کتاب ارتقای کارایی C++/CX در گرافیکهای پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ارتقای کارایی C++/CX در گرافیکهای پیشرفته
موضوع کلی: برنامه نویسی گرافیک و بازیسازی
موضوع میانی: بهینهسازی عملکرد نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بهینهسازی عملکرد در C++/CX
- 2. درک معماری سختافزار و تأثیر آن بر عملکرد
- 3. معرفی ابزارهای پروفایلینگ و اندازهگیری عملکرد
- 4. شناسایی تنگناهای عملکرد در برنامههای گرافیکی
- 5. بهینهسازی استفاده از حافظه در C++/CX
- 6. مدیریت مؤثر تخصیص و آزادسازی حافظه
- 7. کاهش مصرف پهنای باند حافظه
- 8. بهینهسازی دسترسی به دادهها در حافظه
- 9. استفاده از ساختارهای دادهای مناسب برای بهبود عملکرد
- 10. الگوریتمهای مرتبسازی و جستجو و بهینهسازی آنها
- 11. بهینهسازی حلقهها و کاهش سربار آنها
- 12. استفاده از دستورالعملهای SIMD برای پردازش موازی دادهها
- 13. بهینهسازی محاسبات ریاضی و مثلثاتی
- 14. استفاده از کتابخانههای ریاضی بهینهشده
- 15. بهینهسازی الگوریتمهای رندرینگ گرافیکی
- 16. کاهش تعداد draw calls
- 17. بهینهسازی shaderها و materialها
- 18. استفاده از تکنیکهای LOD (Level of Detail)
- 19. بهینهسازی بافتها و texture sampling
- 20. فشردهسازی بافتها برای کاهش مصرف حافظه
- 21. بهینهسازی سایهها و نورپردازی
- 22. استفاده از shadow mapping و shadow volumes
- 23. بهینهسازی سیستم ذرات (particle systems)
- 24. کاهش تعداد ذرات و بهینهسازی محاسبات آنها
- 25. بهینهسازی هوش مصنوعی (AI) در بازیها
- 26. بهینهسازی الگوریتمهای pathfinding
- 27. کاهش محاسبات مربوط به تشخیص برخورد
- 28. بهینهسازی سیستمهای صوتی
- 29. بهینهسازی فرمتهای صوتی و decoding آنها
- 30. بهینهسازی شبکه و ارتباطات در بازیهای چندنفره
- 31. کاهش latency و افزایش bandwidth
- 32. بهینهسازی threadها و concurrency
- 33. استفاده از thread poolها و synchronization primitives
- 34. بهینهسازی مدیریت منابع سیستم
- 35. بهینهسازی استفاده از فایلها و I/O
- 36. بهینهسازی سیستم انیمیشن
- 37. بهینهسازی استخوانبندی و skinning
- 38. بهینهسازی collision detection
- 39. بهینهسازی physics engine
- 40. بهینهسازی garbage collection در C++/CX
- 41. استفاده از smart pointers برای مدیریت حافظه
- 42. شناسایی و رفع memory leaks
- 43. بهینهسازی کد برای platformهای مختلف (CPU/GPU)
- 44. استفاده از compiler optimizations
- 45. بهینهسازی برای معماریهای مختلف CPU
- 46. بهینهسازی برای GPUهای مختلف
- 47. استفاده از ابزارهای debugging و profiling پیشرفته
- 48. تحلیل دقیق performance bottlenecks
- 49. بهینهسازی تخصصی برای رندرینگ صحنههای بزرگ
- 50. بهینهسازی برای virtual reality (VR) و augmented reality (AR)
- 51. بهینهسازی برای mobile platforms
- 52. کاهش مصرف باتری و افزایش طول عمر دستگاه
- 53. بهینهسازی برای موتورهای بازیسازی مختلف (Unity, Unreal Engine)
- 54. بهینهسازی shaderها و materialها در موتورهای بازیسازی
- 55. بهینهسازی سیستمهای particle و physics در موتورهای بازیسازی
- 56. بهینهسازی سیستمهای انیمیشن در موتورهای بازیسازی
- 57. بهینهسازی استفاده از منابع در موتورهای بازیسازی
- 58. تکنیکهای بهینهسازی پیشرفته در C++/CX
- 59. بهینهسازی کد با استفاده از assembly language
- 60. بهینهسازی با استفاده از profiling tools پیشرفته
- 61. بهینهسازی برای multi-core processors
- 62. بهینهسازی برای distributed systems
- 63. بررسی case studies بهینهسازی در پروژههای واقعی
- 64. معماری نرمافزار و تأثیر آن بر عملکرد
- 65. طراحی الگوهای بهینه برای برنامههای گرافیکی
- 66. بهینهسازی الگوریتمهای گرافیکی پایه
- 67. بهینهسازی محاسبات هندسی
- 68. بهینهسازی رندرینگ meshها
- 69. بهینهسازی texture mapping
- 70. بهینهسازی lighting models
- 71. بهینهسازی shading techniques
- 72. بهینهسازی post-processing effects
- 73. بهینهسازی rendering pipeline
- 74. بهینهسازی scene graph management
- 75. بهینهسازی collision detection algorithms
- 76. بهینهسازی physics simulation
- 77. بهینهسازی artificial intelligence algorithms
- 78. بهینهسازی audio processing
- 79. بهینهسازی networking protocols
- 80. بهینهسازی user interface (UI) rendering
- 81. بهینهسازی video playback
- 82. بهینهسازی image processing algorithms
- 83. بهینهسازی data compression
- 84. بهینهسازی data serialization
- 85. بهینهسازی data streaming
- 86. بهینهسازی data caching
- 87. بهینهسازی memory management techniques
- 88. بهینهسازی CPU utilization
- 89. بهینهسازی GPU utilization
- 90. بهینهسازی power consumption
- 91. بهینهسازی thermal management
- 92. بهینهسازی code readability and maintainability
- 93. بهینهسازی documentation and testing
- 94. بهینهسازی workflow and development process
- 95. بهینهسازی team collaboration and communication
- 96. بهینهسازی continuous integration and continuous delivery (CI/CD)
- 97. بهینهسازی performance monitoring and alerting
- 98. بهینهسازی security and robustness
- 99. بهینهسازی scalability and reliability
- 100. بهینهسازی cost and efficiency
تگها:
C++ CX
C++ گرافیک
برنامه نویسی بازی
بهینه سازی کد
بهینه سازی گرافیک
توسعه بازی
کارایی C++
گرافیک پیشرفته
گرافیک کامپیوتری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.