کتاب طراحی رنگ در محیطهای بازی: از تئوری تا اجرا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی رنگ در محیطهای بازی: از تئوری تا اجرا
موضوع کلی: هنر و طراحی
موضوع میانی: طراحی بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر روانشناسی رنگ و تاثیر آن در بازیها
- 2. درک مدلهای رنگی: RGB، CMYK، HSV و HSL
- 3. چرخه رنگ و کاربرد آن در طراحی محیط
- 4. هارمونی رنگ: انواع و نحوه ایجاد آنها
- 5. پالتهای رنگی: انتخاب و استفاده مناسب در بازی
- 6. رنگهای مکمل، مشابه و سهگانه در محیطهای بازی
- 7. رنگ و نورپردازی: تاثیر نور بر ادراک رنگ
- 8. تکنیکهای ایجاد فضاهای بصری با استفاده از رنگ
- 9. رنگ و بافت: ترکیب رنگ و بافت برای ایجاد عمق
- 10. رنگ و حس: انتقال احساسات و حال و هوا با رنگ
- 11. رنگ در طراحی کاراکتر و المانهای بصری
- 12. رنگ و روایتگری بصری در بازی
- 13. رنگ و ژانر بازی: تطبیق رنگ با سبک بازی
- 14. رنگ در طراحی رابط کاربری (UI) بازی
- 15. رنگ و طراحی محیطهای فانتزی
- 16. رنگ و طراحی محیطهای واقعگرایانه
- 17. رنگ و طراحی محیطهای علمی تخیلی
- 18. رنگ و طراحی محیطهای تاریخی
- 19. رنگ و طراحی محیطهای پساآخرالزمانی
- 20. رنگ و طراحی محیطهای ترسناک
- 21. رنگ و طراحی محیطهای کودکان
- 22. رنگ و ایجاد اتمسفر در بازی
- 23. رنگ و هدایت توجه بازیکن
- 24. رنگ و طراحی محیطهای باز (Open World)
- 25. رنگ و طراحی محیطهای خطی (Linear)
- 26. رنگ و طراحی مراحل (Level Design)
- 27. رنگ و ایجاد نقاط کانونی (Focal Points)
- 28. رنگ و استفاده از کنتراست
- 29. رنگ و ایجاد سایهها و هایلایتها
- 30. رنگ و تاثیر بر عملکرد بازی (Performance)
- 31. رنگ و بهینهسازی رنگها برای پلتفرمهای مختلف
- 32. ابزارهای طراحی رنگ: Photoshop، GIMP، Krita
- 33. نرمافزارهای تخصصی طراحی رنگ در بازیسازی
- 34. منابع الهامبخش رنگ در بازیها
- 35. تحلیل رنگ در بازیهای موفق
- 36. رنگ و فرهنگ: تاثیرات فرهنگی بر ادراک رنگ
- 37. رنگ و ایجاد هویت بصری برای بازی
- 38. رنگ و طراحی محیطهای VR/AR
- 39. رنگ و استفاده از Post-Processing
- 40. رنگ و جلوههای ویژه بصری (VFX)
- 41. رنگ و طراحی محیطهای Low Poly
- 42. رنگ و طراحی محیطهای High Poly
- 43. رنگ و نورپردازی Real-time
- 44. رنگ و نورپردازی Baked Lighting
- 45. مبانی تئوری رنگ در بازیسازی
- 46. اصول ترکیب رنگ برای محیطهای بازی
- 47. ایجاد پالتهای رنگی محدود و موثر
- 48. تکنیکهای رنگآمیزی محیطهای بازی
- 49. رنگ و ایجاد حس عمق و فضا
- 50. رنگ و طراحی نورپردازی دینامیک
- 51. رنگ و طراحی نورپردازی استاتیک
- 52. رنگ و تاثیر آن بر خوانایی محیط
- 53. رنگ و طراحی محیطهای داخلی
- 54. رنگ و طراحی محیطهای خارجی
- 55. رنگ و طراحی محیطهای زیر آب
- 56. رنگ و طراحی محیطهای هوایی
- 57. رنگ و طراحی محیطهای کویری
- 58. رنگ و طراحی محیطهای جنگلی
- 59. رنگ و طراحی محیطهای برفی
- 60. رنگ و طراحی محیطهای آتشفشانی
- 61. اصول نور و سایه در ترکیب با رنگ
تگها:
Color Palette
Color Theory
Game Art
Game Development
Game Environments
Level Design
پالت رنگ
رنگ در بازی
روانشناسی رنگ
طراحی بازی
طراحی بصری بازی
طراحی رنگ
طراحی رنگ محیط
محیط بازی
نورپردازی بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.