کتاب بهینه‌سازی VFX چهره برای عملکرد بهتر در Unity با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی VFX چهره برای عملکرد بهتر در Unity

موضوع کلی: توسعه بازی با موتور Unity

موضوع میانی: VFX for Character Interactions and Emotions

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر VFX چهره و بهینه‌سازی
  • 2. بررسی معماری رندرینگ Unity و تاثیر آن بر VFX
  • 3. شناخت Pipeline رندرینگ چهره در Unity
  • 4. تحلیل عملکرد VFX چهره: ابزارها و روش‌ها
  • 5. پروفایلینگ VFX چهره با Unity Profiler
  • 6. شناسایی Bottleneckهای عملکردی در VFX چهره
  • 7. بهینه‌سازی Meshها و Geometry برای VFX چهره
  • 8. کاهش تعداد Polygonها در مدل‌های چهره
  • 9. استفاده از LOD (Level of Detail) برای VFX چهره
  • 10. بهینه‌سازی Textureها برای VFX چهره
  • 11. فشرده‌سازی Textureها و انتخاب فرمت مناسب
  • 12. استفاده از Texture Atlas برای VFX چهره
  • 13. بهینه‌سازی Shaderهای VFX چهره
  • 14. انتخاب Shader مناسب برای VFX چهره
  • 15. کاهش Complexity Shaderها
  • 16. استفاده از Shader Graph برای بهینه‌سازی
  • 17. بهینه‌سازی Particle Systemها برای VFX چهره
  • 18. کاهش تعداد Particleها
  • 19. استفاده از Particle Systemهای ساده‌تر
  • 20. بهینه‌سازی Materialهای Particle System
  • 21. استفاده از GPU Instancing برای Particle Systemها
  • 22. بهینه‌سازی Animationها در VFX چهره
  • 23. کاهش تعداد Boneها در Rig صورت
  • 24. استفاده از Animation Compression
  • 25. بهینه‌سازی Blend Shapeها
  • 26. استفاده از Animation Rigging برای کاهش محاسبات
  • 27. بهینه‌سازی Lighting در VFX چهره
  • 28. استفاده از Lightmapها
  • 29. بهینه‌سازی Realtime Lighting
  • 30. استفاده از Baked Lighting
  • 31. بهینه‌سازی Post-Processing Effects برای VFX چهره
  • 32. کاهش تعداد Post-Processing Passها
  • 33. بهینه‌سازی تنظیمات Post-Processing
  • 34. استفاده از Custom Render Passها
  • 35. بهینه‌سازی Collision Detection در VFX چهره
  • 36. استفاده از Collision Layerها
  • 37. بهینه‌سازی Mesh Colliderها
  • 38. بهینه‌سازی Physic Materialها
  • 39. بهینه‌سازی Scriptهای مرتبط با VFX چهره
  • 40. کاهش محاسبات در Update Loop
  • 41. استفاده از Caching
  • 42. استفاده از Coroutineها برای توزیع بار
  • 43. بهینه‌سازی استفاده از Memory در VFX چهره
  • 44. مدیریت Assetها و کاهش حجم آنها
  • 45. استفاده از Asset Bundleها
  • 46. بهینه‌سازی Audio در VFX چهره
  • 47. فشرده‌سازی فایل‌های صوتی
  • 48. استفاده از Audio Source Pool
  • 49. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف (موبایل، کنسول، PC)
  • 50. بهینه‌سازی برای Mobile Rendering
  • 51. بهینه‌سازی برای Console Rendering
  • 52. بهینه‌سازی برای PC Rendering
  • 53. تست و ارزیابی عملکرد نهایی VFX چهره
  • 54. بهترین روش‌ها و الگوهای بهینه‌سازی VFX چهره
  • 55. عیب‌یابی مشکلات عملکردی رایج
تگ‌ها: Animation Character VFX Face VFX GPU Optimization Mobile Optimization Particle System Performance Rendering Shader Unity Unity VFX VFX بهینه‌سازی چهره کاراکتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.