کتاب تسلط بر برنامه‌نویسی GFA-BASIC: از صفر تا قهرمان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر برنامه‌نویسی GFA-BASIC: از صفر تا قهرمان

موضوع کلی: برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی کامپیوتر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر GFA-BASIC و تاریخچه‌ی آن
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی GFA-BASIC
  • 3. ساختار یک برنامه‌ی GFA-BASIC
  • 4. متغیرها و انواع داده‌ها در GFA-BASIC
  • 5. اعلان متغیرها و تخصیص مقدار
  • 6. عملگرهای ریاضی و منطقی در GFA-BASIC
  • 7. دستورات ورودی و خروجی (INPUT و PRINT)
  • 8. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 9. حلقه‌ها: FOR...NEXT
  • 10. حلقه‌ها: WHILE...WEND
  • 11. آرایه‌ها: تعریف و استفاده
  • 12. زیربرنامه‌ها (Subroutines): تعریف و فراخوانی
  • 13. توابع (Functions): تعریف و استفاده
  • 14. کار با رشته‌ها در GFA-BASIC
  • 15. دستورات کنترلی: GOTO و GOSUB
  • 16. کار با فایل‌ها: باز کردن، خواندن، نوشتن و بستن
  • 17. ساختارهای داده‌ای ساده در GFA-BASIC
  • 18. اشتباهات رایج برنامه‌نویسی و اشکال‌زدایی
  • 19. بهینه‌سازی کد GFA-BASIC
  • 20. کار با گرافیک در GFA-BASIC (مبانی)
  • 21. ایجاد بازی‌های ساده با GFA-BASIC
  • 22. کار با صدا در GFA-BASIC (مبانی)
  • 23. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی ساخت‌یافته در GFA-BASIC
  • 24. استفاده از کتابخانه‌های GFA-BASIC
  • 25. طراحی الگوریتم و تبدیل آن به کد GFA-BASIC
  • 26. حل مسائل برنامه‌نویسی با GFA-BASIC (تمرینات)
  • 27. پروژه‌ی عملی: ساخت یک ماشین حساب ساده
  • 28. پروژه‌ی عملی: ساخت یک بازی حدس عدد
  • 29. پروژه‌ی عملی: ساخت یک سیستم مدیریت اطلاعات
  • 30. پروژه‌ی عملی: طراحی یک برنامه برای رسم نمودار
  • 31. مقدمه‌ای بر GFA-BASIC پیشرفته
  • 32. کار با داده‌های پیچیده در GFA-BASIC
  • 33. استفاده از توابع ریاضی پیشرفته
  • 34. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های GFA-BASIC بزرگ
  • 35. تکنیک‌های پیشرفته اشکال‌زدایی
  • 36. کار با پورت‌های ورودی/خروجی (I/O)
  • 37. مقدمه‌ای بر ارتباط سریال در GFA-BASIC
  • 38. استفاده از وقفه (Interrupt) در GFA-BASIC
  • 39. نوشتن درایورهای ساده در GFA-BASIC
  • 40. مفاهیم شیءگرایی در GFA-BASIC (مقدماتی)
  • 41. کار با شبکه‌ها در GFA-BASIC (مقدماتی)
  • 42. توسعه برنامه‌های GFA-BASIC برای سیستم‌های تعبیه‌شده
  • 43. مقدمه‌ای بر GFA-BASIC و هوش مصنوعی
  • 44. آینده GFA-BASIC و کاربردهای آن
تگ‌ها: BASIC programming beginner programming classic programming game development GFA BASIC tutorial GFA-BASIC programming fundamentals retro programming vintage computing آموزش GFA-BASIC آموزش برنامه نویسی برنامه‌نویسی کامپیوتر کدنویسی مبانی برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.