کتاب ساخت سیستم‌های طراحی (Design Systems) توسط برنامه‌نویسان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت سیستم‌های طراحی (Design Systems) توسط برنامه‌نویسان

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی گرافیک برای توسعه‌دهندگان (برای برنامه‌نویسان)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر سیستم‌های طراحی
  • 2. اهمیت سیستم‌های طراحی در توسعه نرم‌افزار
  • 3. چرخه حیات یک سیستم طراحی
  • 4. اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 5. معرفی ابزارهای طراحی رایج (Figma, Sketch, Adobe XD)
  • 6. زبان طراحی: تعریف و اهمیت
  • 7. اجزای سازنده یک زبان طراحی
  • 8. الگوهای طراحی رایج در سیستم‌های طراحی
  • 9. سیستم‌های طراحی مبتنی بر کامپوننت
  • 10. ساخت کتابخانه کامپوننت‌ها
  • 11. مدیریت و مستندسازی کامپوننت‌ها
  • 12. استفاده از Storybook برای توسعه کامپوننت‌ها
  • 13. اصول کدنویسی تمیز و قابل نگهداری برای کامپوننت‌ها
  • 14. استفاده از CSS-in-JS در سیستم‌های طراحی
  • 15. استفاده از CSS Modules در سیستم‌های طراحی
  • 16. معرفی Atomic Design
  • 17. ساختاردهی سیستم طراحی با استفاده از Atomic Design
  • 18. استفاده از Design Tokens
  • 19. مدیریت Design Tokens
  • 20. تولید خودکار CSS از Design Tokens
  • 21. آزمون و بررسی کیفیت سیستم‌های طراحی
  • 22. تست واحد (Unit Testing) کامپوننت‌ها
  • 23. تست یکپارچگی (Integration Testing) کامپوننت‌ها
  • 24. تست بصری (Visual Testing) سیستم‌های طراحی
  • 25. بهینه‌سازی عملکرد سیستم‌های طراحی
  • 26. بهینه‌سازی بارگذاری کامپوننت‌ها
  • 27. بهینه‌سازی رندرینگ کامپوننت‌ها
  • 28. مقایسه سیستم‌های طراحی مختلف (Material Design, Ant Design, Bootstrap)
  • 29. پیاده‌سازی سیستم‌های طراحی در پروژه‌های بزرگ
  • 30. چالش‌های پیاده‌سازی سیستم‌های طراحی
  • 31. مدیریت تغییرات در سیستم‌های طراحی
  • 32. همکاری بین طراحان و توسعه‌دهندگان در سیستم‌های طراحی
  • 33. ابزارهای همکاری برای تیم‌های طراحی و توسعه
  • 34. خودکارسازی فرایند طراحی و توسعه
  • 35. استفاده از ابزارهای CI/CD برای سیستم‌های طراحی
  • 36. مقدمه‌ای بر دسترس‌پذیری (Accessibility) در سیستم‌های طراحی
  • 37. استانداردهای دسترس‌پذیری وب (WCAG)
  • 38. پیاده‌سازی دسترس‌پذیری در کامپوننت‌ها
  • 39. مقدمه‌ای بر بین‌المللی‌سازی (Internationalization) و محلی‌سازی (Localization) در سیستم‌های طراحی
  • 40. مدیریت زبان‌ها و جهت‌بندی متن
  • 41. طراحی سیستم‌های طراحی واکنش‌گرا (Responsive)
  • 42. استفاده از Grid Systems
  • 43. طراحی برای دستگاه‌های مختلف
  • 44. بهینه‌سازی تصاویر و رسانه‌ها
  • 45. امنیت در سیستم‌های طراحی
  • 46. جلوگیری از آسیب‌پذیری‌های امنیتی در کامپوننت‌ها
  • 47. حفاظت از اطلاعات کاربران
  • 48. مستندسازی جامع سیستم‌های طراحی
  • 49. ایجاد راهنمای استفاده برای توسعه‌دهندگان
  • 50. ارائه نمونه‌های کد و الگوهای استفاده
  • 51. بررسی نمونه‌های موردی سیستم‌های طراحی موفق
  • 52. تحلیل نقاط قوت و ضعف سیستم‌های طراحی مختلف
  • 53. آینده سیستم‌های طراحی
  • 54. روندها و فناوری‌های نوظهور در سیستم‌های طراحی
  • 55. استفاده از هوش مصنوعی در سیستم‌های طراحی
  • 56. یادگیری ماشین برای بهبود سیستم‌های طراحی
  • 57. روش‌های ارزیابی اثربخشی سیستم‌های طراحی
  • 58. سنجش میزان استفاده از کامپوننت‌ها
  • 59. اندازه‌گیری رضایت کاربران از سیستم‌های طراحی
  • 60. بهبود مستمر سیستم‌های طراحی
  • 61. جمع‌آوری بازخورد از کاربران و توسعه‌دهندگان
  • 62. برنامه‌ریزی برای به‌روزرسانی و گسترش سیستم‌های طراحی
  • 63. استفاده از سیستم‌های کنترل نسخه (Git) برای مدیریت سیستم‌های طراحی
  • 64. Branching strategies
  • 65. Collaboration workflows
  • 66. استفاده از ابزارهای Linting و Formatting
  • 67. پیاده‌سازی استانداردهای کدنویسی
  • 68. بهبود خوانایی و نگهداری کد
تگ‌ها: UI/UX تجربه کاربری توسعه وب دیزاین سیستم رابط کاربری سیستم طراحی طراحی سیستم طراحی وب فرانت‌اند کامپوننت‌های UI

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.