کتاب مفاهیم پایه انیمیشن و موشن گرافیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مفاهیم پایه انیمیشن و موشن گرافیک
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: انیمیشن و موشن گرافیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر انیمیشن و موشن گرافیک
- 2. تاریخچه انیمیشن: از آغاز تا امروز
- 3. اصول اساسی انیمیشن
- 4. تکنیکهای سنتی انیمیشن: فلیپبوک و سل
- 5. انیمیشن استاپموشن: عروسکی و اشیاء متحرک
- 6. مقدمهای بر نرمافزارهای انیمیشن دوبعدی
- 7. Adobe Animate: آشنایی با محیط کار
- 8. ایجاد شخصیتهای کارتونی در Adobe Animate
- 9. انیمیشن فریمبهفریم در Adobe Animate
- 10. انیمیشن با استفاده از نمادها و کتابخانهها
- 11. مقدمهای بر نرمافزارهای انیمیشن سهبعدی
- 12. Blender: آشنایی با محیط کار
- 13. مدلسازی سهبعدی: اصول و تکنیکها
- 14. تکسچرینگ و متریالدهی در Blender
- 15. ریگینگ و انیمیشن شخصیت در Blender
- 16. نورپردازی و رندرینگ در Blender
- 17. مقدمهای بر موشن گرافیک
- 18. اصول طراحی در موشن گرافیک
- 19. نرمافزار Adobe After Effects: آشنایی با محیط کار
- 20. ایجاد متحرک سازی متن در After Effects
- 21. ایجاد جلوههای ویژه در After Effects
- 22. ترکیب تصاویر و ویدئوها در After Effects
- 23. کار با لایهها و ماسکها در After Effects
- 24. مقدمهای بر نرمافزار Cinema 4D
- 25. مدلسازی مقدماتی در Cinema 4D
- 26. موشن گرافیک سهبعدی در Cinema 4D
- 27. ارتباط Cinema 4D با After Effects
- 28. اصول نورپردازی و سایهزنی در انیمیشن
- 29. تئوری رنگ در انیمیشن و موشن گرافیک
- 30. ترکیببندی صحنه در انیمیشن و موشن گرافیک
- 31. طراحی صدا و موسیقی متن برای انیمیشن
- 32. نکات مهم در انتخاب فونت برای موشن گرافیک
- 33. انتقال مفهوم با استفاده از انیمیشن و موشن گرافیک
- 34. انیمیشن و بازاریابی: کاربردها و تکنیکها
- 35. موشن گرافیک و تبلیغات: ایجاد ویدئوهای جذاب
- 36. انیمیشن و آموزش: ساخت ویدئوهای آموزشی موثر
- 37. نکات کلیدی در طراحی استوریبورد انیمیشن
- 38. شناخت فرمتهای ویدئویی و تنظیمات خروجی
- 39. بهینهسازی انیمیشن برای وب و شبکههای اجتماعی
- 40. مقدمهای بر جلوههای صوتی در انیمیشن
- 41. کار با صدا در Adobe Audition
- 42. نکات مهم در تدوین انیمیشن
- 43. اصول روایت تصویری در انیمیشن
- 44. آشنایی با نرمافزارهای رندرینگ ابری
- 45. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR) و انیمیشن
- 46. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و انیمیشن
- 47. آینده انیمیشن و موشن گرافیک
- 48. مطالعه موردی: بررسی انیمیشنهای موفق ایرانی
- 49. مطالعه موردی: بررسی موشن گرافیکهای موفق بینالمللی
- 50. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن کاراکتر
- 51. نکات حرفهای در انیمیشن لب و صورت
- 52. مقدمهای بر موشن کپچر
- 53. نرمافزارهای موشن کپچر
- 54. مقدمهای بر شبیهسازی در انیمیشن سهبعدی
- 55. انیمیشن ذرات و مایعات
- 56. ایجاد آتش و دود در انیمیشن
- 57. مقدمهای بر نورپردازی داینامیک
- 58. انیمیشن با استفاده از کدهای برنامهنویسی
- 59. مقدمهای بر هوش مصنوعی و انیمیشن
- 60. مقدمهای بر رندرینگ Real-time
- 61. بهینهسازی انیمیشن برای بازیهای کامپیوتری
- 62. نکات حقوقی در تولید انیمیشن
- 63. بازاریابی و فروش آثار انیمیشنی
- 64. مدیریت پروژه انیمیشن
- 65. تیمسازی در تولید انیمیشن
- 66. برآورد هزینه تولید انیمیشن
- 67. نرمافزارهای مدیریت پروژه انیمیشن
- 68. آمادهسازی برای ورود به بازار کار انیمیشن
- 69. پیدا کردن کار در صنعت انیمیشن
- 70. ایجاد نمونهکار قوی برای انیمیشن
- 71. مقایسه موتورهای رندر مختلف
- 72. تکنیکهای رندرینگ سریعتر
- 73. نکات مهم در طراحی پسزمینه انیمیشن
- 74. مقدمهای بر Typography در موشن گرافیک
- 75. انیمیشن تایپوگرافی: ایجاد ویدئوهای خلاقانه
تگها:
آموزش انیمیشن
اصول انیمیشن
انیمیشن
تدوین ویدیو
جلوه های ویژه
ساخت انیمیشن
طراحی انیمیشن
گرافیک دیجیتال
موشن گرافیک
نرم افزارهای انیمیشن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.