کتاب طراحی سهبعدی با تمرکز بر جزئیات و تکسچرینگ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی سهبعدی با تمرکز بر جزئیات و تکسچرینگ
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی سهبعدی و مدلسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی مدلسازی سهبعدی
- 2. آشنایی با نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 3. مروری بر رابط کاربری نرمافزار [نام نرمافزار]
- 4. ابزارهای اصلی مدلسازی چندضلعی
- 5. ویرایش مش (Mesh) و بهینهسازی هندسه
- 6. مفاهیم توپولوژی و اهمیت آن در مدلسازی
- 7. ایجاد اشکال پایه و تبدیل آنها
- 8. مدلسازی ارگانیک در مقابل مدلسازی سخت
- 9. تکنیکهای مدلسازی با استفاده از منحنیها و سطوح
- 10. اصول نورپردازی در مدلسازی سهبعدی
- 11. مقدمهای بر سایهزنی (Shading)
- 12. مفاهیم تکسچرینگ و نگاشت UV
- 13. تهیه و ویرایش تکسچرها
- 14. انواع تکسچرهای رایج (Diffuse, Specular, Normal)
- 15. تکنیکهای تکسچرینگ پیشرفته
- 16. ایجاد متریالهای واقعگرایانه
- 17. مفاهیم رندرینگ و تنظیمات آن
- 18. بهینهسازی مدلها برای رندرینگ سریعتر
- 19. استفاده از موتورهای رندرینگ مختلف
- 20. معرفی فرمتهای فایل سهبعدی
- 21. تبدیل فرمتهای فایل و سازگاری آنها
- 22. مدلسازی اشیاء روزمره
- 23. مدلسازی شخصیتهای ساده
- 24. مدلسازی معماری داخلی
- 25. مدلسازی خودرو و وسایل نقلیه
- 26. مدلسازی مبلمان و لوازم دکوری
- 27. مدلسازی طبیعت و گیاهان
- 28. مفاهیم اسکلتبندی و انیمیشن
- 29. ایجاد ریگ (Rig) برای انیمیشن
- 30. انیمیشنهای ساده حرکتی
- 31. تکنیکهای مدلسازی معکوس (Retopology)
- 32. استفاده از مجسمهسازی دیجیتال (Digital Sculpting)
- 33. مدلسازی با استفاده از اسکن سهبعدی
- 34. اصول طراحی نورپردازی برای نمایش محصولات
- 35. تکسچرینگ بافتهای مختلف (چوب، فلز، پارچه)
- 36. ایجاد محیطهای سهبعدی
- 37. مفاهیم نورپردازی HDR
- 38. استفاده از محیطهای آماده (HDRI)
- 39. بهینهسازی تکسچرها برای عملکرد بهتر
- 40. تکنیکهای نقاشی دیجیتال روی مدلها
- 41. مدلسازی لباس و پوشاک
- 42. مدلسازی مو و ایجاد جلوههای ویژه
- 43. ایجاد افکتهای بصری ساده
- 44. مقدمهای بر کامپوزیتینگ (Compositing)
- 45. استفاده از پلاگینها و اسکریپتها در نرمافزار
- 46. مدیریت پروژه و سازماندهی فایلها
- 47. آمادهسازی مدلها برای چاپ سهبعدی
- 48. معرفی استانداردهای چاپ سهبعدی
- 49. نکات مهم برای طراحی مدلهای قابل چاپ
- 50. مفاهیم واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
- 51. استفاده از مدلهای سهبعدی در بازیسازی
- 52. مفاهیم بهینهسازی برای بازیسازی
- 53. مروری بر نرمافزارهای بازیسازی
- 54. تولید انیمیشنهای کوتاه سهبعدی
- 55. ویرایش و تدوین انیمیشنهای سهبعدی
- 56. مفاهیم صداگذاری و جلوههای صوتی
- 57. تولید محتوای سهبعدی برای تبلیغات
- 58. تولید محتوای سهبعدی برای آموزش
- 59. تولید محتوای سهبعدی برای مصارف پزشکی
- 60. بررسی نمونههای موفق پروژههای سهبعدی
- 61. آینده طراحی سهبعدی و تکنولوژیهای نوظهور
تگها:
آموزش سه بعدی
تکسچرینگ
جزئیات سه بعدی
رندرینگ سه بعدی
طراحی دیجیتال
طراحی سه بعدی
گرافیک سه بعدی
مدل سازی
مدلسازی سه بعدی
نرم افزارهای سه بعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.