کتاب ارتقای کارایی C++/CX در گرافیک‌های پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ارتقای کارایی C++/CX در گرافیک‌های پیشرفته

موضوع کلی: برنامه نویسی گرافیک و بازی‌سازی

موضوع میانی: بهینه‌سازی عملکرد نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد در C++/CX
  • 2. درک معماری سخت‌افزار و تأثیر آن بر عملکرد
  • 3. معرفی ابزارهای پروفایلینگ و اندازه‌گیری عملکرد
  • 4. شناسایی تنگناهای عملکرد در برنامه‌های گرافیکی
  • 5. بهینه‌سازی استفاده از حافظه در C++/CX
  • 6. مدیریت مؤثر تخصیص و آزادسازی حافظه
  • 7. کاهش مصرف پهنای باند حافظه
  • 8. بهینه‌سازی دسترسی به داده‌ها در حافظه
  • 9. استفاده از ساختارهای داده‌ای مناسب برای بهبود عملکرد
  • 10. الگوریتم‌های مرتب‌سازی و جستجو و بهینه‌سازی آن‌ها
  • 11. بهینه‌سازی حلقه‌ها و کاهش سربار آن‌ها
  • 12. استفاده از دستورالعمل‌های SIMD برای پردازش موازی داده‌ها
  • 13. بهینه‌سازی محاسبات ریاضی و مثلثاتی
  • 14. استفاده از کتابخانه‌های ریاضی بهینه‌شده
  • 15. بهینه‌سازی الگوریتم‌های رندرینگ گرافیکی
  • 16. کاهش تعداد draw calls
  • 17. بهینه‌سازی shaderها و materialها
  • 18. استفاده از تکنیک‌های LOD (Level of Detail)
  • 19. بهینه‌سازی بافت‌ها و texture sampling
  • 20. فشرده‌سازی بافت‌ها برای کاهش مصرف حافظه
  • 21. بهینه‌سازی سایه‌ها و نورپردازی
  • 22. استفاده از shadow mapping و shadow volumes
  • 23. بهینه‌سازی سیستم ذرات (particle systems)
  • 24. کاهش تعداد ذرات و بهینه‌سازی محاسبات آن‌ها
  • 25. بهینه‌سازی هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 26. بهینه‌سازی الگوریتم‌های pathfinding
  • 27. کاهش محاسبات مربوط به تشخیص برخورد
  • 28. بهینه‌سازی سیستم‌های صوتی
  • 29. بهینه‌سازی فرمت‌های صوتی و decoding آن‌ها
  • 30. بهینه‌سازی شبکه و ارتباطات در بازی‌های چندنفره
  • 31. کاهش latency و افزایش bandwidth
  • 32. بهینه‌سازی threadها و concurrency
  • 33. استفاده از thread poolها و synchronization primitives
  • 34. بهینه‌سازی مدیریت منابع سیستم
  • 35. بهینه‌سازی استفاده از فایل‌ها و I/O
  • 36. بهینه‌سازی سیستم انیمیشن
  • 37. بهینه‌سازی استخوان‌بندی و skinning
  • 38. بهینه‌سازی collision detection
  • 39. بهینه‌سازی physics engine
  • 40. بهینه‌سازی garbage collection در C++/CX
  • 41. استفاده از smart pointers برای مدیریت حافظه
  • 42. شناسایی و رفع memory leaks
  • 43. بهینه‌سازی کد برای platformهای مختلف (CPU/GPU)
  • 44. استفاده از compiler optimizations
  • 45. بهینه‌سازی برای معماری‌های مختلف CPU
  • 46. بهینه‌سازی برای GPUهای مختلف
  • 47. استفاده از ابزارهای debugging و profiling پیشرفته
  • 48. تحلیل دقیق performance bottlenecks
  • 49. بهینه‌سازی تخصصی برای رندرینگ صحنه‌های بزرگ
  • 50. بهینه‌سازی برای virtual reality (VR) و augmented reality (AR)
  • 51. بهینه‌سازی برای mobile platforms
  • 52. کاهش مصرف باتری و افزایش طول عمر دستگاه
  • 53. بهینه‌سازی برای موتورهای بازی‌سازی مختلف (Unity, Unreal Engine)
  • 54. بهینه‌سازی shaderها و materialها در موتورهای بازی‌سازی
  • 55. بهینه‌سازی سیستم‌های particle و physics در موتورهای بازی‌سازی
  • 56. بهینه‌سازی سیستم‌های انیمیشن در موتورهای بازی‌سازی
  • 57. بهینه‌سازی استفاده از منابع در موتورهای بازی‌سازی
  • 58. تکنیک‌های بهینه‌سازی پیشرفته در C++/CX
  • 59. بهینه‌سازی کد با استفاده از assembly language
  • 60. بهینه‌سازی با استفاده از profiling tools پیشرفته
  • 61. بهینه‌سازی برای multi-core processors
  • 62. بهینه‌سازی برای distributed systems
  • 63. بررسی case studies بهینه‌سازی در پروژه‌های واقعی
  • 64. معماری نرم‌افزار و تأثیر آن بر عملکرد
  • 65. طراحی الگوهای بهینه برای برنامه‌های گرافیکی
  • 66. بهینه‌سازی الگوریتم‌های گرافیکی پایه
  • 67. بهینه‌سازی محاسبات هندسی
  • 68. بهینه‌سازی رندرینگ meshها
  • 69. بهینه‌سازی texture mapping
  • 70. بهینه‌سازی lighting models
  • 71. بهینه‌سازی shading techniques
  • 72. بهینه‌سازی post-processing effects
  • 73. بهینه‌سازی rendering pipeline
  • 74. بهینه‌سازی scene graph management
  • 75. بهینه‌سازی collision detection algorithms
  • 76. بهینه‌سازی physics simulation
  • 77. بهینه‌سازی artificial intelligence algorithms
  • 78. بهینه‌سازی audio processing
  • 79. بهینه‌سازی networking protocols
  • 80. بهینه‌سازی user interface (UI) rendering
  • 81. بهینه‌سازی video playback
  • 82. بهینه‌سازی image processing algorithms
  • 83. بهینه‌سازی data compression
  • 84. بهینه‌سازی data serialization
  • 85. بهینه‌سازی data streaming
  • 86. بهینه‌سازی data caching
  • 87. بهینه‌سازی memory management techniques
  • 88. بهینه‌سازی CPU utilization
  • 89. بهینه‌سازی GPU utilization
  • 90. بهینه‌سازی power consumption
  • 91. بهینه‌سازی thermal management
  • 92. بهینه‌سازی code readability and maintainability
  • 93. بهینه‌سازی documentation and testing
  • 94. بهینه‌سازی workflow and development process
  • 95. بهینه‌سازی team collaboration and communication
  • 96. بهینه‌سازی continuous integration and continuous delivery (CI/CD)
  • 97. بهینه‌سازی performance monitoring and alerting
  • 98. بهینه‌سازی security and robustness
  • 99. بهینه‌سازی scalability and reliability
  • 100. بهینه‌سازی cost and efficiency
تگ‌ها: C++ CX C++ گرافیک برنامه نویسی بازی بهینه سازی کد بهینه سازی گرافیک توسعه بازی کارایی C++ گرافیک پیشرفته گرافیک کامپیوتری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.