کتاب استراتژیهای پیشرفته دیباگینگ F-Script: از کاوش اشیا تا رفع خطای تعاملی در Cocoa با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره استراتژیهای پیشرفته دیباگینگ F-Script: از کاوش اشیا تا رفع خطای تعاملی در Cocoa
موضوع کلی: برنامهنویسی و دیباگ نرمافزار
موضوع میانی: دیباگینگ تعاملی و پیشرفته در F-Script و محیط Cocoa
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی دیباگینگ تعاملی در F-Script
- 2. معماری F-Script و جایگاه آن در محیط Cocoa
- 3. آشنایی با مدل شیءگرای F-Script و Smalltalk
- 4. راهاندازی محیط F-Script برای تحلیل و دیباگ
- 5. شناخت کنسول تعاملی F-Script
- 6. اجرای عبارات و اسکریپتهای آزمایشی در کنسول
- 7. اصول ارسال پیام به اشیا در F-Script
- 8. کار با اشیای Cocoa در فرآیند دیباگ
- 9. شناخت Object Browser در F-Script
- 10. کاوش ساختار و وضعیت اشیا در زمان اجرا
- 11. استفاده از Inspector برای بررسی دقیق اشیا
- 12. بررسی کلاس، نمونه و سلسلهمراتب وراثت
- 13. ردیابی روابط بین اشیا در Cocoa
- 14. بررسی متدها و پیامهای قابل ارسال به اشیا
- 15. تحلیل آرگومانها و مقادیر بازگشتی متدها
- 16. آزمایش مستقیم رفتار یک شیء در زمان اجرا
- 17. استفاده از F-Script برای بازتولید خطا
- 18. ساخت سناریوهای کوچک برای بازتولید باگ
- 19. جداسازی علت اصلی خطا از نشانههای آن
- 20. دیباگ خطاهای مربوط به پیامگذاری اشیا
- 21. بررسی خطاهای مربوط به نوع و وضعیت اشیا
- 22. تحلیل خطاهای مربوط به مجموعهها و دادهها
- 23. دیباگ NSArray و مجموعههای Cocoa
- 24. دیباگ NSDictionary و دادههای کلید-مقدار
- 25. کاوش رشتهها، اعداد و اشیای پایه Cocoa
- 26. بررسی بلوکها و Closureها در زمان اجرا
- 27. تحلیل مقادیر پویا و تغییر وضعیت اشیا
- 28. مشاهده تغییرات اشیا در طول اجرای برنامه
- 29. بهروزرسانی و Refresh دادههای Object Browser
- 30. ردیابی اثرات جانبی ارسال پیام به اشیا
- 31. آزمایش تغییر وضعیت اشیا بهصورت تعاملی
- 32. استفاده از F-Script برای تست سریع کد
- 33. طراحی تستهای موقت برای تشخیص خطا
- 34. تبدیل سناریوی خطا به تست قابل تکرار
- 35. مقایسه رفتار مورد انتظار و رفتار واقعی
- 36. تحلیل خطاهای رابط کاربری Cocoa
- 37. انتخاب Viewهای رابط کاربری برای بررسی
- 38. کاوش سلسلهمراتب Viewها
- 39. شناسایی کلاس پیادهساز یک View
- 40. بررسی ویژگیهای View در زمان اجرا
- 41. تغییر ویژگیهای رابط کاربری برای آزمایش
- 42. ردیابی ارتباط View با Superview و Subview
- 43. بررسی Window و Key Window در Cocoa
- 44. تحلیل رویدادها و Callbackهای مرتبط با UI
- 45. استفاده از F-Script برای بررسی رفتار برنامه در حال اجرا
- 46. آشنایی با F-Script Anywhere و دیباگ درون برنامه
- 47. تزریق F-Script به برنامههای در حال اجرا
- 48. بررسی محدودیتها و پیشنیازهای تزریق F-Script
