کتاب تسلط بر کنترل بازیگر در UnrealScript: تکنیک‌های پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر کنترل بازیگر در UnrealScript: تکنیک‌های پیشرفته

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدئویی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی با Unreal Engine

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر UnrealScript و محیط توسعه
  • 2. معماری بازیگر در Unreal Engine
  • 3. وراثت و کلاس‌های بازیگر
  • 4. متغیرها و انواع داده در UnrealScript
  • 5. عملگرها و عبارات شرطی
  • 6. حلقه‌ها و کنترل جریان
  • 7. توابع و پارامترها
  • 8. مدیریت حافظه در UnrealScript
  • 9. رویدادها و پاسخ‌دهی به رویداد
  • 10. ورودی کاربر و کنترل بازیگر
  • 11. حرکت بازیگر: مبانی و تکنیک‌ها
  • 12. حرکت پیشرفته: پرش، سقوط، و برخورد
  • 13. کنترل دوربین و دیدگاه
  • 14. انیمیشن و ترکیب انیمیشن‌ها
  • 15. سیستم ذرات و جلوه‌های ویژه
  • 16. صدا و موسیقی در بازی
  • 17. شبکه‌سازی بازی با UnrealScript
  • 18. هوش مصنوعی پایه: رفتار ساده بازیگر
  • 19. هوش مصنوعی پیشرفته: ماشین حالت
  • 20. مسیر‌یابی و یافتن مسیر
  • 21. تشخیص برخورد و تعامل با اشیاء
  • 22. ایجاد رابط کاربری (UI)
  • 23. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 24. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 25. عیب‌یابی و اشکال‌زدایی کد UnrealScript
  • 26. استفاده از Materialها و Shaderها
  • 27. نورپردازی و سایه‌زنی
  • 28. ساخت و بسته‌بندی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 29. کار با Blueprintها و ادغام با UnrealScript
  • 30. کنترل بازیگر از طریق Blueprintها
  • 31. ایجاد سیستم‌های منوی بازی
  • 32. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های امتیازدهی
  • 33. ایجاد سیستم‌های سلامتی و آسیب‌پذیری
  • 34. پیاده‌سازی سیستم‌های قدرت‌گیری (Power-Ups)
  • 35. طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی دشمن
  • 36. ایجاد سیستم‌های ماموریت و هدف
  • 37. پیاده‌سازی سیستم‌های ذخیره‌سازی و بازیابی
  • 38. ایجاد سیستم‌های چت و ارتباطات درون بازی
  • 39. استفاده از پلاگین‌ها و افزونه‌های Unreal Engine
  • 40. طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری فروشگاه درون بازی
  • 41. بهینه‌سازی گرافیک بازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 42. ایجاد سیستم‌های تبلیغات درون بازی
  • 43. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های دستاوردها و لیدربورد
  • 44. استفاده از Unreal Motion Graphics (UMG) برای ساخت UIهای پیچیده
  • 45. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت موجودی
  • 46. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های Crafting
  • 47. ایجاد سیستم‌های کشاورزی و جمع‌آوری منابع
  • 48. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های مبارزه
  • 49. پیاده‌سازی سیستم‌های دیالوگ و داستان‌گویی
  • 50. ایجاد سیستم‌های پازل و معما
  • 51. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های رانندگی
  • 52. پیاده‌سازی سیستم‌های پرواز
  • 53. ایجاد سیستم‌های شنا و غواصی
  • 54. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های ساخت و ساز
  • 55. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت شهر و استراتژی
  • 56. ایجاد سیستم‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 57. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های چندنفره (Multiplayer)
  • 58. پیاده‌سازی سیستم‌های امنیت و جلوگیری از تقلب
  • 59. ایجاد سیستم‌های گزارش‌گیری و بازخورد کاربران
  • 60. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های ترجمه و بومی‌سازی
  • 61. پیاده‌سازی سیستم‌های دسترسی و مدیریت کاربران
  • 62. ایجاد سیستم‌های پشتیبانی و راهنمایی کاربران
  • 63. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های تحلیل داده و آمار
  • 64. پیاده‌سازی سیستم‌های به‌روزرسانی خودکار
  • 65. ایجاد سیستم‌های نظارت و مانیتورینگ بازی
  • 66. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های تست و تضمین کیفیت
  • 67. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت خطا و استثناها
  • 68. ایجاد سیستم‌های لاگ‌برداری و ثبت وقایع
  • 69. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های پیکربندی و تنظیمات
  • 70. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت محتوا
  • 71. ایجاد سیستم‌های اسکریپت‌نویسی و ویرایش
  • 72. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های هوش مصنوعی تعاملی
  • 73. پیاده‌سازی سیستم‌های یادگیری ماشین در بازی
  • 74. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 75. پیاده‌سازی سیستم‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 76. ایجاد سیستم‌های بازی‌های موبایلی
  • 77. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های رایانه‌ای
  • 78. پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های کنسولی
  • 79. ایجاد سیستم‌های بازی‌های آنلاین
  • 80. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های آفلاین
  • 81. پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های آموزشی
  • 82. ایجاد سیستم‌های بازی‌های سرگرمی
  • 83. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های شبیه‌سازی
  • 84. پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های استراتژیک
  • 85. ایجاد سیستم‌های بازی‌های پازلی
  • 86. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های ماجراجویی
  • 87. پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های ورزشی
  • 88. ایجاد سیستم‌های بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 89. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های اکشن
  • 90. پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های ترسناک
  • 91. ایجاد سیستم‌های بازی‌های معمایی
  • 92. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های ریتمیک
  • 93. پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های مسابقه‌ای
  • 94. ایجاد سیستم‌های بازی‌های شبیه‌سازی پرواز
  • 95. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های شبیه‌سازی رانندگی
  • 96. پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های شبیه‌سازی مدیریت
  • 97. ایجاد سیستم‌های بازی‌های شبیه‌سازی ساخت و ساز
  • 98. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های شبیه‌سازی شهرسازی
  • 99. پیاده‌سازی سیستم‌های بازی‌های شبیه‌سازی کشاورزی
  • 100. ایجاد سیستم‌های بازی‌های شبیه‌سازی جنگ
تگ‌ها: Unreal Engine UnrealScript اسکریپت نویسی بازی‌سازی برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی رفتارگر کنترل بازیگر موتور بازی‌سازی هوش مصنوعی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.