کتاب طراحی بازی‌های ریاضی با اسکرچ: از پایه تا پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی بازی‌های ریاضی با اسکرچ: از پایه تا پیشرفته

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیکی و بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی گرافیکی با اسکرچ
  • 2. آشنایی با محیط اسکرچ و رابط کاربری
  • 3. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی: متغیرها و انواع داده
  • 4. دستورات کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 5. دستورات حرکتی و تغییر شکل در اسکرچ
  • 6. استفاده از رویدادها و پیام‌ها در اسکرچ
  • 7. ایجاد انیمیشن‌های ساده با اسکرچ
  • 8. آشنایی با مفهوم مختصات و سیستم‌های مختصات
  • 9. طراحی و استفاده از спрайт‌ها (sprites)
  • 10. ایجاد صدا و موسیقی در بازی‌های اسکرچ
  • 11. متغیرهای سراسری و محلی در اسکرچ
  • 12. توابع و بلوک‌های سفارشی در اسکرچ
  • 13. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های ریاضی
  • 14. مفهوم بازی‌سازی و اصول طراحی بازی
  • 15. طراحی بازی‌های ساده ریاضی برای کودکان
  • 16. بازی‌های جمع و تفریق با اسکرچ
  • 17. بازی‌های ضرب و تقسیم با اسکرچ
  • 18. بازی‌های مقایسه اعداد با اسکرچ
  • 19. بازی‌های تشخیص الگوهای ریاضی
  • 20. ایجاد بازی‌های مبتنی بر هندسه با اسکرچ
  • 21. بازی‌های مربوط به اندازه‌گیری و محاسبات مساحت و حجم
  • 22. معرفی مفاهیم احتمال و آمار در بازی‌سازی
  • 23. طراحی بازی‌های احتمالاتی ساده با اسکرچ
  • 24. بازی‌های مربوط به تشخیص و ایجاد اشکال هندسی
  • 25. استفاده از توابع تصادفی در بازی‌های ریاضی
  • 26. طراحی بازی‌های پازل ریاضی با اسکرچ
  • 27. بازی‌های منطقی و استدلالی با اسکرچ
  • 28. بهینه‌سازی بازی‌های اسکرچ برای عملکرد بهتر
  • 29. تست و رفع اشکال در بازی‌های اسکرچ
  • 30. انتشار بازی‌های اسکرچ آنلاین
  • 31. آشنایی با کتابخانه‌های اسکرچ و افزونه‌ها
  • 32. استفاده از سنسورها و ورودی‌های خارجی در اسکرچ
  • 33. طراحی بازی‌های چندنفره با اسکرچ (مبتدی)
  • 34. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌سازی با اسکرچ
  • 35. ایجاد دشمنان ساده با هوش مصنوعی در اسکرچ
  • 36. طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی ساده با اسکرچ
  • 37. ایجاد سیستم امتیازدهی و رتبه‌بندی در بازی‌ها
  • 38. طراحی رابط کاربری (UI) جذاب برای بازی‌ها
  • 39. استفاده از تصاویر و گرافیک‌های متنوع در بازی‌ها
  • 40. طراحی داستان و سناریو برای بازی‌های ریاضی
  • 41. آشنایی با اصول طراحی آموزشی در بازی‌ها
  • 42. ارزیابی اثربخشی بازی‌های ریاضی آموزشی
  • 43. ایجاد بازی‌های ریاضی برای مقاطع مختلف تحصیلی
  • 44. طراحی بازی‌های ریاضی برای دانش‌آموزان با نیازهای ویژه
  • 45. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی‌های ریاضی با اسکرچ
  • 46. ایجاد شبیه‌سازی‌های ساده از پدیده‌های طبیعی با اسکرچ
  • 47. طراحی بازی‌های شبیه‌سازی اقتصادی و مالی
