کتاب تسلط بر برنامه‌نویسی رویدادمحور با ObjectPAL: از مبتدی تا حرفه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر برنامه‌نویسی رویدادمحور با ObjectPAL: از مبتدی تا حرفه‌ای

موضوع کلی: برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا و رویدادمحور

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی رویدادمحور
  • 2. معرفی ObjectPAL: فلسفه و ساختار
  • 3. نصب و پیکربندی محیط توسعه ObjectPAL
  • 4. اولین برنامه ObjectPAL: Hello, World!
  • 5. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی: متغیرها و انواع داده
  • 6. عملگرها و عبارات در ObjectPAL
  • 7. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (if، else if، else)
  • 8. حلقه‌ها: for، while، do-while
  • 9. توابع: تعریف و فراخوانی
  • 10. پارامترها و مقادیر بازگشتی توابع
  • 11. آرایه‌ها و لیست‌ها در ObjectPAL
  • 12. رشته‌ها و عملیات مربوط به آن‌ها
  • 13. ساختمان داده‌ای Record و کاربردهای آن
  • 14. مفاهیم شیءگرایی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 15. تعریف کلاس‌ها و ایجاد اشیاء
  • 16. وراثت در ObjectPAL
  • 17. چندریختی (Polymorphism) و کاربردهای آن
  • 18. کپسوله‌سازی و سطح دسترسی
  • 19. رویدادها و کنترل‌کننده‌های رویداد
  • 20. مدل رویدادمحور در ObjectPAL
  • 21. اتصال رویدادها به کنترل‌کننده‌ها
  • 22. کار با رویدادهای ورودی کاربر (کلیدها، ماوس)
  • 23. رویدادهای سیستمی و زمان‌بندی
  • 24. مدیریت خطا و استثناها در ObjectPAL
  • 25. برنامه‌نویسی ناهمزمان (Asynchronous Programming)
  • 26. کار با فایل‌ها و ورودی/خروجی
  • 27. شبکه‌سازی با ObjectPAL
  • 28. ارتباط با پایگاه داده
  • 29. GUI Programming با ObjectPAL
  • 30. طراحی رابط کاربری گرافیکی
  • 31. کنترل‌های پایه‌ای GUI (دکمه، برچسب، جعبه متن)
  • 32. چیدمان کنترل‌ها و مدیریت آن‌ها
  • 33. ایجاد منوها و نوار ابزار
  • 34. رویدادهای GUI و پاسخ به آن‌ها
  • 35. ساخت برنامه‌های کاربردی نمونه با ObjectPAL
  • 36. بهینه‌سازی کد ObjectPAL
  • 37. Debugging و عیب‌یابی برنامه‌ها
  • 38. معرفی کتابخانه‌ها و فریم‌ورک‌های ObjectPAL
  • 39. الگوهای طراحی (Design Patterns) در ObjectPAL
  • 40. تست واحد (Unit Testing) در ObjectPAL
  • 41. مستندسازی کد ObjectPAL
  • 42. بهره‌وری و بهترین روش‌ها در برنامه‌نویسی ObjectPAL
تگ‌ها: asynchronous programming event handling Event-Driven Programming GUI programming object oriented programming ObjectPAL ObjectPAL course ObjectPAL development objectpal documentation ObjectPAL examples ObjectPAL tutorial ObjectPAL فارسی برنامه‌نویسی رویدادمحور شیءگرایی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.