کتاب تسلط بر کنترل بازیگر در UnrealScript: تکنیکهای پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر کنترل بازیگر در UnrealScript: تکنیکهای پیشرفته
موضوع کلی: توسعه بازیهای ویدئویی
موضوع میانی: برنامهنویسی بازی با Unreal Engine
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر UnrealScript و محیط توسعه
- 2. معماری بازیگر در Unreal Engine
- 3. وراثت و کلاسهای بازیگر
- 4. متغیرها و انواع داده در UnrealScript
- 5. عملگرها و عبارات شرطی
- 6. حلقهها و کنترل جریان
- 7. توابع و پارامترها
- 8. مدیریت حافظه در UnrealScript
- 9. رویدادها و پاسخدهی به رویداد
- 10. ورودی کاربر و کنترل بازیگر
- 11. حرکت بازیگر: مبانی و تکنیکها
- 12. حرکت پیشرفته: پرش، سقوط، و برخورد
- 13. کنترل دوربین و دیدگاه
- 14. انیمیشن و ترکیب انیمیشنها
- 15. سیستم ذرات و جلوههای ویژه
- 16. صدا و موسیقی در بازی
- 17. شبکهسازی بازی با UnrealScript
- 18. هوش مصنوعی پایه: رفتار ساده بازیگر
- 19. هوش مصنوعی پیشرفته: ماشین حالت
- 20. مسیریابی و یافتن مسیر
- 21. تشخیص برخورد و تعامل با اشیاء
- 22. ایجاد رابط کاربری (UI)
- 23. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 24. بهینهسازی عملکرد بازی
- 25. عیبیابی و اشکالزدایی کد UnrealScript
- 26. استفاده از Materialها و Shaderها
- 27. نورپردازی و سایهزنی
- 28. ساخت و بستهبندی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 29. کار با Blueprintها و ادغام با UnrealScript
- 30. کنترل بازیگر از طریق Blueprintها
- 31. ایجاد سیستمهای منوی بازی
- 32. طراحی و پیادهسازی سیستمهای امتیازدهی
- 33. ایجاد سیستمهای سلامتی و آسیبپذیری
- 34. پیادهسازی سیستمهای قدرتگیری (Power-Ups)
- 35. طراحی و پیادهسازی هوش مصنوعی دشمن
- 36. ایجاد سیستمهای ماموریت و هدف
- 37. پیادهسازی سیستمهای ذخیرهسازی و بازیابی
- 38. ایجاد سیستمهای چت و ارتباطات درون بازی
- 39. استفاده از پلاگینها و افزونههای Unreal Engine
- 40. طراحی و پیادهسازی رابط کاربری فروشگاه درون بازی
- 41. بهینهسازی گرافیک بازی برای پلتفرمهای موبایل
- 42. ایجاد سیستمهای تبلیغات درون بازی
- 43. طراحی و پیادهسازی سیستمهای دستاوردها و لیدربورد
- 44. استفاده از Unreal Motion Graphics (UMG) برای ساخت UIهای پیچیده
- 45. پیادهسازی سیستمهای مدیریت موجودی
- 46. طراحی و پیادهسازی سیستمهای Crafting
- 47. ایجاد سیستمهای کشاورزی و جمعآوری منابع
- 48. طراحی و پیادهسازی سیستمهای مبارزه
- 49. پیادهسازی سیستمهای دیالوگ و داستانگویی
- 50. ایجاد سیستمهای پازل و معما
- 51. طراحی و پیادهسازی سیستمهای رانندگی
- 52. پیادهسازی سیستمهای پرواز
- 53. ایجاد سیستمهای شنا و غواصی
- 54. طراحی و پیادهسازی سیستمهای ساخت و ساز
- 55. پیادهسازی سیستمهای مدیریت شهر و استراتژی
- 56. ایجاد سیستمهای نقشآفرینی (RPG)
- 57. طراحی و پیادهسازی سیستمهای چندنفره (Multiplayer)
- 58. پیادهسازی سیستمهای امنیت و جلوگیری از تقلب
- 59. ایجاد سیستمهای گزارشگیری و بازخورد کاربران
- 60. طراحی و پیادهسازی سیستمهای ترجمه و بومیسازی
- 61. پیادهسازی سیستمهای دسترسی و مدیریت کاربران
- 62. ایجاد سیستمهای پشتیبانی و راهنمایی کاربران
- 63. طراحی و پیادهسازی سیستمهای تحلیل داده و آمار
- 64. پیادهسازی سیستمهای بهروزرسانی خودکار
- 65. ایجاد سیستمهای نظارت و مانیتورینگ بازی
- 66. طراحی و پیادهسازی سیستمهای تست و تضمین کیفیت
- 67. پیادهسازی سیستمهای مدیریت خطا و استثناها
- 68. ایجاد سیستمهای لاگبرداری و ثبت وقایع
- 69. طراحی و پیادهسازی سیستمهای پیکربندی و تنظیمات
- 70. پیادهسازی سیستمهای مدیریت محتوا
- 71. ایجاد سیستمهای اسکریپتنویسی و ویرایش
- 72. طراحی و پیادهسازی سیستمهای هوش مصنوعی تعاملی
- 73. پیادهسازی سیستمهای یادگیری ماشین در بازی
- 74. طراحی و پیادهسازی سیستمهای واقعیت مجازی (VR)
- 75. پیادهسازی سیستمهای واقعیت افزوده (AR)
- 76. ایجاد سیستمهای بازیهای موبایلی
- 77. طراحی و پیادهسازی سیستمهای بازیهای رایانهای
- 78. پیادهسازی سیستمهای بازیهای کنسولی
- 79. ایجاد سیستمهای بازیهای آنلاین
- 80. طراحی و پیادهسازی سیستمهای بازیهای آفلاین
- 81. پیادهسازی سیستمهای بازیهای آموزشی
- 82. ایجاد سیستمهای بازیهای سرگرمی
- 83. طراحی و پیادهسازی سیستمهای بازیهای شبیهسازی
- 84. پیادهسازی سیستمهای بازیهای استراتژیک
- 85. ایجاد سیستمهای بازیهای پازلی
- 86. طراحی و پیادهسازی سیستمهای بازیهای ماجراجویی
- 87. پیادهسازی سیستمهای بازیهای ورزشی
- 88. ایجاد سیستمهای بازیهای نقشآفرینی
- 89. طراحی و پیادهسازی سیستمهای بازیهای اکشن
- 90. پیادهسازی سیستمهای بازیهای ترسناک
- 91. ایجاد سیستمهای بازیهای معمایی
- 92. طراحی و پیادهسازی سیستمهای بازیهای ریتمیک
- 93. پیادهسازی سیستمهای بازیهای مسابقهای
- 94. ایجاد سیستمهای بازیهای شبیهسازی پرواز
- 95. طراحی و پیادهسازی سیستمهای بازیهای شبیهسازی رانندگی
- 96. پیادهسازی سیستمهای بازیهای شبیهسازی مدیریت
- 97. ایجاد سیستمهای بازیهای شبیهسازی ساخت و ساز
- 98. طراحی و پیادهسازی سیستمهای بازیهای شبیهسازی شهرسازی
- 99. پیادهسازی سیستمهای بازیهای شبیهسازی کشاورزی
- 100. ایجاد سیستمهای بازیهای شبیهسازی جنگ
تگها:
Unreal Engine
UnrealScript
اسکریپت نویسی
بازیسازی
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی
رفتارگر
کنترل بازیگر
موتور بازیسازی
هوش مصنوعی بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.