کتاب هسکِل برای دستگاههای اینترنت اشیا: برنامهنویسی همزمان و توزیعشده با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره هسکِل برای دستگاههای اینترنت اشیا: برنامهنویسی همزمان و توزیعشده
موضوع کلی: برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی همزمان و موازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر اینترنت اشیا و کاربردهای آن
- 2. مروری بر زبان برنامهنویسی هسکل
- 3. مفاهیم اساسی همزمانی در هسکل
- 4. آشنایی با کتابخانههای همزمانی هسکل
- 5. مدل بازیگر (Actor Model) در هسکل
- 6. پیادهسازی بازیگرها با استفاده از کتابخانه STM
- 7. مدیریت حالت در برنامههای همزمان
- 8. ارتباط بین بازیگرها: ارسال و دریافت پیام
- 9. الگوهای طراحی همزمان در هسکل
- 10. استفاده از Channels برای ارتباط همزمان
- 11. همزمانی مبتنی بر Futures و Promises
- 12. مدیریت خطا در برنامههای همزمان هسکل
- 13. آشنایی با کتابخانه Async
- 14. برنامهنویسی غیرمسدودکننده (Non-blocking I/O) در هسکل
- 15. کار با تایمرها و زمانبندی وظایف
- 16. برنامهنویسی توزیعشده با استفاده از هسکل
- 17. شبکههای توزیعشده و ارتباطات بین دستگاهها
- 18. استفاده از پروتکلهای ارتباطی MQTT و CoAP
- 19. پیادهسازی سرور MQTT با هسکل
- 20. برنامهنویسی با WebSocket در هسکل
- 21. جمعآوری و پردازش دادهها از سنسورها
- 22. ذخیره دادهها در پایگاه داده با هسکل
- 23. تجسم دادهها و ایجاد داشبوردهای IoT
- 24. امنیت در برنامههای اینترنت اشیا با هسکل
- 25. استفاده از TLS/SSL برای ارتباط امن
- 26. اعتبارسنجی و احراز هویت دستگاهها
- 27. مدیریت پیکربندی دستگاهها از راه دور
- 28. بهینهسازی عملکرد برنامههای همزمان هسکل
- 29. پروفایلینگ و دیباگینگ برنامههای همزمان
- 30. استفاده از کتابخانه Criterion برای بنچمارک
- 31. استفاده از کتابخانه Stack برای مدیریت وابستگیها
- 32. استفاده از Docker برای بستهبندی و استقرار برنامهها
- 33. استقرار برنامههای هسکل روی دستگاههای IoT (Raspberry Pi)
- 34. آشنایی با فریمورکهای IoT مانند Eclipse IoT
- 35. پیادهسازی یک سیستم هشداردهنده مبتنی بر IoT با هسکل
- 36. ساخت یک سیستم کنترل از راه دور با هسکل
- 37. ساخت یک سیستم جمعآوری دادههای محیطی با هسکل
- 38. آشنایی با مفاهیم لبه محاسبات (Edge Computing)
- 39. پیادهسازی پردازش لبه با هسکل
- 40. استفاده از هسکل برای یادگیری ماشین در IoT
- 41. آشنایی با کتابخانههای یادگیری ماشین هسکل
- 42. پیادهسازی یک مدل پیشبینی با هسکل
- 43. کار با دادههای جریانی (Streaming Data) در IoT
- 44. استفاده از Kafka با هسکل
- 45. برنامهنویسی Reactive با هسکل
- 46. آشنایی با کتابخانه Reactive-Banana
- 47. بررسی نمونههای موردی برنامههای IoT واقعی با هسکل
- 48. معماری میکروسرویسها در IoT با هسکل
- 49. استفاده از هسکل برای توسعه APIهای IoT
تگها:
Actor Model
Asynchronous Programming
CoAP
Concurrency
Data Streaming
Distributed Systems
Edge Computing
Embedded Systems
Functional Programming
Haskell
IoT
MQTT
Real-time Systems
STM
WebSocket
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.