کتاب استاد مهندسی معکوس فایلهای بازی: از مبتدی تا حرفهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره استاد مهندسی معکوس فایلهای بازی: از مبتدی تا حرفهای
موضوع کلی: مهندسی معکوس و امنیت سایبری
موضوع میانی: مهندسی معکوس فایلهای بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مهندسی معکوس
- 2. اخلاق و قوانین مهندسی معکوس
- 3. معرفی انواع فایلهای بازی
- 4. ساختارهای دادهای رایج در فایلهای بازی
- 5. ابزارهای اصلی مهندسی معکوس فایلهای بازی
- 6. نصب و پیکربندی ابزارهای مهندسی معکوس
- 7. مبانی زبان اسمبلی
- 8. مبانی کد ماشین
- 9. دیباگ کردن فایلهای اجرایی بازی
- 10. آنالیز استاتیک فایلهای بازی
- 11. آنالیز دینامیک فایلهای بازی
- 12. کار با دیساسمبلرها (IDA Pro, Ghidra)
- 13. کار با دیباگرها (x64dbg, OllyDbg)
- 14. شناسایی و تحلیل بستهبندیکنندهها (Packers)
- 15. حذف بستهبندی (Unpacking)
- 16. تغییر مقادیر در حافظه بازی (Cheat Engine)
- 17. بررسی و تغییر ساختارهای دادهای بازی
- 18. مهندسی معکوس منابع بازی (Textures, Models, Sounds)
- 19. مهندسی معکوس اسکریپتهای بازی (Lua, Python)
- 20. مهندسی معکوس هوش مصنوعی بازی
- 21. بررسی و تغییر منطق بازی
- 22. مهندسی معکوس سیستمهای ضد تقلب (Anti-Cheat)
- 23. دور زدن سیستمهای ضد تقلب
- 24. بررسی و تحلیل ترافیک شبکه بازی
- 25. مهندسی معکوس پروتکلهای شبکه بازی
- 26. ایجاد مادسازی (Modding) برای بازیها
- 27. توسعه ابزارهای مهندسی معکوس سفارشی
- 28. بررسی آسیبپذیریهای امنیتی در فایلهای بازی
- 29. استفاده از مهندسی معکوس برای تحلیل بدافزار مشابه بازی
- 30. مقدمهای بر مهندسی معکوس بازیهای موبایل
- 31. مهندسی معکوس بازیهای Unity
- 32. مهندسی معکوس بازیهای Unreal Engine
- 33. مهندسی معکوس بازیهای HTML5
- 34. بررسی و تحلیل فایلهای Save بازی
- 35. تغییر فایلهای Save بازی
- 36. کار با فرمتهای رایج فایلهای Save
- 37. آنالیز و تغییر الگوریتمهای رمزنگاری در بازی
- 38. مقدمهای بر فازینگ (Fuzzing) فایلهای بازی
- 39. شناسایی و بهرهبرداری از باگهای امنیتی
- 40. مستندسازی و گزارشدهی نتایج مهندسی معکوس
- 41. مطالعه موردی: مهندسی معکوس یک بازی ساده
- 42. مطالعه موردی: مهندسی معکوس یک بازی پیچیده
- 43. مقدمهای بر مهندسی معکوس سختافزار بازی
- 44. شناسایی و تحلیل کدهای obfuscated
- 45. بررسی و تحلیل تکنیکهای anti-debugging
- 46. دیباگ کردن کدهای obfuscated
- 47. مهندسی معکوس فایلهای بازی با استفاده از Python
- 48. مهندسی معکوس فایلهای بازی با استفاده از C++
- 49. آشنایی با تکنیکهای پیشرفته مهندسی معکوس
- 50. کار با ماشینهای مجازی برای مهندسی معکوس
- 51. استفاده از Docker برای ایزوله کردن محیط مهندسی معکوس
تگها:
anti-cheat
assembly
cheat engine
file analysis
game development
game files
game hacking
game security
ghidra
ida pro
malware analysis
modding
reverse engineering
unpacking
x64dbg
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.