کتاب انیمیشن آرایهها و اشکال در Eevee: از مبتدی تا حرفهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره انیمیشن آرایهها و اشکال در Eevee: از مبتدی تا حرفهای
موضوع کلی: طراحی سهبعدی و انیمیشن
موضوع میانی: انیمیشن در Blender
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی موتور رندر Eevee و قابلیتهای انیمیشنی آن
- 2. بررسی رابط کاربری Blender برای انیمیشن
- 3. مفاهیم کلیدی انیمیشن: فریم، کلیدواژه (Keyframe)، تایملاین
- 4. ایجاد آرایههای ساده با استفاده از Array Modifier
- 5. کنترل آرایهها با استفاده از Object Offset
- 6. انیمیت کردن پارامترهای Array Modifier برای جلوههای ویژه
- 7. استفاده از Curve Modifier برای انیمیشن آرایهها در مسیرهای پیچیده
- 8. ایجاد اشکال هندسی پایه برای انیمیشن
- 9. مدلسازی اشکال پیچیده با استفاده از Modifierها
- 10. انیمیت کردن مقیاس، دوران و موقعیت اشکال هندسی
- 11. استفاده از Shape Keys برای تغییر شکل اشکال
- 12. ایجاد انیمیشنهای loopable با استفاده از Shape Keys
- 13. مقدمهای بر Rigging و Armature
- 14. ایجاد استخوانبندی (Armature) ساده برای اشکال
- 15. کنترل انیمیشن با استفاده از Weight Painting
- 16. انیمیت کردن استخوانها برای ایجاد حرکات طبیعی
- 17. استفاده از Drivers برای کنترل پارامترها با استفاده از اشیاء دیگر
- 18. سینماتیک معکوس (Inverse Kinematics) و کاربردهای آن
- 19. ایجاد انیمیشنهای پیچیده با استفاده از انیمیشن لایه ای (Action Editor)
- 20. استفاده از Graph Editor برای ویرایش دقیق انیمیشن
- 21. بهینهسازی انیمیشن برای رندر سریعتر
- 22. افکتهای ذرهای (Particle Effects) و انیمیشن
- 23. استفاده از Geometry Nodes برای ایجاد انیمیشنهای رویهای
- 24. انیمیشن پارامترهای Shader در Eevee
- 25. ایجاد مواد (Materials) متحرک با استفاده از Noise Texture
- 26. ترکیب انیمیشن آرایهها و اشکال با افکتهای بصری
- 27. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از Compositing در Blender
- 28. نورپردازی (Lighting) و سایهزنی (Shading) برای انیمیشن
- 29. رندرینگ (Rendering) انیمیشن با Eevee و تنظیمات خروجی
- 30. بهینهسازی صحنه برای رندرینگ سریعتر
- 31. استفاده از Render Layers برای ویرایش پس از رندر
- 32. ایجاد انیمیشنهای کوتاه و داستانگویی بصری
- 33. مقدمهای بر Motion Tracking و ترکیب انیمیشن با فیلمهای واقعی
- 34. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن آرایهها: پراکندگی و توزیع
- 35. انیمیشن اشکال با استفاده از Physics Simulation
- 36. ایجاد انیمیشنهای انتزاعی با استفاده از ریاضیات و Noise
- 37. استفاده از Python scripting برای خودکارسازی انیمیشن
- 38. ایجاد انیمیشنهای تعاملی با استفاده از Blender Game Engine
تگها:
Animation
Array Modifier
Blender
Eevee
Eevee Rendering
Geometry Nodes
Motion Graphics
Rendering
Rigging
Shape Keys
Tutorial
آرایه
آموزش بلندر
اشکال هندسی
انیمیشن سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.