کتاب مسلط شو به حافظه در MSX BASIC: برنامه‌نویسی حرفه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مسلط شو به حافظه در MSX BASIC: برنامه‌نویسی حرفه‌ای

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با معماری حافظه MSX
  • 2. مفهوم آدرس‌دهی حافظه در MSX BASIC
  • 3. بررسی نقشه حافظه MSX: مناطق اصلی
  • 4. منطقه RAM و کاربردهای آن
  • 5. منطقه ROM و محدودیت‌های آن
  • 6. متغیرها در MSX BASIC و نحوه تخصیص حافظه
  • 7. آرایه‌ها و استفاده بهینه از حافظه
  • 8. کار با رشته‌ها و تخصیص حافظه پویا
  • 9. دستورات PEEK و POKE: خواندن و نوشتن در حافظه
  • 10. تغییر رنگ صفحه نمایش با POKE
  • 11. کنترل صدا با POKE
  • 12. دستکاری گرافیک با POKE
  • 13. بررسی و تغییر حافظه ویدئو
  • 14. آشنایی با حافظه I/O
  • 15. کار با پورت‌های ورودی/خروجی
  • 16. خواندن اطلاعات از صفحه کلید
  • 17. ارسال اطلاعات به مانیتور
  • 18. بررسی حافظه مربوط به درایو دیسک
  • 19. خواندن و نوشتن اطلاعات در دیسک با BASIC
  • 20. برنامه‌نویسی زیرروتین‌های اسمبلی در BASIC
  • 21. فراخوانی زیرروتین‌های اسمبلی از BASIC
  • 22. بهینه‌سازی کد BASIC برای کاهش مصرف حافظه
  • 23. استفاده از حافظه SCREEN برای گرافیک سریع
  • 24. طراحی و پیاده‌سازی منوهای کاربری
  • 25. آشنایی با interrupt ها در MSX
  • 26. استفاده از interrupt ها برای زمان‌بندی دقیق
  • 27. بررسی حافظه مربوط به چیپ صدا
  • 28. ساخت افکت‌های صوتی با POKE و interrupt
  • 29. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده با استفاده از حافظه
  • 30. پیاده‌سازی scrolling در بازی‌ها
  • 31. بررسی و رفع خطاهای مربوط به حافظه
  • 32. اشتباهات رایج در مدیریت حافظه و راه حل‌ها
  • 33. تکنیک‌های پیشرفته مدیریت حافظه
  • 34. استفاده از overlay ها برای مدیریت حافظه بزرگ
  • 35. بررسی ابزارهای دیباگینگ حافظه
  • 36. نوشتن یک برنامه دیباگر ساده در BASIC
  • 37. آشنایی با ساختار فایل‌های اجرایی BASIC
  • 38. کامپایل کردن برنامه‌های BASIC برای افزایش سرعت
  • 39. نکاتی برای بهینه‌سازی کد BASIC
  • 40. بررسی ساختار داده‌های پیشرفته در حافظه
  • 41. استفاده از بیت‌مپ‌ها و sprite ها در گرافیک
  • 42. آشنایی با حافظه مربوط به کارت‌های توسعه
  • 43. بررسی و استفاده از حافظه مربوط به کارت‌های صدا
  • 44. برنامه‌نویسی با استفاده از حافظه کارت گرافیک
  • 45. برنامه‌نویسی درایورهای ساده برای کارت‌های توسعه
تگ‌ها: Assembly BASIC MSX MSX BASIC PEEK POKE ROM برنامه نویسی توسعه بازی حافظه حافظه MSX دیباگینگ صدا MSX کامپیوتر گرافیک MSX

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.