کتاب استراتژی‌های پیشرفته دیباگینگ F-Script: از کاوش اشیا تا رفع خطای تعاملی در Cocoa با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استراتژی‌های پیشرفته دیباگینگ F-Script: از کاوش اشیا تا رفع خطای تعاملی در Cocoa

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و دیباگ نرم‌افزار

موضوع میانی: دیباگینگ تعاملی و پیشرفته در F-Script و محیط Cocoa

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی دیباگینگ تعاملی در F-Script
  • 2. معماری F-Script و جایگاه آن در محیط Cocoa
  • 3. آشنایی با مدل شیءگرای F-Script و Smalltalk
  • 4. راه‌اندازی محیط F-Script برای تحلیل و دیباگ
  • 5. شناخت کنسول تعاملی F-Script
  • 6. اجرای عبارات و اسکریپت‌های آزمایشی در کنسول
  • 7. اصول ارسال پیام به اشیا در F-Script
  • 8. کار با اشیای Cocoa در فرآیند دیباگ
  • 9. شناخت Object Browser در F-Script
  • 10. کاوش ساختار و وضعیت اشیا در زمان اجرا
  • 11. استفاده از Inspector برای بررسی دقیق اشیا
  • 12. بررسی کلاس، نمونه و سلسله‌مراتب وراثت
  • 13. ردیابی روابط بین اشیا در Cocoa
  • 14. بررسی متدها و پیام‌های قابل ارسال به اشیا
  • 15. تحلیل آرگومان‌ها و مقادیر بازگشتی متدها
  • 16. آزمایش مستقیم رفتار یک شیء در زمان اجرا
  • 17. استفاده از F-Script برای بازتولید خطا
  • 18. ساخت سناریوهای کوچک برای بازتولید باگ
  • 19. جداسازی علت اصلی خطا از نشانه‌های آن
  • 20. دیباگ خطاهای مربوط به پیام‌گذاری اشیا
  • 21. بررسی خطاهای مربوط به نوع و وضعیت اشیا
  • 22. تحلیل خطاهای مربوط به مجموعه‌ها و داده‌ها
  • 23. دیباگ NSArray و مجموعه‌های Cocoa
  • 24. دیباگ NSDictionary و داده‌های کلید-مقدار
  • 25. کاوش رشته‌ها، اعداد و اشیای پایه Cocoa
  • 26. بررسی بلوک‌ها و Closureها در زمان اجرا
  • 27. تحلیل مقادیر پویا و تغییر وضعیت اشیا
  • 28. مشاهده تغییرات اشیا در طول اجرای برنامه
  • 29. به‌روزرسانی و Refresh داده‌های Object Browser
  • 30. ردیابی اثرات جانبی ارسال پیام به اشیا
  • 31. آزمایش تغییر وضعیت اشیا به‌صورت تعاملی
  • 32. استفاده از F-Script برای تست سریع کد
  • 33. طراحی تست‌های موقت برای تشخیص خطا
  • 34. تبدیل سناریوی خطا به تست قابل تکرار
  • 35. مقایسه رفتار مورد انتظار و رفتار واقعی
  • 36. تحلیل خطاهای رابط کاربری Cocoa
  • 37. انتخاب Viewهای رابط کاربری برای بررسی
  • 38. کاوش سلسله‌مراتب Viewها
  • 39. شناسایی کلاس پیاده‌ساز یک View
  • 40. بررسی ویژگی‌های View در زمان اجرا
  • 41. تغییر ویژگی‌های رابط کاربری برای آزمایش
  • 42. ردیابی ارتباط View با Superview و Subview
  • 43. بررسی Window و Key Window در Cocoa
  • 44. تحلیل رویدادها و Callbackهای مرتبط با UI
  • 45. استفاده از F-Script برای بررسی رفتار برنامه در حال اجرا
  • 46. آشنایی با F-Script Anywhere و دیباگ درون برنامه
  • 47. تزریق F-Script به برنامه‌های در حال اجرا
  • 48. بررسی محدودیت‌ها و پیش‌نیازهای تزریق F-Script
