کتاب تسلط بر حلقه‌ها و ساختارهای پیشرفته در زبان بیسیک لوکوموتیو با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر حلقه‌ها و ساختارهای پیشرفته در زبان بیسیک لوکوموتیو

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی ساخت‌یافته

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 2. متغیرها و انواع داده در بیسیک لوکوموتیو
  • 3. عملگرها و عبارات در زبان بیسیک
  • 4. دستورات ورودی و خروجی داده
  • 5. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 6. حلقه‌های FOR...NEXT
  • 7. حلقه‌های WHILE...WEND
  • 8. حلقه‌های DO...LOOP
  • 9. خروج از حلقه‌ها: EXIT FOR و EXIT DO
  • 10. کنترل حلقه‌ها: CONTINUE
  • 11. حلقه‌های تو در تو
  • 12. توابع تعریف شده توسط کاربر (User-Defined Functions)
  • 13. آرایه‌ها و کار با آن‌ها
  • 14. رشته‌ها و توابع رشته‌ای
  • 15. کار با فایل‌ها: باز کردن، خواندن، نوشتن، بستن
  • 16. مدیریت خطا و اشکال‌زدایی
  • 17. زیرروال‌ها و توابع (Subroutines and Functions)
  • 18. استفاده از GOTO و GOSUB با احتیاط
  • 19. متغیرهای سراسری و محلی
  • 20. ساختارهای تکراری پیشرفته
  • 21. بهینه‌سازی کد بیسیک لوکوموتیو
  • 22. دستورات گرافیکی ساده در بیسیک لوکوموتیو
  • 23. کار با صدا در بیسیک لوکوموتیو
  • 24. کار با زمان و تاریخ
  • 25. استفاده از توابع ریاضی و آماری
  • 26. تولید اعداد تصادفی
  • 27. ساخت منوهای کاربری
  • 28. بازی‌های ساده با بیسیک لوکوموتیو
  • 29. برنامه‌نویسی مبتنی بر رویداد (Event-Driven Programming)
  • 30. کار با پورت‌های ورودی/خروجی (I/O Ports)
  • 31. استفاده از حافظه (Memory Management)
  • 32. برنامه‌نویسی ماکرو
  • 33. تکنیک‌های برنامه‌نویسی دفاعی
  • 34. حلقه‌های شرطی پیچیده
  • 35. توابع بازگشتی (Recursive Functions)
  • 36. ساختارهای داده‌ای ساده (Simple Data Structures)
  • 37. الگوریتم‌های مرتب‌سازی و جستجو
  • 38. بهبود خوانایی کد با کامنت‌گذاری
  • 39. مستندسازی کد
  • 40. ابزارهای توسعه بیسیک لوکوموتیو
  • 41. شبیه‌سازی سخت‌افزار با بیسیک لوکوموتیو
  • 42. برنامه‌نویسی برای سیستم‌های تعبیه‌شده (Embedded Systems)
  • 43. برنامه‌نویسی موازی (Parallel Programming)
  • 44. حلقه‌ها و بهینه‌سازی سرعت
  • 45. استفاده از رجیسترها (Registers)
  • 46. بررسی و رفع باگ‌های رایج
  • 47. طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری
  • 48. کار با حافظه خارجی
  • 49. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • 50. امنیت در برنامه‌نویسی بیسیک لوکوموتیو
  • 51. برنامه‌نویسی شبکه‌ای ساده
  • 52. استفاده از کتابخانه‌های خارجی
  • 53. برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming) مقدماتی
  • 54. طراحی پایگاه داده ساده با بیسیک لوکوموتیو
  • 55. کار با پرینتر
  • 56. تولید گزارش
  • 57. کار با ماوس و صفحه کلید
  • 58. تکنیک‌های پیشرفته کار با رشته
  • 59. برنامه‌نویسی چندرسانه‌ای
  • 60. کار با فایل‌های متنی و باینری
  • 61. تبدیل فرمت داده
  • 62. استفاده از دستورات اسمبلی در بیسیک لوکوموتیو
  • 63. برنامه‌نویسی برای میکروکنترلرها
  • 64. تکنیک‌های پیشرفته اشکال‌زدایی
  • 65. بهینه‌سازی مصرف حافظه
  • 66. برنامه‌نویسی سیستم
  • 67. تکنیک‌های رمزنگاری ساده
  • 68. ساخت کامپایلر ساده
  • 69. برنامه‌نویسی برای گرافیک برداری
  • 70. برنامه‌نویسی برای گرافیک رستری
  • 71. تکنیک‌های پیشرفته کار با فایل
  • 72. برنامه‌نویسی برای بازی‌های پیچیده‌تر
  • 73. طراحی و پیاده‌سازی سیستم مدیریت محتوا (CMS) ساده
  • 74. استفاده از توابع ریاضی پیشرفته
  • 75. محاسبات مهندسی با بیسیک لوکوموتیو
  • 76. برنامه‌نویسی برای رباتیک
  • 77. تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی موازی
  • 78. برنامه‌نویسی برای اینترنت اشیاء (IoT)
  • 79. برنامه‌نویسی برای هوش مصنوعی (AI) مقدماتی
تگ‌ها: BASIC لوکوموتیو آموزش لوکوموتیو بیسیک برنامه‌نویسی ساخت‌یافته برنامه‌نویسی کامپیوتر بیسیک پیشرفته حلقه در بیسیک حلقه های پیشرفته زبان بیسیک ساختار حلقوی لوکوموتیو بیسیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.