کتاب پیادهسازی ارتباطات Real-time با WebSockets با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره پیادهسازی ارتباطات Real-time با WebSockets
موضوع کلی: توسعه و برنامهنویسی وب
موضوع میانی: فناوریهای ارتباطی سمت کلاینت
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ارتباطات Real-time در وب
- 2. مفاهیم اساسی WebSockets
- 3. تفاوت WebSockets با HTTP Polling و Server-Sent Events
- 4. معماری پروتکل WebSocket
- 5. شیکستهند (Shakehand) و پروتکل ارتباطی
- 6. پیادهسازی یک سرور WebSocket ساده با Node.js
- 7. نصب و پیکربندی Node.js و npm
- 8. استفاده از کتابخانه WebSocket در Node.js
- 9. مدیریت اتصال و قطع اتصال کلاینتها
- 10. ارسال و دریافت پیامهای متنی و باینری
- 11. بررسی و رفع اشکال برنامههای WebSocket
- 12. ارتباطات دوطرفه Real-time با JavaScript
- 13. ایجاد یک کلاینت WebSocket در JavaScript
- 14. کنترل رویدادهای اتصال، دریافت پیام و خطا
- 15. ارسال داده به سرور WebSocket از کلاینت
- 16. نمایش دادههای دریافتی از سرور در صفحه وب
- 17. امنیت در WebSockets: احراز هویت و رمزنگاری
- 18. استفاده از SSL/TLS برای WebSockets
- 19. پیادهسازی احراز هویت مبتنی بر توکن (Token-based Authentication)
- 20. جلوگیری از حملات Cross-Site WebSocket Hijacking (CSWSH)
- 21. بهینهسازی عملکرد WebSockets
- 22. فشردهسازی دادهها برای کاهش پهنای باند
- 23. استفاده از Load Balancing برای سرورهای WebSocket
- 24. مدیریت همزمان تعداد زیادی اتصال WebSocket
- 25. مقایسه WebSockets با سایر فناوریهای Real-time
- 26. مقایسه WebSockets با Socket.IO
- 27. مقایسه WebSockets با gRPC
- 28. انتخاب فناوری مناسب برای پروژه Real-time
- 29. WebSockets در فریمورکهای وب
- 30. استفاده از WebSockets با React
- 31. استفاده از WebSockets با Angular
- 32. استفاده از WebSockets با Vue.js
- 33. پیادهسازی چت Real-time با WebSockets
- 34. طراحی رابط کاربری چت
- 35. پیادهسازی ارسال و دریافت پیام در چت
- 36. نمایش وضعیت آنلاین/آفلاین کاربران
- 37. ذخیرهسازی تاریخچه چت
- 38. پیادهسازی اعلانهای Real-time با WebSockets
- 39. ارسال اعلانها به کاربران خاص
- 40. نمایش اعلانها در صفحه وب
- 41. استفاده از WebSockets برای بهروزرسانی Real-time دادهها
- 42. بهروزرسانی نمودارها و داشبوردها
- 43. بهروزرسانی اطلاعات در بازیهای آنلاین
- 44. پیادهسازی بازیهای چندنفره Real-time با WebSockets
- 45. همگامسازی وضعیت بازی بین بازیکنان
- 46. ارسال و دریافت ورودیهای بازیکنان
- 47. مدیریت کندی شبکه (Network Latency) در بازیها
- 48. WebSockets و اینترنت اشیا (IoT)
- 49. ارتباط با دستگاههای IoT از طریق WebSockets
- 50. جمعآوری و نمایش دادههای حسگرها
- 51. کنترل دستگاههای IoT از راه دور
- 52. مطالعه موردی: پیادهسازی یک برنامه Real-time با WebSockets
- 53. تحلیل و بررسی یک پروژه عملی
- 54. چالشها و راهحلهای پیادهسازی
- 55. آینده WebSockets و فناوریهای Real-time
- 56. تحولات و نوآوریهای جدید
- 57. نقش WebSockets در توسعه وب مدرن
- 58. خطاهای رایج در WebSockets و راهحلهای آنها
- 59. عیبیابی مشکلات اتصال
- 60. رفع مشکلات ارسال و دریافت پیام
- 61. بهینهسازی کد WebSocket برای کارایی
- 62. استفاده از الگوهای طراحی در برنامههای WebSocket
- 63. پیادهسازی WebSocket در محیطهای مختلف (Cloud, On-Premise)
- 64. استفاده از WebSockets در برنامههای موبایل
- 65. تست و اطمینان از کیفیت برنامههای WebSocket
- 66. نوشتن تستهای واحد برای WebSocket
- 67. انجام تستهای عملکرد و بار
- 68. امنیت پیشرفته WebSockets: جلوگیری از حملات DDoS
- 69. استفاده از Web Application Firewall (WAF)
- 70. پیادهسازی محدودیتهای نرخ (Rate Limiting)
- 71. WebSockets و مقیاسپذیری
- 72. استفاده از معماری Microservices با WebSockets
- 73. استفاده از Message Queues برای WebSocket
- 74. WebSockets و WebAssembly
- 75. ترکیب WebSockets با WebAssembly برای بهبود عملکرد
- 76. WebSockets و HTTP/3
- 77. بررسی پروتکل QUIC و تاثیر آن بر WebSockets
- 78. WebSockets و Serverless Architecture
- 79. استفاده از توابع Serverless برای پیادهسازی WebSocket
- 80. WebSockets و GraphQL Subscriptions
- 81. پیادهسازی Real-time subscriptions با GraphQL و WebSockets
- 82. آشنایی با ابزارهای توسعه و دیباگ WebSockets
- 83. استفاده از مرورگرهای توسعه و ابزارهای شبکه
- 84. بررسی لاگهای سرور WebSocket
- 85. WebSockets و Mobile Push Notifications
- 86. استفاده از WebSockets به عنوان واسطه برای Push Notifications
- 87. WebSockets و WebRTC
- 88. تفاوتها و شباهتها بین WebSockets و WebRTC
- 89. استفاده ترکیبی از WebSockets و WebRTC
- 90. WebSockets و ارتباطات Machine-to-Machine (M2M)
- 91. پیادهسازی ارتباطات M2M با WebSockets
- 92. WebSockets و Streaming Data
- 93. ارسال و دریافت جریانهای داده Real-time با WebSockets
- 94. WebSockets و بازیهای مبتنی بر مرورگر
- 95. پیادهسازی بازیهای چندنفره با WebSockets و HTML5 Canvas
- 96. WebSockets و برنامههای مالی Real-time
- 97. نمایش قیمت سهام و اطلاعات بازار Real-time
- 98. WebSockets و سیستمهای نظارت و مانیتورینگ
- 99. نمایش وضعیت سرورها و سیستمها Real-time
- 100. WebSockets و همکافی (Collaboration) Real-time
تگها:
WebSocket
ارتباطات Real-time
ارتباطات تحت وب
برنامهنویسی سمت کلاینت
برنامهنویسی وب
پیادهسازی وب سوکت
توسعه وب
سوکت
فناوری وب
وب سوکت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.