کتاب ورک‌فلو انیمیشن سه‌بعدی برای پروژه‌های هنری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ورک‌فلو انیمیشن سه‌بعدی برای پروژه‌های هنری

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی انیمیشن سه‌بعدی
  • 2. نرم‌افزارهای رایج انیمیشن سه‌بعدی
  • 3. روند کلی تولید انیمیشن سه‌بعدی
  • 4. مدل‌سازی سه‌بعدی: اصول اولیه
  • 5. مدل‌سازی سه‌بعدی: تکنیک‌های پیشرفته
  • 6. متریال‌ها و تکسچرها در انیمیشن
  • 7. نورپردازی در انیمیشن سه‌بعدی
  • 8. ریگینگ (Rigging): مفاهیم و اصول
  • 9. اسکلت‌بندی و کنترل کاراکتر
  • 10. انیمیشن کلیدی (Keyframe Animation)
  • 11. انیمیشن مسیر (Path Animation)
  • 12. مکانیک بدن و حرکت طبیعی
  • 13. اصول زمان‌بندی و سرعت در انیمیشن
  • 14. انیمیشن صورت و زبان بدن
  • 15. شبیه‌سازی پدیده های طبیعی (آب، آتش، دود)
  • 16. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی پارچه
  • 17. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی مو
  • 18. رندرینگ: تنظیمات و بهینه‌سازی
  • 19. ترکیب‌بندی و جلوه‌های ویژه
  • 20. ویرایش و تدوین انیمیشن
  • 21. موسیقی و صداگذاری در انیمیشن
  • 22. بهینه‌سازی انیمیشن برای خروجی نهایی
  • 23. انیمیشن سه‌بعدی برای بازی‌های ویدیویی
  • 24. انیمیشن سه‌بعدی برای فیلم‌های کوتاه
  • 25. انیمیشن سه‌بعدی برای تبلیغات
  • 26. انیمیشن سه‌بعدی برای معماری
  • 27. مقدمه‌ای بر موشن کپچر
  • 28. کار با دوربین مجازی
  • 29. اصول روایت تصویری در انیمیشن
  • 30. طراحی کاراکتر برای انیمیشن
  • 31. استوری‌بوردینگ و پیش‌تولید
  • 32. نرم‌افزار Blender: مبانی و رابط کاربری
  • 33. نرم‌افزار Maya: مبانی و رابط کاربری
  • 34. نرم‌افزار 3ds Max: مبانی و رابط کاربری
  • 35. تکنیک‌های مدل‌سازی با استفاده از منحنی‌ها
  • 36. تکنیک‌های مدل‌سازی با استفاده از چندضلعی‌ها
  • 37. تکنیک‌های مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 38. اصول نورپردازی سه نقطه‌ای
  • 39. نورپردازی با استفاده از HDRI
  • 40. تکنیک‌های رندرینگ غیر واقعی (Non-Photorealistic Rendering)
  • 41. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی صحنه
  • 42. عیب‌یابی مشکلات رایج در انیمیشن
  • 43. انیمیشن سه‌بعدی و قانون یک سوم
  • 44. انیمیشن سه‌بعدی و ترکیب‌بندی رنگ
  • 45. انیمیشن سه‌بعدی و پرسپکتیو
  • 46. انیمیشن سه‌بعدی و طراحی فضا
  • 47. مقدمه‌ای بر کامپوزیت
  • 48. استفاده از نورهای محیطی
  • 49. ایجاد سایه‌های نرم و طبیعی
  • 50. تکنیک‌های ایجاد عمق در انیمیشن
  • 51. انیمیشن سه‌بعدی و جلوه‌های ویژه بصری
  • 52. انیمیشن سه‌بعدی و استفاده از ذرات
  • 53. مقدمه‌ای بر رندرینگ ابری
  • 54. بهبود کیفیت انیمیشن با استفاده از پساپردازش
  • 55. تکنیک‌های انیمیشن استاپ موشن دیجیتال
  • 56. انیمیشن سه‌بعدی و واقعیت مجازی (VR)
  • 57. انیمیشن سه‌بعدی و واقعیت افزوده (AR)
  • 58. تحلیل نمونه‌های موفق انیمیشن سه‌بعدی
  • 59. خلاقیت و نوآوری در انیمیشن سه‌بعدی
  • 60. بازاریابی و فروش انیمیشن سه‌بعدی
  • 61. حقوق و مالکیت معنوی در انیمیشن
  • 62. آینده انیمیشن سه‌بعدی
تگ‌ها: آموزش انیمیشن انیمیشن 3D انیمیشن سه‌بعدی جلوه‌های ویژه طراحی سه‌بعدی گرافیک سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار انیمیشن هنر دیجیتال ورکفلو انیمیشن

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.