کتاب مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی وسایل حمل و نقل فضایی پیشرفته و تحقیقاتی و مدرن و قدرتمند و کارآمد با بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی وسایل حمل و نقل فضایی پیشرفته و تحقیقاتی و مدرن و قدرتمند و کارآمد با بلندر

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: نرم‌افزارهای سه‌بعدی (Blender, Cinema 4D)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با رابط کاربری بلندر و تنظیمات اولیه
  • 2. ناوبری در viewport و کار با object mode و edit mode
  • 3. مدل‌سازی مقدماتی با استفاده از primitives
  • 4. اصول مدل‌سازی پلی‌گونی
  • 5. اضافه کردن و ویرایش mesh
  • 6. استفاده از modifierها برای مدل‌سازی غیر مخرب
  • 7. مدل‌سازی بدنه اصلی فضاپیما
  • 8. طراحی و مدل‌سازی بال‌ها و سطوح آیرودینامیکی
  • 9. ایجاد جزئیات سطحی با استفاده از sculpting
  • 10. مدل‌سازی موتورهای فضایی و نازل‌ها
  • 11. طراحی و مدل‌سازی بخش‌های داخلی کابین
  • 12. ایجاد پنجره‌ها و دریچه‌های فضاپیما
  • 13. مدل‌سازی قطعات متحرک (لندینگ گیر، دریچه‌ها)
  • 14. استفاده از curves برای ایجاد خطوط و مسیرها
  • 15. ایجاد مواد (materials) و تکسچرها (textures)
  • 16. تنظیم نورپردازی صحنه (lighting)
  • 17. ایجاد سایه‌ها و بازتاب‌ها
  • 18. رندرینگ (rendering) مقدماتی با موتور Eevee
  • 19. رندرینگ پیشرفته با موتور Cycles
  • 20. ایجاد انیمیشن‌های ساده با استفاده از keyframes
  • 21. انیمیشن‌سازی حرکت فضاپیما در فضا
  • 22. انیمیشن‌سازی باز و بسته شدن دریچه‌ها و لندینگ گیر
  • 23. ایجاد افکت‌های بصری (visual effects) با استفاده از particle system
  • 24. شبیه‌سازی دود و آتش برای جلوه‌های ویژه
  • 25. ایجاد شبیه‌سازی میدان نیرو (force field)
  • 26. مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی ربات‌های فضایی همراه
  • 27. ایجاد محیط فضایی (سیارات، ستاره‌ها، کهکشان‌ها)
  • 28. ایجاد انیمیشن پرواز در محیط فضایی
  • 29. اصول نورپردازی در محیط‌های فضایی
  • 30. استفاده از volumetric lighting برای ایجاد اتمسفر
  • 31. تنظیم دوربین و ایجاد نماهای سینمایی
  • 32. ایجاد حرکت دوربین (camera animation)
  • 33. ویرایش و ترکیب تصاویر رندر شده (compositing)
  • 34. بهینه‌سازی مدل‌ها برای رندرینگ سریع‌تر
  • 35. استفاده از UV unwrapping برای تکسچردهی دقیق
  • 36. ایجاد تکسچرهای PBR (Physically Based Rendering)
  • 37. ایجاد مواد پیچیده با استفاده از node editor
  • 38. مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی سیستم‌های هشدار و نورپردازی فضاپیما
  • 39. ایجاد جلوه‌های صوتی (sound effects) برای انیمیشن
  • 40. استفاده از Blender's Python API برای اتوماسیون
  • 41. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده با استفاده از graph editor
  • 42. اصول طراحی صنعتی در مدل‌سازی فضاپیما
  • 43. مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی شاتل فضایی
  • 44. مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی سفینه فضایی بین ستاره‌ای
  • 45. مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی ماه نشین
  • 46. مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی ایستگاه فضایی
  • 47. ایجاد انیمیشن docking (اتصال) سفینه‌ها
  • 48. ایجاد انیمیشن انفجار فضاپیما
  • 49. مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی کاوشگرهای فضایی
  • 50. مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی پهپادهای فضایی
  • 51. استفاده از Blender Geometry Nodes برای ایجاد جزئیات تکراری
  • 52. ایجاد انیمیشن‌های loopable (تکرار شونده) برای پس‌زمینه
  • 53. بهینه‌سازی انیمیشن برای export به موتورهای بازی
تگ‌ها: Animation Blender Blender3D Modeling Sci-Fi Spacecraft انیمیشن سه بعدی جلوه‌های ویژه رندرینگ شبیه‌سازی طراحی صنعتی فضانوردی فضایی مدل‌سازی سه بعدی وسایل نقلیه فضایی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.