کتاب طراحی و پیادهسازی بازیهای Point-and-Click با KiriKiri Z با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای Point-and-Click با KiriKiri Z
موضوع کلی: توسعه بازی
موضوع میانی: طراحی بازیهای ماجراجویی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با KiriKiri Z و محیط توسعه
- 2. نصب و راهاندازی KiriKiri Z
- 3. ساختار پروژه در KiriKiri Z
- 4. مقدمهای بر زبان اسکریپت KiriKiri Z (KScript)
- 5. متغیرها و انواع داده در KScript
- 6. عملگرها و عبارات در KScript
- 7. ساختارهای کنترلی: شرطی (if/else)
- 8. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for/while)
- 9. توابع در KScript: تعریف و فراخوانی
- 10. آرایهها و لیستها در KScript
- 11. مدیریت ورودی کاربر: ماوس و کیبورد
- 12. سیستم صحنه (Scene) در KiriKiri Z
- 13. ایجاد و مدیریت صحنهها
- 14. اضافه کردن عناصر گرافیکی به صحنه
- 15. انیمیشنهای ساده با KiriKiri Z
- 16. کار با تصاویر و صدا در KiriKiri Z
- 17. ایجاد رابط کاربری (UI)
- 18. دکمهها و منوها در KiriKiri Z
- 19. متن و نمایش متن در بازی
- 20. مدیریت موجودیتها (Entities) در بازی
- 21. تعریف و مدیریت موجودیتهای قابل تعامل
- 22. هوش مصنوعی (AI) ابتدایی برای موجودیتها
- 23. پیادهسازی تعاملات ساده (کلیک کردن)
- 24. ایجاد معماهای ساده
- 25. مدیریت موجودی (Inventory) بازیکن
- 26. سیستم دیالوگ (Dialogue) در KiriKiri Z
- 27. نوشتن دیالوگهای شاخهدار
- 28. ذخیره و بارگذاری بازی
- 29. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 30. استفاده از توابع داخلی KiriKiri Z
- 31. آشنایی با سیستم Event ها در KiriKiri Z
- 32. ایجاد رویدادهای سفارشی
- 33. کار با فایلهای داده (Data Files)
- 34. بهینهسازی عملکرد بازی
- 35. عیبیابی و اشکالزدایی در KiriKiri Z
- 36. تغییرات ظاهری بازی (تمها و گرافیک)
- 37. انتشار و توزیع بازی
- 38. طراحی رابط کاربری جذاب برای بازیهای Point-and-Click
- 39. پیادهسازی جلوههای صوتی و موسیقی
- 40. ساخت انیمیشنهای پیچیدهتر
- 41. ایجاد رابطهای کاربری تعاملی
- 42. استفاده از تصاویر SVG در KiriKiri Z
- 43. مدیریت حافظه در KiriKiri Z
- 44. پیادهسازی سیستم راهنمایی (Hint System)
- 45. آشنایی با کتابخانههای جانبی KiriKiri Z
- 46. ساخت یک بازی Point-and-Click کامل (پروژه عملی)
- 47. طراحی داستان و شخصیتپردازی برای بازی
تگها:
Adventure Game
Game Design
Game Development
Game Engine
Game Programming
GUI Design
Indie Game
Interactive Fiction
KiriKiri Z
KScript
Point-and-Click
Puzzle Game
Visual Novel
آموزش بازیسازی
فارسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.