کتاب Karel Interactive Tutorials: آموزش تعاملی برنامهنویسی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره Karel Interactive Tutorials: آموزش تعاملی برنامهنویسی
موضوع کلی: برنامهنویسی و علوم کامپیوتر
موضوع میانی: آموزش برنامهنویسی با Karel
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه Karel
- 2. محیط کار Karel
- 3. نصب و راهاندازی Karel
- 4. اولین برنامه Karel
- 5. دستورات اساسی حرکت
- 6. چرخش در Karel
- 7. برخورد با موانع
- 8. حسگرها در Karel
- 9. شرطهای ساده
- 10. شرطهای ترکیبی
- 11. حلقه while
- 12. حلقه for
- 13. حلقه نامحدود
- 14. تکرار شرط
- 15. متغیرها
- 16. انواع داده
- 17. عملیات ریاضی
- 18. توابع ساده
- 19. توابع با پارامتر
- 20. توابع با مقدار بازگشتی
- 21. آرایهها
- 22. کار با آرایه
- 23. شیءگرایی در Karel
- 24. کلاسها و اشیاء
- 25. وراثت
- 26. پلیمورفیسم
- 27. رویدادها
- 28. مدیریت رویدادها
- 29. طراحی بازی
- 30. طراحی مسیر
- 31. هوش مصنوعی ساده
- 32. الگوریتمهای جستجو
- 33. الگوریتم مرتبسازی
- 34. بهینهسازی کد
- 35. خطاهای رایج
- 36. اشکالزدایی
- 37. استفاده از دیباگر
- 38. آزمون و صحتسنجی
- 39. نوشتههای مستندات
- 40. پروژه نهایی
- 41. ساخت روبوت
- 42. کنترل روبوت
- 43. تعامل با کاربر
- 44. ورودی و خروجی
- 45. کار با پنجره
- 46. طراحی گرافیک
- 47. صدا و موسیقی
- 48. ایجاد انیمیشن
- 49. بررسی عملکرد
- 50. بهینهسازی الگوریتم
- 51. فکر پیشرفته
- 52. استفاده از کتابخانه
- 53. نوشتههای پیشرفته
- 54. طراحی بازی ماجراجویی
- 55. simulation
- 56. آموزش ترکیبی
- 57. بررسی نمونههای پیشرفته
- 58. تکنیکهای بهینهسازی
- 59. مدیریت پروژه
- 60. ارزیابی پروژه
تگها:
Karel
آرایه
آموزش
اشکالزدایی
برنامهنویسی
تابع
تعاملی
حلقه
رویداد
شرط
شیءگرا
کامپیوتر
مبتدی
متغیر
نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.