کتاب ساخت موتور بازی قابل گسترش با DarkBASIC با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت موتور بازی قابل گسترش با DarkBASIC

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: طراحی موتور بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر DarkBASIC و موتورهای بازی
  • 2. نصب و راه‌اندازی DarkBASIC و محیط توسعه
  • 3. آشنایی با ساختار زبان DarkBASIC
  • 4. مفاهیم پایه گرافیک در DarkBASIC
  • 5. رندرینگ دوبعدی: Spriteها و Tilemapها
  • 6. مدیریت ورودی: کیبورد، ماوس و گیم‌پد
  • 7. مفاهیم اولیه فیزیک در بازی
  • 8. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 9. مدیریت صدا و موسیقی در DarkBASIC
  • 10. ایجاد منوهای بازی
  • 11. مدیریت صحنه و تغییرات بین صحنه‌ها
  • 12. متغیرها و انواع داده‌ها در DarkBASIC
  • 13. حلقه‌ها و شرط‌ها: کنترل جریان برنامه
  • 14. توابع و زیرروال‌ها: سازماندهی کد
  • 15. آرایه‌ها و لیست‌ها: ذخیره داده‌ها
  • 16. ساختارهای داده‌ای سفارشی
  • 17. شی‌گرایی در DarkBASIC: کلاس‌ها و اشیاء
  • 18. وراثت و چندریختی
  • 19. مدیریت حافظه در DarkBASIC
  • 20. بهینه‌سازی کد DarkBASIC برای عملکرد بهتر
  • 21. ایجاد یک سیستم ذرات (Particle System)
  • 22. پیاده‌سازی هوش مصنوعی پایه
  • 23. ایجاد دشمنان ساده
  • 24. سیستم امتیازدهی و ثبت رکورد
  • 25. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 26. طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری (UI)
  • 27. مقدمه‌ای بر شیدرها در DarkBASIC
  • 28. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی DarkBASIC
  • 29. مفاهیم رندرینگ سه‌بعدی در DarkBASIC
  • 30. مدل‌سازی سه‌بعدی ساده با DarkBASIC
  • 31. انیمیشن در DarkBASIC
  • 32. ایجاد جلوه‌های ویژه (Visual Effects)
  • 33. پیاده‌سازی سیستم روز و شب
  • 34. ایجاد سیستم آب و هوا
  • 35. ساخت یک نقشه تعاملی
  • 36. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
  • 37. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی تیراندازی
  • 38. ساخت یک بازی نقش‌آفرینی ساده
  • 39. ساخت یک بازی استراتژیک ساده
  • 40. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی بازی در DarkBASIC
  • 41. دیباگینگ و تست بازی
  • 42. انتشار بازی ساخته شده با DarkBASIC
  • 43. ساخت پلاگین برای DarkBASIC
  • 44. استفاده از توابع DLL در DarkBASIC
  • 45. تکنیک‌های پیشرفته بهینه‌سازی گرافیک
  • 46. مقدمه‌ای بر OpenGL در DarkBASIC
  • 47. استفاده از تکسچرها و متریال‌ها
  • 48. پیاده‌سازی سیستم دوربین پیشرفته
تگ‌ها: 2D game 3D game DarkBASIC DarkBASIC tutorial game development game engine game modding game programming indie game modding scripting آموزش DarkBASIC بازی‌سازی طراحی موتور بازی موتور بازی قابل گسترش

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.