کتاب طراحی و پیاده‌سازی کتابخانه‌های پوسته C (Shell) ماژولار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی کتابخانه‌های پوسته C (Shell) ماژولار

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سیستم

موضوع میانی: توسعه ابزارهای خط فرمان

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر پوسته C و کتابخانه‌های آن
  • 2. تاریخچه و تکامل پوسته‌های یونیکس
  • 3. معماری یک پوسته C ماژولار
  • 4. طراحی ماژولار در برنامه‌نویسی سیستم
  • 5. انتخاب زبان برنامه‌نویسی برای توسعه کتابخانه‌ها
  • 6. کامپایل و لینک کردن کتابخانه‌های پوسته C
  • 7. مدیریت حافظه در کتابخانه‌های پوسته
  • 8. ساختارهای داده‌ای مورد استفاده در پوسته‌ها
  • 9. متغیرها و محیط پوسته
  • 10. تجزیه و تحلیل خط فرمان (Command Parsing)
  • 11. درخت تجزیه (Parse Tree) و نمایش دستورات
  • 12. مدیریت فرایندها (Process Management)
  • 13. ایجاد و کنترل فرایندها با استفاده از fork و exec
  • 14. سیگنال‌ها و مدیریت وقایع
  • 15. ورودی/خروجی استاندارد و تغییر مسیر آن
  • 16. لوله کشی (Piping) و ارتباط بین فرایندها
  • 17. تغییر دایرکتوری (Changing Directories)
  • 18. مدیریت فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 19. دستورات داخلی پوسته (Built-in Commands)
  • 20. پیاده‌سازی دستورات داخلی: cd، pwd، echo
  • 21. پیاده‌سازی دستورات داخلی: ls، mkdir، rm
  • 22. پیاده‌سازی دستورات داخلی: cat، more، less
  • 23. کتابخانه‌های استاندارد C و استفاده از آن‌ها
  • 24. مدیریت خطا و پیام‌رسانی
  • 25. تست و دیباگ کردن کتابخانه‌های پوسته
  • 26. استفاده از ابزارهای دیباگ مانند gdb
  • 27. بهینه‌سازی عملکرد کتابخانه‌ها
  • 28. تکنیک‌های بهینه‌سازی حافظه و سرعت
  • 29. امنیت در کتابخانه‌های پوسته
  • 30. جلوگیری از حملات تزریق دستور (Command Injection)
  • 31. بررسی اعتبار ورودی کاربر
  • 32. مستندسازی کتابخانه‌ها
  • 33. ساخت مستندات با استفاده از Doxygen
  • 34. کنترل نسخه با Git
  • 35. همکاری در توسعه کتابخانه‌ها
  • 36. معماری لایه‌ای در طراحی پوسته
  • 37. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 38. پیاده‌سازی تکمیل خودکار (Auto-completion)
  • 39. پشتیبانی از تاریخچه دستورات (Command History)
  • 40. پشتیبانی از اسکریپت‌نویسی پوسته
  • 41. پیاده‌سازی متغیرهای محیطی
  • 42. مدیریت aliasها
  • 43. پشتیبانی از توابع پوسته
  • 44. پیاده‌سازی دستورات خارجی
  • 45. جستجوی دستورات در PATH
  • 46. استفاده از کتابخانه‌های جانبی
  • 47. ادغام با سیستم‌عامل
  • 48. بررسی و تحلیل کد منبع پوسته‌های موجود
  • 49. GNU Bash
  • 50. Fish Shell
  • 51. ایجاد یک پوسته C ساده
  • 52. گسترش پوسته C ساده
  • 53. افزودن ویژگی‌های پیشرفته
  • 54. طراحی رابط کاربری خط فرمان (CLI)
  • 55. استفاده از کتابخانه‌های ترمینال
  • 56. مدیریت رنگ‌ها و فرمت‌بندی خروجی
  • 57. پشتیبانی از Unicode و کاراکترهای چند بایتی
  • 58. نوشتن تست‌های واحد (Unit Tests)
  • 59. تست‌های یکپارچه‌سازی (Integration Tests)
  • 60. استفاده از فریم‌ورک‌های تست
  • 61. آشنایی با سیستم‌های build اتوماتیک (Make, CMake)
  • 62. استفاده از CI/CD برای توسعه کتابخانه‌ها
  • 63. مفاهیم پیشرفته برنامه‌نویسی سیستم
  • 64. برنامه‌نویسی ناهمزمان (Asynchronous Programming)
  • 65. استفاده از threadها و processها
  • 66. برنامه‌نویسی شبکه و ارتباطات بین فرایندی (IPC)
  • 67. مفاهیم پیشرفته مدیریت حافظه
  • 68. مفاهیم پیشرفته امنیت سیستم
  • 69. تکنیک‌های پیشرفته دیباگینگ
  • 70. بهینه‌سازی برای سیستم‌های embedded
  • 71. پورت کردن کتابخانه‌ها به سیستم‌عامل‌های مختلف
  • 72. بررسی مجوزهای استفاده از کتابخانه‌ها (Licensing)
  • 73. انتخاب مجوز مناسب برای پروژه
  • 74. مستندسازی فرایند ساخت و نصب کتابخانه
  • 75. بهینه‌سازی برای معماری‌های مختلف پردازنده
  • 76. استفاده از SIMD برای افزایش عملکرد
  • 77. توسعه افزونه‌ها و ماژول‌های پوسته
  • 78. طراحی API برای توسعه‌دهندگان دیگر
  • 79. بررسی و تحلیل عملکرد کتابخانه‌ها
  • 80. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
  • 81. بهینه‌سازی برای استفاده از حافظه نهان (Cache)
  • 82. پیاده‌سازی دستورات سفارشی
  • 83. ساخت ابزارهای خط فرمان اختصاصی
  • 84. پشتیبانی از دستورات تعاملی
  • 85. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی در پوسته (اختیاری)
  • 86. ایجاد یک پوسته C با قابلیت‌های شبکه
  • 87. پشتیبانی از SSH و Telnet
  • 88. پشتیبانی از ارتباطات سریال
  • 89. نمونه‌های کاربردی از کتابخانه‌های پوسته C
  • 90. پروژه‌های متن‌باز و مشارکت در آن‌ها
  • 91. آینده پوسته‌های C و کتابخانه‌های آن‌ها
  • 92. ترندهای جدید در توسعه پوسته‌ها
  • 93. استفاده از هوش مصنوعی در پوسته‌ها
تگ‌ها: Shell Programming ابزارهای خط فرمان برنامه‌نویسی C برنامه‌نویسی سیستم پوسته C توسعه پوسته کتابخانه C کتابخانه ماژولار ماژولار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.