- 49. اتصال ابزارهای دیباگ به فرآیند برنامه
- 50. استفاده از ابزارهای خط فرمان در کنار F-Script
- 51. ترکیب F-Script و GDB برای تحلیل برنامه
- 52. بررسی فرآیند Attach و اجرای F-Script در برنامه
- 53. تحلیل برنامه بدون نیاز به بازسازی کامل پروژه
- 54. دیباگ تعاملی بدون Restart مکرر برنامه
- 55. استفاده از Breakpoint برای توقف کنترلشده اجرا
- 56. بررسی وضعیت برنامه پس از توقف اجرا
- 57. ترکیب Breakpoint و کاوش تعاملی اشیا
- 58. تحلیل Call Stack و مسیر اجرای خطا
- 59. ردیابی مسیر رسیدن به یک وضعیت نادرست
- 60. بررسی مقادیر متغیرها و اشیا هنگام توقف اجرا
- 61. تحلیل خطاهای زمان اجرا در Objective-C و Cocoa
- 62. بررسی تعامل F-Script با APIهای Objective-C
- 63. تحلیل تفاوت نحو F-Script و Objective-C در دیباگ
- 64. استفاده از Message Sending برای آزمایش فرضیهها
- 65. کاوش APIهای Cocoa بهصورت تعاملی
- 66. بررسی کلاسهای ناشناخته از طریق Introspection
- 67. ساخت نمونههای آزمایشی از کلاسها و اشیا
- 68. تعریف و تغییر کلاسها برای آزمایش
- 69. بررسی متدهای سفارشی در اشیای Cocoa
- 70. تحلیل خطاهای مربوط به وراثت و Override
- 71. بررسی Superclass و فراخوانی متدهای والد
- 72. تحلیل رفتار Dynamic Dispatch در زمان اجرا
- 73. دیباگ خطاهای مربوط به State و Side Effect
- 74. مدیریت خطاهای قابل بازتولید و غیرقابل بازتولید
- 75. ساخت Workflow سیستماتیک برای تشخیص باگ
- 76. فرآیند فرضیهسازی و آزمون در دیباگینگ
- 77. کاهش دامنه جستوجوی خطا
- 78. استفاده از آزمایشهای کوچک برای ایزولهکردن خطا
- 79. ثبت یافتههای دیباگ و ایجاد سناریوی بازتولید
- 80. ترکیب مشاهده، آزمایش و اصلاح در یک چرخه دیباگ
- 81. تحلیل باگهای پیچیده در برنامههای Cocoa
- 82. دیباگ مشکلات ناشی از تعامل چند شیء
- 83. ردیابی خطاهای وابسته به وضعیت برنامه
- 84. تحلیل خطاهای ناشی از تغییرات پویا
- 85. بررسی اثر تغییرات تعاملی بر اجرای برنامه
- 86. استفاده از F-Script برای نمونهسازی راهحل
- 87. اعتبارسنجی اصلاحات قبل از تغییر کد اصلی
- 88. تبدیل یافتههای F-Script به اصلاحات پایدار
- 89. طراحی راهبرد دیباگ برای پروژههای بزرگ Cocoa
- 90. بهینهسازی فرآیند دیباگ تعاملی
- 91. محدودیتهای F-Script در دیباگینگ مدرن
- 92. ملاحظات امنیتی و پایداری هنگام دستکاری برنامه در زمان اجرا
- 93. پروژه عملی تشخیص و رفع یک باگ پیچیده با F-Script
- 94. پروژه عملی کاوش و اصلاح رابط کاربری Cocoa
- 95. پروژه نهایی طراحی یک Workflow حرفهای دیباگینگ F-Script
تگها:
Cocoa
Cocoa Debugging
F-Script
F-Script Debugging
Interactive Debugging
Mac OS X
Object Browser
Object Introspection
Objective-C
Runtime Debugging
Smalltalk
برنامه نویسی شیءگرا
دیباگینگ F-Script
دیباگینگ پیشرفته
رفع خطای نرم افزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.