کتاب کار با قابلیت‌های صوتی و موسیقی برای ایجاد حس بازیگوشی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کار با قابلیت‌های صوتی و موسیقی برای ایجاد حس بازیگوشی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: توسعه بازی و سرگرمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی صدا و موسیقی در بازی‌های دیجیتال
  • 2. آشنایی با نرم‌افزارهای تولید صدا
  • 3. مفاهیم اولیه‌ی آهنگسازی برای بازی
  • 4. موسیقی تعاملی و طراحی صدا
  • 5. تکنیک‌های ضبط و ویرایش صدا
  • 6. مقدمه‌ای بر سینت سایزرها و سمپلرها
  • 7. طراحی جلوه‌های صوتی (SFX)
  • 8. پیاده‌سازی صدا در موتورهای بازی‌سازی
  • 9. بهینه‌سازی صدا برای پلتفرم‌های مختلف
  • 10. موسیقی متن و ایجاد اتمسفر بازی
  • 11. اصول میکس و مسترینگ صدا
  • 12. آشنایی با فرمت‌های صوتی رایج
  • 13. استفاده از کتابخانه‌های صوتی آماده
  • 14. تولید موسیقی با استفاده از MIDI
  • 15. طراحی صدا برای شخصیت‌ها و محیط‌ها
  • 16. موسیقی پویا و تغییرات بر اساس رویدادها
  • 17. آشنایی با نرم‌افزارهای ویرایش MIDI
  • 18. تکنیک‌های فضاسازی صوتی (Spatial Audio)
  • 19. موسیقی و روایت داستان در بازی
  • 20. ایجاد موسیقی متن برای سکانس‌های سینمایی
  • 21. آشنایی با حقوق مالکیت معنوی و مجوزهای موسیقی
  • 22. طراحی صدا برای بازی‌های موبایل
  • 23. تأثیر موسیقی بر تجربه کاربری
  • 24. موسیقی و بازخورد حسی در بازی
  • 25. اصول روانشناسی صدا و موسیقی
  • 26. آشنایی با استانداردهای صوتی بازی
  • 27. تکنیک‌های طراحی صدا برای ژانرهای مختلف بازی
  • 28. موسیقی و ایجاد حس تعلیق و هیجان
  • 29. آشنایی با ابزارهای تحلیل صدا
  • 30. طراحی صدا برای بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 31. موسیقی و ایجاد حس حضور در بازی
  • 32. آشنایی با نرم‌افزارهای طراحی صدا سه بعدی
  • 33. تکنیک‌های استفاده از صدا در بازی‌های پازل
  • 34. موسیقی و ایجاد حس آرامش و تمرکز
  • 35. آشنایی با نرم‌افزارهای ساخت موسیقی مبتنی بر الگو
  • 36. طراحی صدا برای بازی‌های ورزشی
  • 37. موسیقی و ایجاد حس رقابت و پیروزی
  • 38. آشنایی با اصول تئوری موسیقی
  • 39. طراحی صدا برای بازی‌های استراتژیک
  • 40. موسیقی و ایجاد حس استراتژی و کنترل
  • 41. آشنایی با نرم‌افزارهای ویرایش صوت پیشرفته
  • 42. طراحی صدا برای بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 43. موسیقی و ایجاد حس ماجراجویی و سفر
  • 44. آشنایی با تکنیک‌های آهنگسازی الکترونیک
  • 45. طراحی صدا برای بازی‌های ترسناک
  • 46. موسیقی و ایجاد حس ترس و وحشت
  • 47. آشنایی با نرم‌افزارهای تولید موسیقی زنده
  • 48. طراحی صدا برای بازی‌های کودکانه
  • 49. موسیقی و ایجاد حس شادی و سرگرمی
  • 50. آشنایی با روش‌های همکاری تیمی در طراحی صدا
  • 51. طراحی صدا برای بازی‌های آموزشی
  • 52. موسیقی و ایجاد حس انگیزه و یادگیری
  • 53. آشنایی با ابزارهای خودکارسازی صدا
  • 54. طراحی صدا برای بازی‌های هنری
  • 55. موسیقی و ایجاد حس زیبایی و تأمل
  • 56. آشنایی با تکنیک‌های صداگذاری
  • 57. طراحی صدا برای بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 58. موسیقی و ایجاد هویت بصری بازی
  • 59. آشنایی با نرم‌افزارهای مدیریت پروژه صوتی
  • 60. طراحی صدا برای بازی‌های آنلاین
  • 61. موسیقی و ایجاد حس اجتماع و تعامل
  • 62. آشنایی با تکنیک‌های صداگذاری فیلم کوتاه
  • 63. طراحی صدا برای بازی‌های موبایلی آفلاین
  • 64. موسیقی و ایجاد حس نوستالژی
  • 65. آشنایی با مفاهیم دیجیتال سیگنال پردازش (DSP)
  • 66. طراحی صدا برای بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 67. موسیقی و ایجاد حس شگفتی و اکتشاف
  • 68. آشنایی با روش‌های تست و ارزیابی صدا در بازی
  • 69. طراحی صدا برای بازی‌های شبیه‌سازی
  • 70. موسیقی و ایجاد حس واقع‌گرایی و غوطه‌وری
  • 71. آشنایی با اصول صدا و موسیقی در فرهنگ‌های مختلف
  • 72. طراحی صدا برای بازی‌های ریتمیک
  • 73. موسیقی و ایجاد حس هماهنگی و رقص
  • 74. آشنایی با ابزارهای اندازه‌گیری کیفیت صدا
  • 75. طراحی صدا برای بازی‌های پلتفرمر
  • 76. موسیقی و ایجاد حس چالش و پیشرفت
  • 77. آشنایی با تکنیک‌های صداگذاری بازی‌های کلاسیک
  • 78. طراحی صدا برای بازی‌های چندنفره
  • 79. موسیقی و ایجاد حس رقابت و همکاری
  • 80. آشنایی با اصول طراحی رابط کاربری صدا (Sound UI)
  • 81. طراحی صدا برای بازی‌های استریم
  • 82. موسیقی و ایجاد حس تعامل با مخاطب
  • 83. آشنایی با روش‌های بازاریابی صدا در بازی
  • 84. طراحی صدا برای بازی‌های تجاری
  • 85. موسیقی و ایجاد حس ارزش افزوده
  • 86. آشنایی با اصول اخلاق حرفه‌ای در طراحی صدا
تگ‌ها: بازی‌سازی برنامه‌نویسی بازی بی‌بی‌سی میکرو توسعه بازی صدا و موسیقی صوت در میکروکامپیوتر طراحی صدا موسیقی در بازی میکروکامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.