کتاب طراحی و توسعه بازی با زبان کلژر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و توسعه بازی با زبان کلژر

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی کاربردی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی با کلژر
  • 2. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی کلژر
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه کلژر
  • 4. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی تابعی
  • 5. ساختارهای داده‌ای کلژر: لیست‌ها، وِکتورها، مَپ‌ها و سِت‌ها
  • 6. توابع و عبارات لامبدا در کلژر
  • 7. کنترل جریان: شرط‌ها و حلقه‌ها در کلژر
  • 8. مدیریت حالت در برنامه‌های کلژر
  • 9. آشنایی با کتابخانه REBL
  • 10. استفاده از REBL برای توسعه سریع نمونه‌های اولیه
  • 11. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری
  • 12. مفاهیم اساسی هندسه دوبعدی
  • 13. رسم اشکال هندسی با کلژر
  • 14. آشنایی با کتابخانه های گرافیکی کلژر
  • 15. کار با تصاویر و تکسچرها در کلژر
  • 16. مدیریت ورودی کاربر: صفحه کلید و ماوس
  • 17. آشنایی با کتابخانه های صوتی کلژر
  • 18. پخش صدا و موسیقی در بازی‌های کلژر
  • 19. مفاهیم پایه هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 20. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده در کلژر
  • 21. استفاده از الگوهای طراحی بازی
  • 22. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های امتیازدهی
  • 23. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های سلامتی و آسیب‌پذیری
  • 24. ایجاد شخصیت‌های قابل کنترل
  • 25. حرکت و انیمیشن شخصیت‌ها
  • 26. تشخیص برخورد بین اشیاء
  • 27. طراحی و پیاده‌سازی محیط بازی
  • 28. مدیریت لایه‌ها و عمق در بازی
  • 29. نورپردازی و سایه‌زنی در بازی‌های دوبعدی
  • 30. بهینه‌سازی عملکرد بازی‌های کلژر
  • 31. عیب‌یابی و اشکال‌زدایی برنامه‌های کلژر
  • 32. مقدمه‌ای بر فیزیک بازی
  • 33. پیاده‌سازی فیزیک ساده با کلژر
  • 34. آشنایی با کتابخانه های فیزیک کلژر
  • 35. طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری بازی
  • 36. استفاده از فونت‌ها و متن در بازی
  • 37. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 38. پیاده‌سازی منوهای بازی
  • 39. توسعه بازی‌های چندنفره با کلژر
  • 40. آشنایی با شبکه‌های کامپیوتری
  • 41. ارسال و دریافت داده‌ها از طریق شبکه
  • 42. همگام‌سازی حالت بازی بین بازیکنان
  • 43. استفاده از الگوهای طراحی شبکه
  • 44. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های چت
  • 45. آشنایی با موتورهای بازی مبتنی بر کلژر
  • 46. استفاده از موتورهای بازی برای توسعه سریع‌تر
  • 47. مقدمه‌ای بر تست نرم‌افزار
  • 48. نوشتن تست‌های واحد برای کد کلژر
  • 49. تست یکپارچه‌سازی و تست سیستم
  • 50. استفاده از ابزارهای تست خودکار
  • 51. آشنایی با کنترل نسخه با Git
  • 52. همکاری در پروژه‌های توسعه بازی
  • 53. استفاده از پلتفرم‌های توزیع بازی
  • 54. بسته‌بندی و انتشار بازی‌های کلژر
  • 55. بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 56. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 57. استفاده از یادگیری ماشین برای هوش مصنوعی پیشرفته
  • 58. توسعه بازی‌های واقعیت افزوده با کلژر
  • 59. آشنایی با کتابخانه‌های واقعیت افزوده
  • 60. توسعه بازی‌های واقعیت مجازی با کلژر
  • 61. آشنایی با کتابخانه‌های واقعیت مجازی
  • 62. طراحی صدا برای بازی
  • 63. ارزیابی و بهبود تجربه کاربری بازی
  • 64. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 65. مدیریت پروژه توسعه بازی
  • 66. آشنایی با اصول طراحی بازی
  • 67. توسعه بازی‌های موبایل با کلژر
  • 68. استفاده از کتابخانه‌های مخصوص موبایل
  • 69. توسعه بازی‌های وب با کلژر
  • 70. استفاده از JavaScript و ClojureScript
  • 71. استفاده از WebAssembly برای بهبود عملکرد بازی‌های وب
  • 72. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های آموزشی در بازی
  • 73. توسعه بازی‌های آموزشی با کلژر
  • 74. آشنایی با الگوریتم‌های جستجو و مسیریابی
  • 75. پیاده‌سازی الگوریتم‌های جستجو در بازی
  • 76. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های گفتگو
  • 77. آشنایی با الگوهای طراحی رابط کاربری
  • 78. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های inventory
  • 79. آشنایی با اصول انیمیشن
  • 80. پیاده‌سازی انیمیشن‌های پیشرفته در کلژر
  • 81. استفاده از shaders برای جلوه‌های بصری
  • 82. بهینه‌سازی مصرف باتری در بازی‌های موبایل
  • 83. توسعه بازی‌های پازل با کلژر
  • 84. توسعه بازی‌های استراتژیک با کلژر
  • 85. توسعه بازی‌های نقش‌آفرینی با کلژر
  • 86. توسعه بازی‌های شبیه‌سازی با کلژر
  • 87. آشنایی با اصول طراحی صدا
  • 88. پیاده‌سازی سیستم‌های پویا در بازی
  • 89. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های ماموریت
  • 90. آشنایی با ابزارهای ویرایش ویدئو برای بازی
  • 91. آشنایی با اصول بازاریابی دیجیتال برای بازی
  • 92. آشنایی با حقوق مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 93. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های دستاورد (Achievements)
  • 94. آشنایی با سیستم‌های پرداخت درون‌برنامه‌ای
تگ‌ها: Clojure آموزش کلژر بازی‌سازی برنامه‌نویسی بازی برنامه‌نویسی کاربردی توسعه بازی توسعه نرم‌افزار طراحی بازی کلژر موتور بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.