کتاب کاربرد عملی Figma در تیم‌های طراحی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد عملی Figma در تیم‌های طراحی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: نرم‌افزارهای طراحی رابط کاربری (Figma, Adobe XD, Sketch)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر رابط کاربری Figma
  • 2. آشنایی با محیط کار Figma
  • 3. ایجاد و ویرایش اشکال در Figma
  • 4. کار با لایه‌ها و گروه‌ها در Figma
  • 5. استفاده از رنگ‌ها و گرادیانت‌ها
  • 6. تایپوگرافی و مدیریت فونت‌ها در Figma
  • 7. وارد کردن و ویرایش تصاویر در Figma
  • 8. ابزارهای برداری و مسیرها در Figma
  • 9. استفاده از کامپوننت‌ها و استایل‌ها
  • 10. ایجاد کتابخانه طراحی (Design System)
  • 11. همکاری تیمی در Figma
  • 12. نسخه‌بندی و مدیریت پروژه در Figma
  • 13. استفاده از Auto Layout برای طراحی واکنش‌گرا
  • 14. کار با Grid و Layout در Figma
  • 15. ساخت پروتوتایپ‌های تعاملی
  • 16. انیمیشن‌های ساده در Figma
  • 17. آشنایی با پلاگین‌های Figma
  • 18. بهینه‌سازی فایل‌های Figma برای وب
  • 19. صدور فایل‌ها با فرمت‌های مختلف
  • 20. تست قابلیت دسترسی (Accessibility) در Figma
  • 21. طراحی رابط کاربری موبایل در Figma
  • 22. طراحی داشبورد و رابط کاربری وب
  • 23. طراحی آیکون در Figma
  • 24. استفاده از Maskها در Figma
  • 25. کار با Effectها و Blend Modeها
  • 26. ایجاد رابط کاربری Dark Mode
  • 27. طراحی سیستم آیکون ها
  • 28. استفاده از Variables در Figma
  • 29. طراحی UI Kit
  • 30. کار با فریم‌ها و صفحات
  • 31. طراحی صفحات لندینگ در Figma
  • 32. طراحی فرم‌ها در Figma
  • 33. طراحی صفحات ورود و ثبت‌نام
  • 34. طراحی صفحات پروفایل کاربری
  • 35. طراحی صفحات جستجو و نتایج
  • 36. طراحی صفحات سبد خرید و پرداخت
  • 37. طراحی صفحات مدیریت محتوا
  • 38. طراحی سیستم اعلان‌ها
  • 39. طراحی سیستم گفتگو
  • 40. طراحی سیستم راهنما و آموزش
  • 41. استفاده از Component Properties
  • 42. طراحی با رویکرد Mobile First
  • 43. طراحی رابط کاربری برای دستگاه‌های پوشیدنی
  • 44. طراحی رابط کاربری برای تلویزیون
  • 45. کار با Auto Frame
  • 46. طراحی سیستم طراحی برای برندها
  • 47. استفاده از Figma برای UX Research
  • 48. تحلیل و بررسی رابط کاربری موجود
  • 49. طراحی تجربه کاربری (UX) در Figma
  • 50. آشنایی با اصول طراحی UI/UX
  • 51. ایجاد Wireframe در Figma
  • 52. ایجاد Mockup در Figma
  • 53. طراحی رابط کاربری با استفاده از Material Design
  • 54. طراحی رابط کاربری با استفاده از iOS Human Interface Guidelines
  • 55. طراحی رابط کاربری با استفاده از Fluent Design System
  • 56. بهبود سرعت و کارایی Figma
  • 57. عیب‌یابی مشکلات رایج Figma
  • 58. استفاده از Figma Mirror برای پیش‌نمایش زنده
  • 59. ادغام Figma با سایر ابزارهای طراحی
  • 60. آموزش استفاده از Figma Communities
  • 61. منابع آموزشی Figma
  • 62. بهترین روش‌ها (Best Practices) در Figma
  • 63. مدیریت دسترسی کاربران در Figma
  • 64. امنیت فایل‌ها در Figma
  • 65. استفاده از Figma در فرآیند Agile
  • 66. کار با تیم‌های طراحی توزیع شده
  • 67. ارائه و بررسی طراحی در Figma
  • 68. استفاده از Figma برای تست A/B
  • 69. طراحی سیستم برای مقیاس‌پذیری
  • 70. استفاده از Figma برای مستندسازی طراحی
  • 71. ایجاد مستندات طراحی تعاملی
  • 72. آشنایی با Figma Dev Mode
  • 73. همکاری با توسعه‌دهندگان با استفاده از Figma
  • 74. صدور کد از Figma
  • 75. بهینه‌سازی فرآیند طراحی و توسعه با Figma
  • 76. آینده Figma و روندهای جدید
تگ‌ها: Figma UX آموزش Figma تیم طراحی طراحی UI طراحی دیجیتال طراحی رابط کاربری فigma فارسی نرم افزار Figma همکاری تیمی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.