کتاب اتوماسیون ریگ صورت با پایتون: از مبتدی تا حرفهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اتوماسیون ریگ صورت با پایتون: از مبتدی تا حرفهای
موضوع کلی: انیمیشن و گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: ریگینگ و اتوماسیون
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ریگ صورت و اتوماسیون
- 2. آشنایی با نرمافزار Maya و محیط پایتون آن
- 3. نصب و راهاندازی Python برای Maya
- 4. مبانی پایتون برای ریگکنندگان: متغیرها، انواع دادهها و عملگرها
- 5. ساختارهای کنترلی در پایتون: شرطها و حلقهها
- 6. توابع در پایتون: تعریف و استفاده
- 7. کار با لیستها و دیکشنریها در پایتون
- 8. آشنایی با ماژولهای پایتون
- 9. ماژول Maya API: مقدمه و مفاهیم کلیدی
- 10. دسترسی به گرهها و attributeها در Maya با پایتون
- 11. ایجاد کنترلرهای سفارشی با پایتون
- 12. اتوماسیون ایجاد shapeها و نورمها برای کنترلرها
- 13. اسکریپتنویسی برای ایجاد constraintها و parentها
- 14. ایجاد سیستمهای blendshape با پایتون
- 15. اتوماسیون ساخت expressionها برای کنترل صورت
- 16. ایجاد سیستمهای dynamic wrinkle با پایتون
- 17. کار با curveها و splineها برای کنترل صورت
- 18. اسکریپتنویسی برای ایجاد سیستمهای muscle با پایتون
- 19. اتوماسیون ساخت سیستمهای jaw و tongue
- 20. ایجاد سیستمهای eye control با پایتون
- 21. اسکریپتنویسی برای ایجاد سیستمهای lip sync
- 22. اتوماسیون ایجاد سیستمهای eyebrow
- 23. کار با فضای نام (namespace) در اسکریپتنویسی ریگ
- 24. بهینهسازی اسکریپتهای پایتون برای افزایش سرعت
- 25. مدیریت خطاها و دیباگینگ اسکریپتهای پایتون
- 26. ایجاد رابط کاربری ساده (UI) برای ابزارهای ریگ با پایتون
- 27. استفاده از PySide2/PyQt برای ساخت رابط کاربری پیشرفته
- 28. سازماندهی و مستندسازی کد پایتون برای ریگ
- 29. کار با فایلهای JSON و XML برای ذخیره و بازیابی دادههای ریگ
- 30. ادغام اسکریپتهای پایتون با pipeline تولید انیمیشن
- 31. تست و اعتبارسنجی اسکریپتهای ریگ
- 32. پیادهسازی سیستمهای ریگ پیشرفته با پایتون
- 33. ایجاد ابزارهای خودکار برای رفع مشکلات رایج ریگ
- 34. استفاده از پایتون برای تولید assetهای ریگ
- 35. اتوماسیون فرآیند ریگینگ برای پروژههای بزرگ
- 36. بهبود گردش کار (workflow) ریگینگ با پایتون
- 37. مقدمهای بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در ریگ صورت
- 38. استفاده از پایتون برای ایجاد ابزارهای هوشمند ریگینگ
تگها:
automation
blendshape
character rigging
facial animation
facial rigging
lip sync
maya
maya api
muscle system
pyqt
pyside2
python
rigging
scripting
wrinkle system
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.