژی‌های بازی‌های صفر-جمع
  • 36. بررسی الگوریتم‌های Minimax و Alpha-Beta Pruning
  • 37. مدل‌سازی حریف با استفاده از مدل‌های سلسله مراتبی
  • 38. استفاده از Hierarchical Reinforcement Learning (HRL)
  • 39. مدل‌سازی حریف در محیط‌های پیچیده و بزرگ‌مقیاس
  • 40. چالش‌های محاسباتی در مدل‌سازی حریف
  • 41. بهینه‌سازی مدل‌های حریف برای کارایی
  • 42. استفاده از روش‌های تقریب برای کاهش پیچیدگی
  • 43. مدل‌سازی حریف در یادگیری تقویتی چندعامله توزیع‌شده
  • 44. ارتباط مدل‌سازی حریف با امنیت در MARL
  • 45. تکنیک‌های مقابله با حملات Adversarial
  • 46. آینده مدل‌سازی حریف در MARL
تگ‌ها: adversarial learning agent-based modeling AI artificial intelligence belief modeling deep learning game theory inverse reinforcement learning machine learning MARL multi-agent reinforcement learning opponent modeling prediction reinforcement learning strategy

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.