کتاب خلق متریال‌های شیشه‌ای استایلیزه برای بازی‌های رایانه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق متریال‌های شیشه‌ای استایلیزه برای بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و مدل‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: طراحی متریال و تکسچر در نرم‌افزارهای سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر متریال‌های شیشه‌ای در گرافیک کامپیوتری
  • 2. درک اصول بازتاب و شکست نور
  • 3. تئوری رنگ و کاربرد آن در متریال‌های شیشه‌ای
  • 4. معرفی نرم‌افزارهای مدل‌سازی و رندرینگ برای متریال‌های شیشه‌ای
  • 5. ساختار یک متریال شیشه‌ای: پارامترهای کلیدی
  • 6. مدل‌سازی شیشه با استفاده از تکنیک‌های اساسی
  • 7. ایجاد بافت‌های ساده برای شیشه
  • 8. تکنیک‌های UV Mapping برای بافت‌های شیشه‌ای
  • 9. آشنایی با Shaderها و Node Editor
  • 10. ایجاد Shaderهای پایه برای شیشه
  • 11. کنترل میزان شفافیت و بازتاب
  • 12. تغییر رنگ شیشه با استفاده از Shaderها
  • 13. ایجاد افکت‌های نوری در شیشه
  • 14. پیاده‌سازی خراش و ترک روی سطح شیشه
  • 15. ایجاد متریال شیشه‌ای مات
  • 16. ایجاد متریال شیشه‌ای براق
  • 17. ایجاد متریال شیشه‌ای رنگی
  • 18. ایجاد متریال شیشه‌ای با الگوهای خاص
  • 19. استفاده از بافت‌های آماده برای شیشه
  • 20. ساخت بافت‌های سفارشی برای شیشه
  • 21. تکنیک‌های ایجاد شیشه‌های شکسته
  • 22. ایجاد شیشه‌های یخ‌زده و مه آلود
  • 23. ایجاد شیشه‌های دارای طرح‌های برجسته
  • 24. تکنیک‌های رندرینگ برای شیشه‌های واقع‌گرایانه
  • 25. بهینه‌سازی متریال‌های شیشه‌ای برای بازی‌های رایانه‌ای
  • 26. ایجاد متریال شیشه‌ای استایلیزه: اصول و تکنیک‌ها
  • 27. طراحی متریال شیشه‌ای با الهام از بازی‌های رایانه‌ای
  • 28. ایجاد شیشه‌های استایلیزه با استفاده از بافت‌های دستی
  • 29. تکنیک‌های پینتینگ بافت برای شیشه‌های استایلیزه
  • 30. استفاده از ماسک‌ها و گرادیانت‌ها در بافت‌های شیشه
  • 31. ایجاد افکت‌های نوری استایلیزه برای شیشه
  • 32. ایجاد شیشه‌های استایلیزه با سبک هنری خاص
  • 33. ایجاد شیشه‌های استایلیزه با رنگ‌های زنده و جذاب
  • 34. ایجاد شیشه‌های استایلیزه با جزئیات بالا
  • 35. تنظیم نورپردازی مناسب برای نمایش متریال‌های شیشه‌ای استایلیزه
  • 36. بهینه‌سازی متریال‌های شیشه‌ای استایلیزه برای موتورهای بازی
  • 37. ایجاد شیشه‌های استایلیزه با استفاده از PBR (Physically Based Rendering)
  • 38. ایجاد شیشه‌های استایلیزه با استفاده از تکنیک‌های Procedural
  • 39. تکنیک‌های کامپوزیتینگ برای بهبود کیفیت رندر شیشه
  • 40. ایجاد افکت‌های پس‌پردازش برای شیشه‌های استایلیزه
  • 41. مطالعه موردی: تحلیل متریال شیشه‌ای در بازی Overwatch
  • 42. ایجاد متریال شیشه‌ای برای اشیاء مختلف (بطری، لیوان، پنجره و ...)
  • 43. ایجاد متریال شیشه‌ای برای شخصیت‌های بازی
  • 44. تکنیک‌های ایجاد شیشه‌های جادویی و فانتزی
  • 45. ایجاد شیشه‌های دارای انرژی و نور درونی
  • 46. ایجاد شیشه‌های دارای ذرات معلق
  • 47. ایجاد شیشه‌های ترک خورده و آسیب دیده
  • 48. ایجاد شیشه‌های باستانی و قدیمی
  • 49. ایجاد شیشه‌های با بافت‌های فلزی
  • 50. ایجاد شیشه‌های با بافت‌های چوبی
  • 51. ایجاد شیشه‌های با بافت‌های سنگی
  • 52. ایجاد شیشه‌های با بافت‌های گیاهی
  • 53. استفاده از نقاشی دیجیتال برای ایجاد بافت‌های شیشه‌ای
  • 54. تکنیک‌های ایجاد بافت‌های شیشه‌ای با استفاده از نرم‌افزارهای 2D
  • 55. ایجاد متریال شیشه‌ای با استفاده از اسکن بافت
  • 56. مطالعه موردی: مقایسه متریال‌های شیشه‌ای در موتورهای بازی مختلف
  • 57. تکنیک‌های حل مشکلات رایج در ایجاد متریال‌های شیشه‌ای
  • 58. بهبود کارایی و سرعت رندرینگ متریال‌های شیشه‌ای
  • 59. آینده متریال‌های شیشه‌ای در گرافیک کامپیوتری
  • 60. منابع و ابزارهای مفید برای طراحی متریال‌های شیشه‌ای
  • 61. نکات و ترفندهای حرفه‌ای در خلق متریال‌های شیشه‌ای
تگ‌ها: آموزش متریال پوسته‌های Overwatch تکسچر رندرینگ گرافیک کامپیوتری متریال استایلیزه متریال بازی متریال شیشه مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.