کتاب طراحی بصری برای واقعیت افزوده در فروشگاه‌ها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی بصری برای واقعیت افزوده در فروشگاه‌ها

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. ورودی‌های داده و معیارهای طراحی برای فروشگاه‌های VR
  • 2. بنیادهای روانشناسی تصویری در محیط‌های افزوده
  • 3. انتخاب فضای مجازی و معماری دیجیتال
  • 4. طراحی نورپردازی محیطی در AR فروشگاه
  • 5. جغرافیای بصری و انتقال مکان در VR
  • 6. طراحی المان‌های رابط کاربری (UI) برای AR
  • 7. توپولوژی اطلاعی و ساختار داده‌های بصری
  • 8. طراحی بصری محصولات در محیط‌های افزوده
  • 9. تعامل و پرتوزیون در طراحی VR تجاری
  • 10. شبیه‌سازی محیط فروشگاه با ابزارهای دیجیتال
  • 11. رده‌بندی محتوای بصری بر اساس هدف فروش
  • 12. طراحی استوری‌تایلنگ بصری برای تجربیات AR
  • 13. جغرافیای چشم و تمرکز توجه در محیط‌های مجازی
  • 14. طراحی نوارهای راهنمای بصری در VR
  • 15. استفاده از آنونسیمت‌ها و دلائرهای بصری در AR
  • 16. بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی برای سرعت فریم
  • 17. مدیریت حافظه بصری و کاهش کلسترالیت
  • 18. طراحی داده‌های مکان‌محور برای نمایش محصول
  • 19. به‌کارگیری هوش مصنوعی در خلق عناصر بصری
  • 20. تست‌های کاربری و نرخ درک بصری در فروشگاه‌های VR
  • 21. استانداردهای تجاری برای طراحی بصری تجاری
  • 22. طراحی قلمروهای فروشگاهی مجازی با جذابیت بصری
  • 23. انطبیق قوانین ترست و امنیت در طراحی بصری
  • 24. طراحی پلی‌مدیا فرانت‌اند برای محیط‌های AR
  • 25. لاگering و مدیریت آرشیو بصری در سرورهای VR
  • 26. بهینه‌سازی دانلود و بارگذاری موارد بصری سنگین
  • 27. طراحی کاتالوگ‌های بصری چندبعدی
  • 28. ارتباط با کاربران در فضای مجازی با عناصر بصری
  • 29. ساختن قابلیت‌های بصری تعاملی برای فروشگاه‌های AR
  • 30. ارزیابی عملکرد بصری و بهبود مستمر
  • 31. روند طراحی چرخه‌ای از ایده تا اجرا در VR
  • 32. آموزش ابزارهای توسعه بصری (Unity/Unreal)
  • 33. استانداردهای کدنویسی بصری برای تجربیات تجاری
  • 34. طراحی موتورهای بازی برای فروشگاه‌های مجازی
  • 35. مدیریت پایداری بصری در شرایط افقافضایی
  • 36. تبدیل محتوای متنی به بصری با روش‌های AI
  • 37. ایمنی بصری و پیشگیری از خستگی چشم در VR
  • 38. تحلیل آماری تجربه کاربری بصری
  • 39. بهبود زمان واکنش در نمایش بصری محصولات
تگ‌ها: 3d ar course design digital e-learning experience graphics interface shop training ui ux visual vr

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.