کتاب مدلسازی و انیمیشنسازی وسایل حمل و نقل فضایی پیشرفته و تحقیقاتی و مدرن و قدرتمند و کارآمد با بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدلسازی و انیمیشنسازی وسایل حمل و نقل فضایی پیشرفته و تحقیقاتی و مدرن و قدرتمند و کارآمد با بلندر
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با رابط کاربری بلندر و تنظیمات اولیه
- 2. ناوبری در viewport و کار با object mode و edit mode
- 3. مدلسازی مقدماتی با استفاده از primitives
- 4. اصول مدلسازی پلیگونی
- 5. اضافه کردن و ویرایش mesh
- 6. استفاده از modifierها برای مدلسازی غیر مخرب
- 7. مدلسازی بدنه اصلی فضاپیما
- 8. طراحی و مدلسازی بالها و سطوح آیرودینامیکی
- 9. ایجاد جزئیات سطحی با استفاده از sculpting
- 10. مدلسازی موتورهای فضایی و نازلها
- 11. طراحی و مدلسازی بخشهای داخلی کابین
- 12. ایجاد پنجرهها و دریچههای فضاپیما
- 13. مدلسازی قطعات متحرک (لندینگ گیر، دریچهها)
- 14. استفاده از curves برای ایجاد خطوط و مسیرها
- 15. ایجاد مواد (materials) و تکسچرها (textures)
- 16. تنظیم نورپردازی صحنه (lighting)
- 17. ایجاد سایهها و بازتابها
- 18. رندرینگ (rendering) مقدماتی با موتور Eevee
- 19. رندرینگ پیشرفته با موتور Cycles
- 20. ایجاد انیمیشنهای ساده با استفاده از keyframes
- 21. انیمیشنسازی حرکت فضاپیما در فضا
- 22. انیمیشنسازی باز و بسته شدن دریچهها و لندینگ گیر
- 23. ایجاد افکتهای بصری (visual effects) با استفاده از particle system
- 24. شبیهسازی دود و آتش برای جلوههای ویژه
- 25. ایجاد شبیهسازی میدان نیرو (force field)
- 26. مدلسازی و انیمیشنسازی رباتهای فضایی همراه
- 27. ایجاد محیط فضایی (سیارات، ستارهها، کهکشانها)
- 28. ایجاد انیمیشن پرواز در محیط فضایی
- 29. اصول نورپردازی در محیطهای فضایی
- 30. استفاده از volumetric lighting برای ایجاد اتمسفر
- 31. تنظیم دوربین و ایجاد نماهای سینمایی
- 32. ایجاد حرکت دوربین (camera animation)
- 33. ویرایش و ترکیب تصاویر رندر شده (compositing)
- 34. بهینهسازی مدلها برای رندرینگ سریعتر
- 35. استفاده از UV unwrapping برای تکسچردهی دقیق
- 36. ایجاد تکسچرهای PBR (Physically Based Rendering)
- 37. ایجاد مواد پیچیده با استفاده از node editor
- 38. مدلسازی و انیمیشنسازی سیستمهای هشدار و نورپردازی فضاپیما
- 39. ایجاد جلوههای صوتی (sound effects) برای انیمیشن
- 40. استفاده از Blender's Python API برای اتوماسیون
- 41. ایجاد انیمیشنهای پیچیده با استفاده از graph editor
- 42. اصول طراحی صنعتی در مدلسازی فضاپیما
- 43. مدلسازی و انیمیشنسازی شاتل فضایی
- 44. مدلسازی و انیمیشنسازی سفینه فضایی بین ستارهای
- 45. مدلسازی و انیمیشنسازی ماه نشین
- 46. مدلسازی و انیمیشنسازی ایستگاه فضایی
- 47. ایجاد انیمیشن docking (اتصال) سفینهها
- 48. ایجاد انیمیشن انفجار فضاپیما
- 49. مدلسازی و انیمیشنسازی کاوشگرهای فضایی
- 50. مدلسازی و انیمیشنسازی پهپادهای فضایی
- 51. استفاده از Blender Geometry Nodes برای ایجاد جزئیات تکراری
- 52. ایجاد انیمیشنهای loopable (تکرار شونده) برای پسزمینه
- 53. بهینهسازی انیمیشن برای export به موتورهای بازی
تگها:
Animation
Blender
Blender3D
Modeling
Sci-Fi
Spacecraft
انیمیشن سه بعدی
جلوههای ویژه
رندرینگ
شبیهسازی
طراحی صنعتی
فضانوردی
فضایی
مدلسازی سه بعدی
وسایل نقلیه فضایی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.