کتاب اسکریپت‌نویسی پیشرفته برای سیستم‌های رفتاری و اخلاقی در بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اسکریپت‌نویسی پیشرفته برای سیستم‌های رفتاری و اخلاقی در بازی

موضوع کلی: طراحی بازی

موضوع میانی: هوش مصنوعی در بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر سیستم‌های رفتاری و اخلاقی در بازی
  • 2. بررسی انواع سیستم‌های Alignment و Morality
  • 3. معماری یک سیستم Alignment/Morality
  • 4. انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب برای پیاده‌سازی
  • 5. آشنایی با زبان‌های اسکریپت‌نویسی رایج در بازی‌سازی (Lua, C#, Python)
  • 6. مبانی Lua برای طراحان بازی
  • 7. مبانی C# برای طراحان بازی
  • 8. مبانی Python برای طراحان بازی
  • 9. پیاده‌سازی متغیرهای Alignment و Morality
  • 10. تعریف رویدادهای کلیدی برای تغییر Alignment
  • 11. ایجاد سیستم امتیازدهی برای اعمال بازیکن
  • 12. تاثیر اعمال بازیکن بر روی داستان بازی
  • 13. ایجاد شاخه‌بندی‌های داستانی بر اساس Alignment
  • 14. طراحی دیالوگ‌های پویا بر اساس Morality
  • 15. پیاده‌سازی NPCهای واکنش‌گرا به Alignment بازیکن
  • 16. ایجاد ماموریت‌های فرعی بر اساس Morality
  • 17. استفاده از Finite State Machines (FSM) برای رفتارهای NPC
  • 18. پیاده‌سازی Behavior Trees برای رفتارهای پیچیده
  • 19. استفاده از Goal-Oriented Action Planning (GOAP)
  • 20. ادغام سیستم‌های Alignment/Morality با سیستم مبارزه
  • 21. تاثیر Alignment بر روی قدرت‌ها و توانایی‌های بازیکن
  • 22. ایجاد سیستم Reputation برای تعامل با گروه‌های مختلف
  • 23. پیاده‌سازی Consequences برای اعمال بازیکن
  • 24. طراحی سیستم Karma و تاثیر آن بر گیم‌پلی
  • 25. بهینه‌سازی سیستم Alignment/Morality برای عملکرد بهتر
  • 26. استفاده از Data-Driven Design برای سیستم‌های رفتاری
  • 27. آزمایش و تعادل‌سازی سیستم Alignment/Morality
  • 28. اشکال‌زدایی و رفع باگ‌های سیستم
  • 29. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ برای شناسایی گلوگاه‌ها
  • 30. ادغام سیستم‌های Alignment/Morality با سیستم Save/Load
  • 31. پیاده‌سازی سیستم‌های پیشرفته تصمیم‌گیری برای NPCها
  • 32. استفاده از Machine Learning برای رفتارهای واقع‌گرایانه‌تر
  • 33. ایجاد سیستم‌های اخلاقی پیچیده با چندین لایه
  • 34. طراحی سیستم‌های Alignment/Morality برای بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 35. طراحی سیستم‌های Alignment/Morality برای بازی‌های اکشن
  • 36. طراحی سیستم‌های Alignment/Morality برای بازی‌های استراتژیک
  • 37. طراحی سیستم‌های Alignment/Morality برای بازی‌های شبیه‌سازی
  • 38. بررسی نمونه‌های موفق و ناموفق در بازی‌های دیگر
  • 39. پیاده‌سازی سیستم‌های Alignment/Morality با استفاده از الگوهای طراحی
  • 40. بهبود تجربه کاربری با ارائه بازخورد مناسب
  • 41. ایجاد انگیزه برای بازیکنان برای انتخاب‌های اخلاقی
  • 42. پیاده‌سازی سیستم‌های Alignment/Morality چندنفره
  • 43. مقایسه روش‌های مختلف پیاده‌سازی سیستم‌های Alignment/Morality
  • 44. ایجاد ابزارهای ویرایش برای طراحان بازی
  • 45. تست‌های A/B برای بهینه‌سازی سیستم
  • 46. ایجاد مستندات کامل برای سیستم Alignment/Morality
  • 47. استفاده از کنترل نسخه (Git) برای مدیریت کد
  • 48. بهبود مقیاس‌پذیری سیستم برای پروژه‌های بزرگ
  • 49. استفاده از الگوهای معماری Microservices
  • 50. ادغام سیستم‌های Alignment/Morality با سیستم‌های تحلیلی
  • 51. پیاده‌سازی سیستم‌های ضد تقلب برای جلوگیری از سوء استفاده
  • 52. بررسی جنبه‌های قانونی و اخلاقی سیستم‌های Alignment/Morality
تگ‌ها: ai alignment alignment systems behavior trees c# game ai game design game development game scripting lua morality morality systems python rpg scripting

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.