  • 48. استفاده از اسکرچ در آموزش مفاهیم برنامه‌نویسی پیشرفته
  • 49. آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر و انتقال مفاهیم
  • 50. توسعه مهارت‌های حل مسئله با استفاده از بازی‌سازی
  • 51. تقویت تفکر منطقی و خلاقیت با اسکرچ
  • 52. کاربرد اسکرچ در آموزش علوم و فناوری
  • 53. ایجاد پروژه‌های مشترک و همکاری در بازی‌سازی با اسکرچ
  • 54. معرفی منابع آموزشی و انجمن‌های آنلاین اسکرچ
  • 55. طراحی بازی‌های ریاضی مبتنی بر رقابت و همکاری
  • 56. استفاده از اسکرچ در آموزش ریاضیات مالی
  • 57. بازی‌های مربوط به محاسبه سود و زیان
  • 58. طراحی بازی‌های ریاضی برای آموزش مفاهیم آماری
  • 59. طراحی بازی‌هایی برای آموزش هندسه فضایی
  • 60. استفاده از اسکرچ برای آموزش جبر
  • 61. بازی‌های حل معادلات و نامعادلات
  • 62. آشنایی با الگوریتم‌ها و پیاده‌سازی آن‌ها در اسکرچ
  • 63. طراحی بازی‌های مبتنی بر الگوریتم‌های جستجو
  • 64. استفاده از اسکرچ برای آموزش گرافیک کامپیوتری
  • 65. طراحی بازی‌های با گرافیک برداری و پیکسلی
  • 66. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های پیشرفته با اسکرچ
  • 67. طراحی بازی‌های سه بعدی ساده با اسکرچ
  • 68. استفاده از اسکرچ برای آموزش رباتیک
  • 69. طراحی بازی‌هایی برای کنترل ربات‌های مجازی
  • 70. آشنایی با مفاهیم امنیت در بازی‌سازی با اسکرچ
  • 71. ایجاد بازی‌های امن و قابل اعتماد
  • 72. طراحی بازی‌های ریاضی برای دستگاه‌های موبایل با اسکرچ
  • 73. استفاده از اسکرچ برای آموزش طراحی وب
  • 74. طراحی بازی‌های ریاضی تعاملی برای وب
  • 75. مقدمه‌ای بر بازاریابی و انتشار بازی‌های اسکرچ
  • 76. معرفی پلتفرم‌های انتشار بازی و کسب درآمد از بازی‌ها
  • 77. طراحی بازی‌های ریاضی برای آموزش مفاهیم فیزیک
  • 78. بازی‌های مربوط به حرکت و نیرو
  • 79. آشنایی با اصول صداگذاری و طراحی صدا در بازی‌ها
  • 80. طراحی بازی‌های ریاضی با تمرکز بر مهارت‌های فضایی
  • 81. بازی‌های مربوط به نقشه خوانی و جهت یابی
  • 82. استفاده از اسکرچ برای آموزش مفاهیم شیمی
  • 83. طراحی بازی‌های شیمیایی آموزشی
  • 84. آشنایی با اصول طراحی بازی برای افراد مسن
  • 85. طراحی بازی‌های ریاضی مناسب برای سالمندان
  • 86. استفاده از اسکرچ در آموزش تاریخ و جغرافیا
  • 87. طراحی بازی‌های تاریخی و جغرافیایی آموزشی
  • 88. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در بازی‌سازی با اسکرچ
  • 89. ایجاد بازی‌هایی با قابلیت یادگیری و تطبیق‌پذیری
  • 90. طراحی بازی‌های ریاضی با تمرکز بر مهارت‌های حل مسئله
  • 91. بازی‌های مربوط به استراتژی و برنامه‌ریزی
  • 92. آشنایی با اصول دسترسی‌پذیری در بازی‌سازی
  • 93. طراحی بازی‌های قابل دسترس برای افراد دارای معلولیت
  • 94. استفاده از اسکرچ برای آموزش اخلاق و ارزش‌ها
  • 95. طراحی بازی‌های با پیام‌های اخلاقی و آموزشی
تگ‌ها: Scratch آموزش اسکرچ اسکرچ بازی ریاضی بازی‌سازی برنامه‌نویسی ریاضی طراحی بازی علوم کامپیوتر کدنویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.