کتاب آموزش جامع انیمیشن سهبعدی با Autodesk Maya با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع انیمیشن سهبعدی با Autodesk Maya
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: انیمیشن سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی و نرمافزار Maya
- 2. رابط کاربری Maya و آشنایی با محیط نرمافزار
- 3. مفاهیم اساسی مدلسازی سهبعدی
- 4. ابزارهای مدلسازی چندضلعی در Maya
- 5. مدلسازی ارگانیک در Maya
- 6. مدلسازی سخت در Maya
- 7. اصول نورپردازی در انیمیشن سهبعدی
- 8. انواع نورها در Maya و تنظیمات آنها
- 9. تکسچرینگ و ایجاد متریال در Maya
- 10. UV Mapping و Unwrapping
- 11. مقدمهای بر شیدینگ و رندرینگ
- 12. موتورهای رندرینگ در Maya (Arnold, Mental Ray)
- 13. مفاهیم کلیدی ریگینگ (Rigging)
- 14. ایجاد اسکلتبندی (Skeleton) برای کاراکترها
- 15. کنترلهای ریگینگ و نحوه ساخت آنها
- 16. انیمیشن کلیدی (Keyframe Animation)
- 17. اصول انیمیشن (Timing, Spacing, Anticipation)
- 18. انیمیشن مسیر (Motion Paths)
- 19. انیمیشن با استفاده از Graph Editor
- 20. مقدمهای بر Dynamics و شبیهسازی
- 21. شبیهسازی پارچهها (Cloth Simulation)
- 22. شبیهسازی مایعات (Fluid Simulation)
- 23. شبیهسازی ذرات (Particle Effects)
- 24. مقدمهای بر موشن کپچر (Motion Capture)
- 25. وارد کردن و ویرایش فایلهای موشن کپچر
- 26. اصول تدوین و کامپوزیت در انیمیشن
- 27. رندرینگ لایهها و Passها
- 28. نرمافزارهای کامپوزیت (Nuke, After Effects)
- 29. بهینهسازی صحنههای انیمیشن برای رندرینگ
- 30. مدیریت حافظه و منابع سیستم
- 31. آشنایی با پلاگینهای کاربردی Maya
- 32. اسکریپتنویسی MEL و Python در Maya
- 33. مقدمهای بر VFX (Visual Effects)
- 34. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از Maya
- 35. تولید انیمیشنهای کوتاه
- 36. مفاهیم استوریبورد و انیماتیک
- 37. نورپردازی پیشرفته و تکنیکهای رندرینگ
- 38. مدلسازی پیشرفته کاراکترها
- 39. ساخت مو و پوست (Hair & Skin) در Maya
- 40. انیمیشن صورت (Facial Animation)
- 41. شبیهسازی مو (Hair Simulation)
- 42. انیمیشن لباس و پوشاک
- 43. تکنیکهای رندرینگ Real-time
- 44. استفاده از Maya برای انیمیشن معماری
- 45. انیمیشن صنعتی و شبیهسازی ماشینآلات
- 46. مفاهیم پایپلاین تولید انیمیشن
- 47. بهبود کارایی و سرعت کار در Maya
- 48. ایجاد کتابخانه دارایی (Asset Library)
- 49. عیبیابی و رفع مشکلات رایج در Maya
- 50. نحوه ارائه و نمایش انیمیشنها
- 51. آمادهسازی انیمیشن برای جشنوارهها و مسابقات
- 52. مقدمهای بر انیمیشن VR و AR
- 53. استفاده از Maya در بازیسازی
- 54. مفاهیم روایت تصویری در انیمیشن
- 55. طراحی کاراکتر و شخصیتپردازی
- 56. موسیقی و صداگذاری در انیمیشن
- 57. بازاریابی و انتشار انیمیشنهای ساختهشده
- 58. بررسی نمونه کارهای موفق انیمیشن سهبعدی
- 59. آینده انیمیشن سهبعدی و فناوریهای نوظهور
- 60. مدیریت پروژه انیمیشن
- 61. تکنیکهای بهینهسازی مدلهای سه بعدی برای انیمیشن
- 62. نورپردازی سینمایی در Maya
- 63. رندرینگ با استفاده از Cloud Rendering
- 64. اصول طراحی صحنه و محیط در انیمیشن
- 65. انیمیشن با استفاده از دوربینهای مجازی
- 66. آشنایی با مفاهیم Compositing در Maya
- 67. تکنیکهای ایجاد جلوههای آب و هوا
- 68. ایجاد انیمیشنهای تبلیغاتی
- 69. انیمیشنهای آموزشی و کاربردی
- 70. استفاده از Maya در طراحی صنعتی
- 71. مفاهیم Motion Graphics و انیمیشن تایپوگرافی
تگها:
Autodesk Maya
آموزش Maya
آموزش انیمیشن
انیمیشن سه بعدی
انیمیشن کامپیوتری
سهبعدی
طراحی سه بعدی
گرافیک سه بعدی
مدل سازی سه بعدی
نرم افزار Maya
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.