کتاب طراحی و پیادهسازی سیستمهای گرافیکی با زبان برنامهنویسی Lisp با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی سیستمهای گرافیکی با زبان برنامهنویسی Lisp
موضوع کلی: پردازش تصویر و گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: برنامهنویسی گرافیکی و الگوریتمهای تصویر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر
- 2. زبان برنامهنویسی Lisp برای گرافیک
- 3. مبانی ساختار دادهها در گرافیک Lisp
- 4. مدلسازی هندسی با استفاده از Lisp
- 5. نمایش تصاویر در Lisp
- 6. دستکاری پیکسلها و عملیات نقطهای
- 7. تبدیلات هندسی دوبعدی در Lisp
- 8. تبدیلات هندسی سهبعدی در Lisp
- 9. پروژهریزی سهبعدی به دوبعدی
- 10. رنگبندی و مدلهای رنگی
- 11. نورپردازی و سایهزنی در گرافیک Lisp
- 12. رندرینگ تصاویر دوبعدی
- 13. رندرینگ تصاویر سهبعدی
- 14. الگوریتمهای خطکشی
- 15. الگوریتمهای پر کردن چندضلعی
- 16. منحنیهای Bezier و B-Spline
- 17. سطوح Bezier و B-Spline
- 18. مدلسازی منحنیها و سطوح در Lisp
- 19. نمایش و ویرایش مدلهای سهبعدی
- 20. الگوریتمهای تشخیص برخورد
- 21. مقدمهای بر بافتدهی
- 22. تکنیکهای بافتدهی در Lisp
- 23. فیلترهای تصویر و بهبود کیفیت تصویر
- 24. عملیات مورفولوژیک
- 25. تشخیص لبه در تصاویر
- 26. تشخیص اشیاء در تصاویر
- 27. فشردهسازی تصاویر
- 28. فرمتهای فایلهای تصویری
- 29. پردازش تصاویر پزشکی
- 30. پردازش تصاویر ماهوارهای
- 31. بینایی کامپیوتر و پردازش تصویر
- 32. مقدمهای بر گرافیک برداری
- 33. الگوریتمهای گرافیکی برداری
- 34. نمایش و ویرایش گرافیک برداری در Lisp
- 35. سیستمهای اطلاعات جغرافیایی (GIS) و گرافیک
- 36. مدلسازی نور و بازتاب
- 37. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 38. شبیهسازی فیزیکی در گرافیک
- 39. مقدمهای بر انیمیشن
- 40. انیمیشن دو بعدی در Lisp
- 41. انیمیشن سه بعدی در Lisp
- 42. مفاهیم واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
- 43. پیادهسازی رابط کاربری گرافیکی (GUI) با Lisp
- 44. طراحی و پیادهسازی موتور بازی با Lisp
- 45. بهینهسازی کد گرافیکی Lisp
- 46. استفاده از کتابخانههای گرافیکی Lisp
- 47. معماری سیستمهای گرافیکی
- 48. پردازش موازی در گرافیک Lisp
- 49. کاربرد گرافیک در علوم داده
- 50. تحلیل تصاویر با استفاده از Lisp
- 51. یادگیری ماشین و پردازش تصویر
- 52. شبکههای عصبی کانولوشنال (CNN) برای پردازش تصویر
- 53. تشخیص الگو با استفاده از Lisp
- 54. سیستمهای خبره و پردازش تصویر
- 55. کاربرد گرافیک در طراحی صنعتی
- 56. کاربرد گرافیک در معماری
- 57. کاربرد گرافیک در پزشکی
- 58. کاربرد گرافیک در آموزش
- 59. تکنیکهای تولید رویههای گرافیکی
- 60. استفاده از پروسههای گرافیکی در Lisp
- 61. مقدمهای بر شیدینگ
- 62. تکنیکهای شیدینگ در Lisp
- 63. نورپردازی سراسری
- 64. تکنیکهای رندرینگ بلادرنگ
- 65. پردازش تصویر مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 66. رندرینگ مبتنی بر مسیر
- 67. ترسیم پارامتری
- 68. تولید خودکار مدلهای سه بعدی
- 69. مقدمهای بر هندسه محاسباتی
- 70. الگوریتمهای هندسه محاسباتی در گرافیک
- 71. پردازش تصاویر پانوراما
- 72. بازسازی سه بعدی از تصاویر دوبعدی
- 73. ترمیم و تکمیل تصاویر
- 74. تشخیص و حذف نویز در تصاویر
- 75. بهبود کنتراست و روشنایی تصاویر
- 76. اصلاح اعوجاج تصاویر
- 77. تطبیق تصاویر
- 78. تشخیص مشابهت تصاویر
- 79. دستهبندی تصاویر
- 80. بخشبندی تصاویر
- 81. اندازهگیری اشیاء در تصاویر
- 82. تخمین عمق از تصاویر
- 83. تولید تصاویر با کیفیت بالا
- 84. بهینهسازی حافظه در گرافیک Lisp
- 85. تست و اشکالزدایی کد گرافیکی Lisp
- 86. استفاده از الگوهای طراحی در گرافیک Lisp
- 87. کاربرد گرافیک در رباتیک
- 88. کاربرد گرافیک در ناوبری خودکار
- 89. کاربرد گرافیک در خودروهای خودران
- 90. توسعه ابزارهای ویرایش تصویر با Lisp
- 91. توسعه ابزارهای مدلسازی سه بعدی با Lisp
- 92. توسعه ابزارهای انیمیشن با Lisp
- 93. توسعه ابزارهای واقعیت مجازی با Lisp
- 94. توسعه ابزارهای واقعیت افزوده با Lisp
- 95. مقدمهای بر پردازش ویدئو
- 96. فشردهسازی ویدئو
- 97. تحلیل ویدئو
- 98. تشخیص فعالیت در ویدئو
- 99. ردیابی اشیاء در ویدئو
- 100. تولید ویدئو با Lisp
تگها:
Lisp
الگوریتم تصویر
اینترلیسپ
برنامه نویسی گرافیکی
پردازش تصویر
پردازش تصویر پزشکی
تصویر دیجیتال
طراحی گرافیکی
گرافیک تعاملی
گرافیک کامپیوتری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.