کتاب درک و کاربرد Signals و Slots در Qt: هسته واکنش‌گرایی برنامه شما با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره درک و کاربرد Signals و Slots در Qt: هسته واکنش‌گرایی برنامه شما

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: کیوت (Qt)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی رابط کاربری با Qt
  • 2. معماری Signals و Slots: اصول بنیادین
  • 3. مزایای استفاده از Signals و Slots در طراحی نرم‌افزار
  • 4. تفاوت Signals و Slots با Callbackها
  • 5. اتصالات ساده Signals و Slots
  • 6. اتصالات چندگانه Signals به Slots
  • 7. اتصال Slots به چند Signal
  • 8. استفاده از `connect()` برای برقراری ارتباط
  • 9. پارامترها در Signals و Slots: انواع داده‌ای
  • 10. انتقال داده‌ها از طریق Signals و Slots
  • 11. ارتباط بین اشیاء مختلف با استفاده از Signals و Slots
  • 12. Signals و Slots در کلاس‌های فرزند
  • 13. ارث‌بری از کلاس‌هایی که Signals و Slots تعریف می‌کنند
  • 14. پیاده‌سازی Signals و Slots سفارشی
  • 15. تعریف Signals جدید در کلاس‌ها
  • 16. تعریف Slots جدید در کلاس‌ها
  • 17. استفاده از `emit` برای فعال‌سازی Signals
  • 18. مدیریت اتصالات Signals و Slots
  • 19. قطع اتصالات Signals و Slots
  • 20. اتصالات موقت و دائمی
  • 21. استفاده از `Qt::ConnectionType`
  • 22. بررسی و رفع اشکال اتصالات Signals و Slots
  • 23. Signals و Slots در برنامه‌های چندنخی
  • 24. همگام‌سازی و هماهنگی با Signals و Slots
  • 25. استفاده از Signals و Slots در QML
  • 26. ادغام Signals و Slots با C++ و QML
  • 27. الگوهای طراحی با استفاده از Signals و Slots
  • 28. Observer Pattern و Signals و Slots
  • 29. Strategy Pattern و Signals و Slots
  • 30. پیاده‌سازی یک سیستم رویداد (Event System) با Signals و Slots
  • 31. استفاده از Signals و Slots در برنامه‌های شبکه
  • 32. ارتباط بین کلاینت و سرور با Signals و Slots
  • 33. Signals و Slots در برنامه‌های پایگاه داده
  • 34. اعلان تغییرات داده‌ها با استفاده از Signals و Slots
  • 35. بهینه‌سازی عملکرد Signals و Slots
  • 36. جلوگیری از نشت حافظه در اتصالات Signals و Slots
  • 37. استفاده از Smart Pointers برای مدیریت اتصالات
  • 38. تست و اعتبارسنجی اتصالات Signals و Slots
  • 39. نوشتن Unit Test برای Signals و Slots
  • 40. Signals و Slots در کتابخانه‌های Qt
  • 41. استفاده از Signals و Slots در Qt Widgets
  • 42. استفاده از Signals و Slots در Qt Quick
  • 43. Signals و Slots در Qt Multimedia
  • 44. Signals و Slots در Qt Network
  • 45. Signals و Slots در Qt SQL
  • 46. پیاده‌سازی یک ویرایشگر متن ساده با Signals و Slots
  • 47. ساخت یک برنامه چت ساده با استفاده از Signals و Slots
  • 48. طراحی یک رابط کاربری واکنش‌گرا با Signals و Slots
  • 49. استفاده از Signals و Slots برای کنترل جریان برنامه
  • 50. مدیریت خطاها و استثناها با استفاده از Signals و Slots
  • 51. بهبود قابلیت نگهداری کد با استفاده از Signals و Slots
  • 52. معرفی متاکامپایلر Qt و نقش آن در Signals و Slots
  • 53. درک فایل‌های هدر تولید شده توسط moc
  • 54. استفاده از `Q_OBJECT` ماکرو
  • 55. پیاده‌سازی یک سیستم گزارش‌گیری با Signals و Slots
  • 56. استفاده از Signals و Slots برای ایجاد یک سیستم پلاگین
  • 57. ادغام Signals و Slots با سیستم‌های خارجی
  • 58. استفاده از Signals و Slots در برنامه‌های Real-time
  • 59. Signals و Slots و مدیریت منابع سیستم
  • 60. نکات و ترفندهای پیشرفته در استفاده از Signals و Slots
  • 61. بهترین روش‌ها برای طراحی و پیاده‌سازی Signals و Slots
  • 62. مقایسه Signals و Slots با سایر مکانیزم‌های ارتباطی
  • 63. آینده Signals و Slots در Qt
  • 64. تکامل معماری Signals و Slots در نسخه‌های جدید Qt
تگ‌ها: Qt Qt Framework برنامه نویسی Qt برنامه نویسی سی++ توسعه نرم افزار رابط کاربری گرافیکی سیگنال و اسلات طراحی رابط کاربری کیوت واکنش گرایی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.