  • 49. اتصال ابزارهای دیباگ به فرآیند برنامه
  • 50. استفاده از ابزارهای خط فرمان در کنار F-Script
  • 51. ترکیب F-Script و GDB برای تحلیل برنامه
  • 52. بررسی فرآیند Attach و اجرای F-Script در برنامه
  • 53. تحلیل برنامه بدون نیاز به بازسازی کامل پروژه
  • 54. دیباگ تعاملی بدون Restart مکرر برنامه
  • 55. استفاده از Breakpoint برای توقف کنترل‌شده اجرا
  • 56. بررسی وضعیت برنامه پس از توقف اجرا
  • 57. ترکیب Breakpoint و کاوش تعاملی اشیا
  • 58. تحلیل Call Stack و مسیر اجرای خطا
  • 59. ردیابی مسیر رسیدن به یک وضعیت نادرست
  • 60. بررسی مقادیر متغیرها و اشیا هنگام توقف اجرا
  • 61. تحلیل خطاهای زمان اجرا در Objective-C و Cocoa
  • 62. بررسی تعامل F-Script با APIهای Objective-C
  • 63. تحلیل تفاوت نحو F-Script و Objective-C در دیباگ
  • 64. استفاده از Message Sending برای آزمایش فرضیه‌ها
  • 65. کاوش APIهای Cocoa به‌صورت تعاملی
  • 66. بررسی کلاس‌های ناشناخته از طریق Introspection
  • 67. ساخت نمونه‌های آزمایشی از کلاس‌ها و اشیا
  • 68. تعریف و تغییر کلاس‌ها برای آزمایش
  • 69. بررسی متدهای سفارشی در اشیای Cocoa
  • 70. تحلیل خطاهای مربوط به وراثت و Override
  • 71. بررسی Superclass و فراخوانی متدهای والد
  • 72. تحلیل رفتار Dynamic Dispatch در زمان اجرا
  • 73. دیباگ خطاهای مربوط به State و Side Effect
  • 74. مدیریت خطاهای قابل بازتولید و غیرقابل بازتولید
  • 75. ساخت Workflow سیستماتیک برای تشخیص باگ
  • 76. فرآیند فرضیه‌سازی و آزمون در دیباگینگ
  • 77. کاهش دامنه جست‌وجوی خطا
  • 78. استفاده از آزمایش‌های کوچک برای ایزوله‌کردن خطا
  • 79. ثبت یافته‌های دیباگ و ایجاد سناریوی بازتولید
  • 80. ترکیب مشاهده، آزمایش و اصلاح در یک چرخه دیباگ
  • 81. تحلیل باگ‌های پیچیده در برنامه‌های Cocoa
  • 82. دیباگ مشکلات ناشی از تعامل چند شیء
  • 83. ردیابی خطاهای وابسته به وضعیت برنامه
  • 84. تحلیل خطاهای ناشی از تغییرات پویا
  • 85. بررسی اثر تغییرات تعاملی بر اجرای برنامه
  • 86. استفاده از F-Script برای نمونه‌سازی راه‌حل
  • 87. اعتبارسنجی اصلاحات قبل از تغییر کد اصلی
  • 88. تبدیل یافته‌های F-Script به اصلاحات پایدار
  • 89. طراحی راهبرد دیباگ برای پروژه‌های بزرگ Cocoa
  • 90. بهینه‌سازی فرآیند دیباگ تعاملی
  • 91. محدودیت‌های F-Script در دیباگینگ مدرن
  • 92. ملاحظات امنیتی و پایداری هنگام دستکاری برنامه در زمان اجرا
  • 93. پروژه عملی تشخیص و رفع یک باگ پیچیده با F-Script
  • 94. پروژه عملی کاوش و اصلاح رابط کاربری Cocoa
  • 95. پروژه نهایی طراحی یک Workflow حرفه‌ای دیباگینگ F-Script
تگ‌ها: Cocoa Cocoa Debugging F-Script F-Script Debugging Interactive Debugging Mac OS X Object Browser Object Introspection Objective-C Runtime Debugging Smalltalk برنامه نویسی شیءگرا دیباگینگ F-Script دیباگینگ پیشرفته رفع خطای نرم افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.