کتاب طراحی تعاملی پیشرفته و ایجاد نمونه‌اورهای (Prototypes) حرکتی پیچیده با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی تعاملی پیشرفته و ایجاد نمونه‌اورهای (Prototypes) حرکتی پیچیده

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعهٔ کاربردی

موضوع میانی: طراحی و تجربهٔ کاربری (UX/UI)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی انیمیشن در طراحی تعاملی
  • 2. اصول روانشناسی درک حرکت
  • 3. نظریه گشتالت و کاربرد آن در انیمیشن رابط کاربری
  • 4. انیمیشن به عنوان یک زبان بصری
  • 5. ابزارهای طراحی نمونه‌اولیه با قابلیت انیمیشن (Figma, Adobe XD, Principle, ProtoPie)
  • 6. مقدمه‌ای بر Figma و انیمیشن‌های وکتوری
  • 7. مقدمه‌ای بر Adobe XD و انیمیشن‌های وکتوری
  • 8. مقدمه‌ای بر Principle و انیمیشن‌های مبتنی بر تایم‌لاین
  • 9. مقدمه‌ای بر ProtoPie و انیمیشن‌های مبتنی بر رویداد
  • 10. انیمیشن‌های Microinteraction و اهمیت آن‌ها
  • 11. طراحی Microinteraction برای بازخورد بصری
  • 12. طراحی Microinteraction برای انتقال وضعیت
  • 13. طراحی Microinteraction برای راهنمایی کاربر
  • 14. انیمیشن‌های انتقال صفحه (Page Transitions)
  • 15. انیمیشن‌های ورود و خروج (Entrance/Exit Animations)
  • 16. انیمیشن‌های لایه‌ای (Layer Animations)
  • 17. استفاده از انیمیشن برای جلب توجه کاربر
  • 18. طراحی انیمیشن‌های Onboarding
  • 19. انیمیشن‌های راهنما (Walkthrough Animations)
  • 20. ایجاد انیمیشن‌های سفارشی با کد (Lottie, Web Animations API)
  • 21. مقدمه‌ای بر Lottie و استفاده از آن در نمونه‌اولیه
  • 22. انیمیشن‌های مبتنی بر داده (Data-Driven Animations)
  • 23. انیمیشن‌های پیشرفته با ProtoPie: استفاده از متغیرها و عبارات منطقی
  • 24. انیمیشن‌های پیشرفته با Principle: استفاده از کامپوننت‌ها و انیمیشن‌های پیچیده
  • 25. انیمیشن‌های پیچیده با Figma: استفاده از پلاگین‌ها و اسکریپت‌ها
  • 26. بهینه‌سازی انیمیشن‌ها برای عملکرد بهتر
  • 27. تست و ارزیابی انیمیشن‌ها
  • 28. معیارهای سنجش کیفیت انیمیشن در UX
  • 29. استانداردهای دسترسی‌پذیری در انیمیشن رابط کاربری
  • 30. طراحی انیمیشن‌های واکنش‌گرا (Responsive Animations)
  • 31. استفاده از Motion Blur و سایر افکت‌های بصری
  • 32. ایجاد انیمیشن‌های پارالاکس (Parallax Animations)
  • 33. طراحی انیمیشن‌های سه بعدی (3D Animations) در نمونه‌اولیه
  • 34. انیمیشن‌های مبتنی بر صدا (Sound-Based Animations)
  • 35. انیمیشن‌های مبتنی بر موقعیت مکانی (Location-Based Animations)
  • 36. طراحی انیمیشن‌های تعاملی با استفاده از سنسورها
  • 37. نمونه‌سازی انیمیشن‌های پیچیده برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 38. نمونه‌سازی انیمیشن‌های پیچیده برای وب‌سایت‌ها
  • 39. نمونه‌سازی انیمیشن‌های پیچیده برای دستگاه‌های پوشیدنی
  • 40. انیمیشن و Brand Identity
  • 41. انیمیشن و Storytelling در رابط کاربری
  • 42. انیمیشن و Gamification
  • 43. ایجاد کتابخانه انیمیشن (Animation Library)
  • 44. مدیریت و استفاده از کتابخانه انیمیشن در پروژه‌ها
  • 45. تست A/B انیمیشن‌ها
  • 46. بهترین الگوهای انیمیشن در طراحی UX/UI
  • 47. مطالعه موردی: تحلیل انیمیشن‌های موفق در اپلیکیشن‌های محبوب
  • 48. مطالعه موردی: تحلیل انیمیشن‌های ناموفق در اپلیکیشن‌ها
  • 49. ایده‌پردازی و طراحی انیمیشن برای چالش‌های واقعی
تگ‌ها: Adobe XD Figma Microinteraction Motion Design Principle ProtoPie Prototype UI UI Animation UX UX Animation انیمیشن انیمیشن رابط کاربری طراحی تعاملی نمونه‌اولیه

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.