کتاب نورپردازی آسمان واقع‌گرایانه با Cycles در Blender با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره نورپردازی آسمان واقع‌گرایانه با Cycles در Blender

موضوع کلی: هنر و انیمیشن سه‌بعدی

موضوع میانی: نورپردازی و رندرینگ

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر نورپردازی آسمان در Blender Cycles
  • 2. درک اصول نورپردازی مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 3. Cycles Render Engine: تنظیمات اولیه برای نورپردازی آسمان
  • 4. آشنایی با Sky Texture در Blender
  • 5. پارامترهای کلیدی Sky Texture: تاثیر بر ظاهر آسمان
  • 6. کنترل رنگ و روشنایی آسمان
  • 7. ایجاد آسمان ابری با استفاده از Sky Texture
  • 8. مدل‌سازی ابرها: اصول پایه
  • 9. استفاده از Volume Scatter برای ایجاد ابرها
  • 10. اضافه کردن جزئیات به ابرها با استفاده از Noise Texture
  • 11. نورپردازی صحنه با استفاده از نور آسمان
  • 12. راهنمای نورپردازی HDRI
  • 13. استفاده از HDRI به عنوان منبع نور اصلی
  • 14. ترکیب HDRI و Sky Texture برای نورپردازی پیچیده
  • 15. تنظیم Exposure و White Balance برای نورپردازی آسمان
  • 16. کنترل رنگ‌های بازتابی در آسمان
  • 17. ایجاد غروب و طلوع خورشید واقع‌گرایانه
  • 18. شبیه‌سازی اثرات جوی (Fog, Mist)
  • 19. نورپردازی داخلی با استفاده از نور آسمان
  • 20. نورپردازی صحنه‌های خارجی با نور آسمان
  • 21. بهینه‌سازی نورپردازی آسمان برای سرعت رندر
  • 22. استفاده از Compositing Nodes برای بهبود نورپردازی آسمان
  • 23. تنظیم رنگ‌بندی نهایی در Compositor
  • 24. ایجاد افکت‌های نوری (God Rays)
  • 25. نورپردازی آسمان برای صحنه‌های شبانه
  • 26. شبیه‌سازی نور ماه و ستارگان
  • 27. استفاده از Light Probes برای نورپردازی غیرمستقیم
  • 28. نورپردازی آسمان و تاثیر آن بر متریال‌ها
  • 29. تنظیم متریال‌ها برای هماهنگی با نور آسمان
  • 30. نورپردازی آسمان برای انواع صحنه‌ها (جنگل، شهر، صحرا)
  • 31. استفاده از نورپردازی آسمان در انیمیشن
  • 32. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته برای نورپردازی آسمان
  • 33. رفع مشکلات رایج در نورپردازی آسمان
  • 34. بهبود کیفیت نورپردازی آسمان با استفاده از Denoising
  • 35. استفاده از Cycles X برای رندرینگ سریع‌تر
  • 36. نورپردازی آسمان و تاثیر آن بر سایه‌ها
  • 37. کنترل کیفیت سایه‌ها در نورپردازی آسمان
  • 38. استفاده از Ambient Occlusion برای بهبود واقع‌گرایی
  • 39. نورپردازی آسمان و عمق میدان
  • 40. ایجاد جلوه‌های ویژه با نورپردازی آسمان
  • 41. نورپردازی آسمان و Post-Processing
  • 42. استفاده از LUTs برای رنگ‌بندی نهایی
  • 43. نورپردازی آسمان و رندرینگ لایه‌ای
  • 44. نورپردازی آسمان و Motion Blur
  • 45. نورپردازی آسمان و Bloom Effect
  • 46. نورپردازی آسمان و Lens Distortion
  • 47. نورپردازی آسمان و Chromatic Aberration
  • 48. نورپردازی آسمان و Grain
  • 49. بهینه‌سازی صحنه برای نورپردازی آسمان
  • 50. نورپردازی آسمان و استفاده از Asset Libraries
  • 51. نورپردازی آسمان با استفاده از Geometry Nodes
  • 52. نورپردازی آسمان و رندرینگ Realtime (Eevee)
  • 53. مقایسه Cycles و Eevee برای نورپردازی آسمان
  • 54. نورپردازی آسمان و Virtual Reality (VR)
  • 55. نورپردازی آسمان و Augmented Reality (AR)
  • 56. نورپردازی آسمان و Cinematic Lighting
  • 57. نورپردازی آسمان و Architectural Visualization
  • 58. نورپردازی آسمان و Product Rendering
  • 59. نورپردازی آسمان و Game Development
  • 60. نورپردازی آسمان و Visual Effects (VFX)
  • 61. نورپردازی آسمان و Motion Graphics
تگ‌ها: 3D Atmosphere Blender Cloud Cycles HDR HDRI PBR Rendering Sky Lighting آموزش بلندر رندرینگ سه‌بعدی سیکلز نورپردازی آسمان نورپردازی بلندر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.