کتاب مدلسازی سهبعدی برای جلوههای ویژه فیلم با بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدلسازی سهبعدی برای جلوههای ویژه فیلم با بلندر
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی برای جلوههای ویژه
- 2. آشنایی با رابط کاربری بلندر برای VFX
- 3. ناوبری و کار با Viewport در بلندر
- 4. مبانی مدلسازی چندضلعی (Polygonal Modeling)
- 5. اصول توپولوژی مناسب برای انیمیشن و شبیهسازی
- 6. ابزارهای اصلی مدلسازی: Extrude, Inset, Bevel
- 7. ویرایشگر مش (Mesh Editing) و اصلاح توپولوژی
- 8. استفاده از Modifierها: Subdivision Surface
- 9. Modifierهای تغییر شکلدهنده: Mirror, Array, Boolean
- 10. مدلسازی ارگانیک: ایجاد سطوح پیچیده و طبیعی
- 11. مدلسازی سخت: ایجاد اشیاء دقیق و صنعتی
- 12. Sculpting در بلندر: ایجاد جزئیات بالا
- 13. Retopology: بهینهسازی مدلهای Sculpted
- 14. UV Unwrapping: باز کردن مدل برای تکسچرینگ
- 15. تکسچرینگ: ایجاد متریالهای واقعگرایانه
- 16. Shader Editor در بلندر: کنترل متریالها
- 17. نورپردازی در بلندر برای VFX
- 18. ایجاد افکتهای دود، آتش و انفجار با بلندر
- 19. شبیهسازی مایعات در بلندر
- 20. شبیهسازی پارچه و لباس در بلندر
- 21. مقدمهای بر Particle System در بلندر
- 22. ایجاد سیستمهای ذرات برای جلوههای ویژه
- 23. کامپوزیتینگ رندرها در بلندر
- 24. Render Layers و Passها برای انعطافپذیری در کامپوزیت
- 25. بهینهسازی صحنه برای رندرینگ سریعتر
- 26. Export کردن مدلها برای موتورهای رندرینگ دیگر
- 27. مقدمهای بر Python scripting در بلندر برای VFX
- 28. ایجاد ابزارهای سفارشی برای مدلسازی
- 29. مدلسازی محیطی برای جلوههای ویژه
- 30. ایجاد داراییهای سهبعدی قابل استفاده مجدد
- 31. کار با Asset Libraries
- 32. مدلسازی تخریبپذیر (Destructible Modeling)
- 33. ایجاد شیشههای شکستنی و سطوح تخریبپذیر
- 34. مدلسازی سلاح و تجهیزات جنگی
- 35. مدلسازی موجودات فانتزی و هیولاها
- 36. مدلسازی وسایل نقلیه برای VFX
- 37. ایجاد مدلهای سهبعدی با جزئیات بالا برای Close-up
- 38. مدلسازی با استفاده از Reference Image
- 39. Workflow مدلسازی از Concept Art
- 40. بهینهسازی مدلها برای استفاده در بازیهای ویدیویی
- 41. مدلسازی Low Poly برای Real-time VFX
- 42. مدلسازی با استفاده از Geometry Nodes
- 43. ایجاد Procedural Modeling برای جلوههای ویژه
تگها:
3D modeling
Blender
Blender tutorial
VFX
visual effects
آموزش بلندر
جلوههای ویژه
رندرینگ بلندر
سینما 4D
شبیهسازی بلندر
فیلمسازی
کامپوزیتینگ
متریال بلندر
مدلسازی سهبعدی
نورپردازی بلندر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.