کتاب ساخت قالب‌های قابل استفاده مجدد برای چاپیات رویداد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت قالب‌های قابل استفاده مجدد برای چاپیات رویداد

موضوع کلی: انتشارات رومیزی

موضوع میانی: اطلاعات رویداد

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایه انتشارات رومیزی
  • 2. تفاوت چاپ دیجیتال و آفلاین در انتشارات رومیزی
  • 3. معرفی نرم‌افزارهای انتشارات رومیزی (InDesign, Affinity Publisher, Scribus, Canva, Publisher)
  • 4. تنظیم محیط کار و سفارشی‌سازی پنل‌ها
  • 5. استفاده از صفحات maîtres (master pages) در قالب‌های قابل reuse
  • 6. تعریف و مدیریت استایل‌های پاراگراف و کاراکتر
  • 7. ایجاد و استفاده از استایل‌های شیء (object styles)
  • 8. تنظیم گراید و خطوط راهنما برای چیدمان ثابت
  • 9. مدیریت حاشیه‌ها، bleed و slug در چاپ
  • 10. انتخاب و مدیریت فضای رنگی (CMYK vs RGB) برای چاپ رویداد
  • 11. استفاده از swatch و کتابخانه‌های رنگ
  • 12. اصول Tipografía: انتخاب فونت مناسب برای چاپیات رویداد
  • 13. تنظیم leading، tracking و kerning برای خوانایی
  • 14. استفاده از استایل‌های فونت و ایجاد فونت‌های متغیر
  • 15. کار با تصاویر برداری و raster در قالب‌ها
  • 16. بهینه‌سازیResolution و فرمت تصاویر برای چاپ
  • 17. مدیریت لینک‌های تصاویر و به‌روزرسانی آن‌ها
  • 18. ایجاد و استفاده از اشکال پایه و مسیرهای سفارشی
  • 19. کار با ابزارهای رسم و pathfinder
  • 20. ایجاد اشکال پیچیده با استفاده از ترکیب و masked objects
  • 21. استفاده ازlayers و گروه‌بندی لایه‌ها برای سازماندهی
  • 22. مدیریت transparencies و effets (shadow, glow, etc.) در چاپ
  • 23. تنظیمات پیش‌فرض برای اشیاء تکراری (مثل لوگو، اطلاعات تماس)
  • 24. ایجاد متغیرهای متنی برای اطلاعات رویداد (تاریخ، مکان، ساعت)
  • 25. استفاده از data merge و متغیرهای سفارشی برای چاپ متغیر
  • 26. ایجاد فیلدهای متنی قابل ویرایش در قالب (placeholders)
  • 27. طراحی برچسب و نامک برای شرکت‌کنندگان
  • 28. طراحی بلیت و کارت‌های ورودی با مکان‌های placeholder برای بارکد و QR code
  • 29. ایجاد برنامه‌های roulettes و agenda با جدول‌ها
  • 30. استفاده از جدول‌ها و استایل‌های سلول برای timetable
  • 31. طراحی پوستر و بنر با مقیاس بزرگ
  • 32. تنظیم مقیاس و resolution برای چاپ Grandsize
  • 33. طراحی flyers و handouts با خطوط خم
  • 34. ایجاد قالب‌های بروشور با راهنمای پنل
  • 35. طراحی برنامه‌های رویداد و کتابچه‌ها با صفحه‌بندی
  • 36. مدیریت شماره‌گذاری خودکار صفحه و نشانگرهای بخش
  • 37. ایجاد استایل‌های فهرست محتوا برای کتابچه‌های رویداد
  • 38. طراحی نشانه‌ها و راهنمایی مسیر
  • 39. استفاده از گرید برای سیستم‌های نشانه‌پذیری ماژولار
  • 40. ایجاد مجموعه‌های آیکون قابل reuse و کتابخانه‌های نماد
  • 41. طراحی مناطق رنگ‌دار و نقشه‌های ناحیه
  • 42. ایجاد مکان‌های placeholder برای sponsors و لوگوهای شرکای
  • 43. مدیریت نسخه‌های زبانی مختلف در یک قالب
  • 44. تنظیم استایل‌های زبانی خاص و تهجیه خودکار
  • 45. ایجاد قالب‌های قابل دسترس (Contrast، اندازه فونت)
  • 46. بررسی دسترسی با ابزارهای داخلی
  • 47. بررسی پیش-print: رفع fehl فونت‌ها، تصاویر کم‌ resolución
  • 48. استفاده از پروفایل‌های preprint برای استانداردهای چاپ رویداد
  • 49. صادرات PDF/X-1a، PDF/X-4 برای چاپ
  • 50. مدیریت transparencies flattening و preset‌های PDF
  • 51. ایجاد PDF‌های آماده-print با bleed و علامات برش
  • 52. بررسی روی صفحه vs نسخ کagni: workflow soft-proofing
  • 53. استفاده از پیش‌نمایش جداسازی برای بررسی رنگ
  • 54. ایجاد PDF‌های آماده-print برای دیجیتال vs آفست
  • 55. کار با ارائه‌دهندگان خدمات چاپ: чک‌لیست تحویل فایل
  • 56. ایجاد بایگانی و کنترل نسخه برای قالب‌ها
  • 57. استفاده از کتابخانه‌ها (CC Libraries، panels دارایی) برای دارایی‌های مشترک
  • 58. ایجاد بسته‌های قالب با دستورالعمل برای کاربران نهایی
  • 59. مستندسازی استفاده از قالب: صفحات راهنمایی و لای‌های کمک
  • 60. اتومatik کردن کارهای تکراری با اسکریپت (ExtendScript، JavaScript)
  • 61. استفاده از نشر داده‌محور برای چاپ متغیر بッジ
  • 62. ادغام تولید QR code از طریق اسکریپت
  • 63. ایجاد PDF‌های تعاملی با لینک‌های کلیک‌پذیر برای برنامه‌های رویداد
  • 64. افزودن فیلدهای فرم برای جمع‌آوری RSVP داخل PDF
  • 65. آزمون خروجی چاپ: تولید proof نرم و سخت
  • 66. حفظ یکپارچگی رنگ در چندینlauf چاپ
  • 67. استفاده از رنگ‌های spot و Pantone برای سازگاری برند
  • 68. ایجاد دو-ton و finishing‌های تخصصی (spot UV، foil)
  • 69. طراحی برای مواد تخصصی: پارچه، ویнил، سفت بورد
  • 70. ایجاد قالب‌های die-cut و خطوط خم برای اشکال سفارشی
  • 71. حفظ فایل‌ها برای برش لیزری و CNC routing
  • 72. ایجاد گزینه‌های چاپ پایدار: کاغذ recycle، чернила soy
  • 73. محاسبه هزینه و کاهش هدر از طریق reuse قالب
  • 74. انجام آزمونюзаbiliti با کارکنان رویداد
  • 75. جمع‌آوری بازخورد و به‌روزرسانی طراحی قالب
  • 76. نگهداریrepository قالب: convenções نام‌گذاری و متادیتا
  • 77. به‌روز ماندن: ویژگی‌های جدید نرم‌افزارهای نشر و روندهای صنعت
تگ‌ها: Affinity Publisher data merge InDesign master page PDF/X prepress reusable template Scribus انتشارات رومیزی برچسب رویداد طراحی رویداد قالب چاپی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.